Les coups de truelle de Tyracruel

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balanced
1

ID d'équipe : PXM CKQ

15/12/2022 - (dernière mise à jour le : 18/12/2022)

Ma team de cœur avec laquelle je monde en ladder en ce début de saison. Je l’ai constituée à partir des Pokémon que j’apprécies, j’avais aussi très envie de jouer les Pokémon que j’ai utilisé pendant l’aventure. J’ai donc pioché dans ce que j’aimais pour essayer de faire l’équipe la plus solide possible tout en apportant un peu de diversité à cette meta et surprendre un peu mes adversaires. Je suis assez débutant en stratégie, j’ai commencé à faire pas mal de ladder console en début de 8G j’ai repris récemment, les retours et critiques seront appréciées :) Pour ce qui est du principe de l’équipe, c’est simplement d’avoir de bonnes réponses aux menaces qu’on a en face de nous. Je la consolide petit à petit au fur et à mesure que j’appréhende la meta, et j’ai pour l’instant des résultats très corrects (je suis monté master ball assez facilement et la je grimpe petit à petit jusqu’au top 1000)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 71
431284
Attaque 102
25231303
Défense 78
31192
Atq Spé -52
31126
Déf Spé 55
31146
Vitesse +92
25231311

Apporte une très bonne réponse à Miascarade ou Chapignon en tant que lead. Le fait d’avoir un demi-tour qui met de bons dégâts avec son talent est toujours agréable. La terracristalisation est intéressante pour OHKO des menaces plus rapides comme Lanssorien après des pièges de roc (il est possible de jouer la nature rigide pour se passer des pièges de roc). Sinon c’est globalement un pivot intéressant et l’ utilisateur de priorités de la team.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque +134
25231403
Défense 110
31256
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 100
431237
Vitesse 61
31158

Poser les pièges de roc et la tempête sable est très puissant contre les Pokémon abusant d’une ceinture force ou dracolosse. L’investissement en attaque et la nature rigide permet de détruire une bonne partie des Pokémon qui voudraient venir dessus. La baie Sitrus permet souvent de résister à deux attaques et de gagner pas mal de duels. Attention néanmoins aux attaques combat qu’il faudra anticiper, le terra spectre est là pour ça mais il est conseillé de s’en passer car une fois l’effet de surprise passé, il n’aura plus de boost de defense special passif et subira les dégâts de sa propre tempête de sable.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
25231364
Attaque 70
31176
Défense 65
25231229
Atq Spé -80
31176
Déf Spé +120
431304
Vitesse 100
31236

En plus de se débarrasser des pièges de roc, ce Pokémon gère énormément de Pokémon très courants dans la meta. Son talent lui permet d’endormir Gromago et Gigansel (ça doit leur faire tout drôle) donc l’adversaire n’aura que les Pokémon plante pour switch in sur son attaque spore. Il gère aussi très bien Hippodocus et Oyacata pour peu que ce dernier n’ai pas de TeraCrystal plante. Les EV en défense lui permettent de gérer beaucoup plus de Pokémon car il est très important de tanker une attaque pour pouvoir placer spore. Le tera eau est très utile car il permet à Terracruel de devenir vraiment très dur à passer et de calmer les Glaivodos un peu trop sûrs d’eux.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 104
25231412
Attaque -75
31139
Défense 100
31236
Atq Spé +110
25231350
Déf Spé 75
31186
Vitesse 66
431169

Depuis que je l’ai choisi en début d’aventure il ne m’a jamais déçu, je le joue avec un set particulier beaucoup moins défensif que ce qu’on trouve habituellement (même si c’est sans doute moins fort dans l’absolu) car sa permet de surprendre la plupart des adversaires qui essaieront de le provoquer. Cet investissement en attaque spéciale lui permet de surprendre les Oyacata qui prendront assez cher sur balle ombre. Même sans capacité à se soigner il reste une bonne réponse à énormément de menaces et ses gros dégâts le rendent souvent très dur à gérer en 3v3.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 82
431306
Attaque 115
25231329
Défense 74
31184
Atq Spé -75
31167
Déf Spé 64
31164
Vitesse +90
25231306

