| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
BSSs1 9G | balanced | 1 |
ID d'équipe : PXM CKQ
Ma team de cœur avec laquelle je monde en ladder en ce début de saison. Je l’ai constituée à partir des Pokémon que j’apprécies, j’avais aussi très envie de jouer les Pokémon que j’ai utilisé pendant l’aventure. J’ai donc pioché dans ce que j’aimais pour essayer de faire l’équipe la plus solide possible tout en apportant un peu de diversité à cette meta et surprendre un peu mes adversaires. Je suis assez débutant en stratégie, j’ai commencé à faire pas mal de ladder console en début de 8G j’ai repris récemment, les retours et critiques seront appréciées :) Pour ce qui est du principe de l’équipe, c’est simplement d’avoir de bonnes réponses aux menaces qu’on a en face de nous. Je la consolide petit à petit au fur et à mesure que j’appréhende la meta, et j’ai pour l’instant des résultats très corrects (je suis monté master ball assez facilement et la je grimpe petit à petit jusqu’au top 1000)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 4 | 31 | 284 | |
| Attaque | 102 | 252 | 31 | 303 | |
| Défense | 78 | 31 | 192 | ||
| Atq Spé - | 52 | 31 | 126 | ||
| Déf Spé | 55 | 31 | 146 | ||
| Vitesse + | 92 | 252 | 31 | 311 |
Apporte une très bonne réponse à Miascarade ou Chapignon en tant que lead. Le fait d’avoir un demi-tour qui met de bons dégâts avec son talent est toujours agréable. La terracristalisation est intéressante pour OHKO des menaces plus rapides comme Lanssorien après des pièges de roc (il est possible de jouer la nature rigide pour se passer des pièges de roc). Sinon c’est globalement un pivot intéressant et l’ utilisateur de priorités de la team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
| Défense | 110 | 31 | 256 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Poser les pièges de roc et la tempête sable est très puissant contre les Pokémon abusant d’une ceinture force ou dracolosse. L’investissement en attaque et la nature rigide permet de détruire une bonne partie des Pokémon qui voudraient venir dessus. La baie Sitrus permet souvent de résister à deux attaques et de gagner pas mal de duels. Attention néanmoins aux attaques combat qu’il faudra anticiper, le terra spectre est là pour ça mais il est conseillé de s’en passer car une fois l’effet de surprise passé, il n’aura plus de boost de defense special passif et subira les dégâts de sa propre tempête de sable.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque | 70 | 31 | 176 | ||
| Défense | 65 | 252 | 31 | 229 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 120 | 4 | 31 | 304 | |
| Vitesse | 100 | 31 | 236 |
En plus de se débarrasser des pièges de roc, ce Pokémon gère énormément de Pokémon très courants dans la meta. Son talent lui permet d’endormir Gromago et Gigansel (ça doit leur faire tout drôle) donc l’adversaire n’aura que les Pokémon plante pour switch in sur son attaque spore. Il gère aussi très bien Hippodocus et Oyacata pour peu que ce dernier n’ai pas de TeraCrystal plante. Les EV en défense lui permettent de gérer beaucoup plus de Pokémon car il est très important de tanker une attaque pour pouvoir placer spore. Le tera eau est très utile car il permet à Terracruel de devenir vraiment très dur à passer et de calmer les Glaivodos un peu trop sûrs d’eux.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 104 | 252 | 31 | 412 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse | 66 | 4 | 31 | 169 |
Depuis que je l’ai choisi en début d’aventure il ne m’a jamais déçu, je le joue avec un set particulier beaucoup moins défensif que ce qu’on trouve habituellement (même si c’est sans doute moins fort dans l’absolu) car sa permet de surprendre la plupart des adversaires qui essaieront de le provoquer. Cet investissement en attaque spéciale lui permet de surprendre les Oyacata qui prendront assez cher sur balle ombre. Même sans capacité à se soigner il reste une bonne réponse à énormément de menaces et ses gros dégâts le rendent souvent très dur à gérer en 3v3.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 82 | 4 | 31 | 306 | |
| Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Défense | 74 | 31 | 184 | ||
| Atq Spé - | 75 | 31 | 167 | ||
| Déf Spé | 64 | 31 | 164 | ||
| Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
L’un Flamenroule Wall-Breaker qui met des dégâts assez surprenants. Avec son talent, on a pas trop de soucis a appuyer sur close combat contre un adversaire moins rapide. Ca arrive de moins en moins au fur et à mesure que je monte mais c’est toujours satisfaisant quand un Gromago tente de s’installer tranquillement devant le close combat de ce Pokémon en pensant ne pas être touché.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 4 | 31 | 358 | |
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Un petit Carchacrock scarf pour compenser le manque de vitesse de la team, une fois les pièges de rocs placés et l’équipe adverse identifiée il pourra assez facilement mettre fin à la partie. On peut aussi l’envoyer en lead pour profiter de l’effet de surprise si mouchoir choix et prendre un KO en début de partie. Je réfléchis encore pas mal pour son téra pour l’instant il a dragon pour finir le travail à coup de Colère une fois qu’on a pris suffisamment d’info mais c’est pas facile à placer. J’avais pensé à Acier sans beaucoup de convictions mais étant hésitant je garde mes éclats pour l’instant. Si vous avez des suggestions à ce niveau je suis preneur.









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