L’un Flamenroule Wall-Breaker qui met des dégâts assez surprenants. Avec son talent, on a pas trop de soucis a appuyer sur close combat contre un adversaire moins rapide. Ca arrive de moins en moins au fur et à mesure que je monte mais c’est toujours satisfaisant quand un Gromago tente de s’installer tranquillement devant le close combat de ce Pokémon en pensant ne pas être touché.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
431358
Attaque 130
25231359
Défense 95
31226
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
31206
Vitesse +102
25231333

Un petit Carchacrock scarf pour compenser le manque de vitesse de la team, une fois les pièges de rocs placés et l’équipe adverse identifiée il pourra assez facilement mettre fin à la partie. On peut aussi l’envoyer en lead pour profiter de l’effet de surprise si mouchoir choix et prendre un KO en début de partie. Je réfléchis encore pas mal pour son téra pour l’instant il a dragon pour finir le travail à coup de Colère une fois qu’on a pris suffisamment d’info mais c’est pas facile à placer. J’avais pensé à Acier sans beaucoup de convictions mais étant hésitant je garde mes éclats pour l’instant. Si vous avez des suggestions à ce niveau je suis preneur.

Commentaires

2
Marshou
Hello, merci de partager ton équipe ! Je vais être honnête, dans un premier temps, j'étais assez sceptique sur la qualité de l'équipe, étant habitué au ladder showdown. Mais après l'avoir testé sur cartouche, je ne peux que confirmer les performances de cette dernière. Ta team est très sympa, et permet effectivement de monter en master assez facilement. J'ai commencé avec elle en rang 8 et ai pu monter facilement jusqu'en master sans perdre une seule fois. L'équipe est bien pensée pour jouer antiméta, Gambex fait très bien son travail en détruisant tous les leads Miascarade Scarf encore très courant sur cartouche. Cependant, ton équipe a un problème : est n'est qu'antiméta. Elle se repose énormément sur ce qui est joué le plus souvent et propose des punitions directes à ces tendances. Néanmoins, dès que l'adversaire sort des sentiers battus, ton équipe va avoir beaucoup de mal à contrer les menaces de l'adversaire. Face à un joueur casu, elle fera d'excellentes perfs, mais peinera dès qu'un bon joueur connaissant les forces de tes Pokémon t'affrontera. Ainsi Gambex est certes excellent pour punir les Miascarade et ce qui ne résiste pas en général, mais va par exemple avoir énormément de difficultés à battre des Pokémon naturellement très défensifs sans résistances à tes deux types. Il en va de même pour Terracruel, incapable de battre en duel un Oyacata tel qu'il est joué actuellement. J'arrive donc devant un paradoxe, la team est excellente, mais seulement jusqu'à atteindre le top 1000 en master et se fera détruire derrière. Même si je suis très admiratif de l'ingéniosité déployée pour faire briller ton équipe, il ne m'est pas possible de la certifier, étant en plus assez difficile à prendre en main pour de nouveaux joueurs. Le summum de ce paradoxe est probablement Flamenroule : excellent pour contrer le méta classique, mais absolument incapable de faire correctement son travail passé en haut ladder, étant trop lent. Pour aller au-delà du top 1000, il sera nécessaire de retravailler certains Pokémon. Pour ce qui est des conseils, pense peut-être à un Carchacrock Terra Feu avec Croc Feu pour contrer certains terra gênant dont Trioxydre Terra Acier. Tu peux également réfléchir à Courrousinge sur ton Flamenroule, à toi d'y réfléchir. Je te remercie cependant pour ton partage, la team permettra sans aucun doute à certains de monter en Master Ball grâce à toi. Passe une excellente journée sur Coupcritique.fr
Savant Coo
Bonjour, merci beaucoup pour ce retour ! J'ai effectivement construit l'équipe pour répondre aux Pokémon que je croisait systématiquement en jouant en ladder cartouche, ce qui explique qu'elle n'a de sens que pour y répondre, et a effectivement assez de mal à haut élo. Merci pour ces conseils en tous cas, j'en prend bonne note et vais farmer un peu en direction du tera feu :)