Pokémon Champions sort courant avril sur Switch

Lors du Pokémon Presents du 27 février, à l’occasion des 30 ans de la licence Pokémon, de nouvelles informations sont tombées concernant Pokémon Champions. On fait le point.

 

La date de sortie annoncée

Pokémon Champions sortira courant avril sur Switch et Switch 2. C’est la principale information de ce Pokémon Presents. La version mobile arrivera plus tard dans l’année. Il est peu probable que les Régionaux d’Orlando (US) et de Querétaro (MX), tous deux prévus les 4 et 5 avril 2026, se tiennent sur Champions. En revanche, la grande première de la compétition VGC sur Champions pourrait avoir lieu au Régional de Prague en Tchéquie (24 et 25 avril 2026). L’organisation de l’International d’Amérique du Nord (NAIC, du 12 au 14 juin) sur Pokémon Champions est quasi-certaine, même si aucune annonce n’a été faite. Pour rappel, les Worlds qui auront lieu du 28 au 30 août à San Francisco (US) doivent se dérouler sur Champions.

 

Tous les Pokémon seront-ils jouables sur Champions ?

Oui et non. Pokémon Champions intègre un système de régulation. Les habitués du VGC connaissent ce système. Une régulation est une variante des règles des combats. Certains Pokémon sont interdits, d’autres sont autorisés. Le site officiel précise que « quelques autres paramètres des combats changeront avec chaque nouveau règlement ». Il est fort probable qu’on parle ici des mécaniques comme le Téracristal, le Dynamax, les Attaques Z ou la Méga-Évolution. Ces mécaniques ne seraient pas jouables en même temps. Elles alterneraient selon les régulations.

Régulations et saisons sur Champions

Le trailer a confirmé la présence des Méga-Évolutions de Pokémon Légendes : Z-A dans Champions. Elles seront d’ailleurs disponibles dans la première régulation de Champions. Il faudra passer par le Pokémon HOME. Les Pokémon envoyés sur Champions via le Pokémon HOME peuvent être récupérés à tout moment et retransférer dans leur jeu d’origine. Cependant, l'entraînement des Pokémon est interne à Champions. Si un Pokémon est transféré depuis Pokémon Champions vers le HOME, il ne gardera pas les modifications acquises sur Champions. Les Pokémon recrutés directement dans Champions ne pourront pas être transférés sur le HOME.

Les tranferts de Pokémon entre les jeux, HOME et Champions

 

Recruter et entraîner ses Pokémon sur Champions

En plus de l’importation depuis le Pokémon HOME, il sera possible de recruter des Pokémon directement dans Champions. Toutes les 22 heures, une nouvelle sélection de 10 Pokémon aléatoires parmi un roster prédéfini sera disponible. 

L'écran de recrutement sur Champions

 

Le bouton [+ Roster Info] donne un indice important sur le recrutement de Pokémon. La sélection aléatoire de 10 Pokémon se fera dans un roster prédéfini. On peut imaginer un recrutement de base avec de nombreux Pokémon et des recrutements évènementiels. Par exemple, il serait possible d’avoir un recrutement avec un roster composé uniquement de Pokémon de type Type PsyPsy, que des Pokémon de la 4g ou que des Pokémon avec une grosse stat en Vitesse. 

Si des Pokémon vous intéressent dans cette sélection, vous pourrez les recruter de deux manières : le recrutement à l‘essai, qui est temporaire, et le recrutement permanent.

Recrutement à l'essai et recrutement permanent sur Champions

Il est possible de recruter un Pokémon à l’essai gratuitement une fois par jour. Un Pokémon recruté à l’essai sera disponible pendant un temps imparti. D’autres recrutements temporaires sont possibles mais demanderont des Points de Victoire. L’essai dure généralement 7 jours. Le recrutement permanent coûte 1000 Points de Victoire. Lorsqu’un Pokémon est recruté de manière permanente, il peut être joué tout le temps et dans n’importe quelle équipe.

Les Points de Victoire permettent d'entraîner et de recruter les Pokémon. Ils se gagnent en remportant des combats sur le jeu. Ils ne peuvent pas s’acheter. Pour accélérer le délai de 22 heures entre chaque sélection, il sera possible d’utiliser des Coupons de Vitesse. Pour recruter un Pokémon de manière permanente sans dépenser de Points de Victoire, il sera possible d’utiliser un Ticket de Recrutement Permanent. Les Coupons et Tickets pourront être obtenus en remplissant des missions dans le jeu. Il n’est pas encore précisé si ces deux objets seront disponibles à l’achat via des microtransactions.

Récompenses standard et récompenses premium du Pass de Combat

On sait qu’il y aura un pass de combat sur Pokémon Champions. Une partie sera gratuite et une autre payante. Ce pass permet de débloquer des objets de combats, des Pokémon, des Tickets et Coupons et probablement des cosmétiques (icônes de profil, médailles etc.). A la sortie du jeu, un Starter Pack payant sera disponible. Il contiendra selon Victory Road 50 Tickets d'Entraînement, 30 Tickets de Recrutement Permanent et 50 places de stockage supplémentaires. Cette dernière donnée indique que le stockage des Pokémon dans Champions ne sera pas illimité.

Un abonnement premium sera également disponible. Comme sur Pokémon TCG Pocket, il donnera des avantages au joueurs l’ayant acheté. Victory Road parle de boîtes supplémentaires pour stocker les Pokémon, de missions et récompenses exclusives et d’emplacement supplémentaires pour créer des équipes.

Même système pour l'entraînement des Pokémon. Chaque modification de stat, talent, nature, attaque coûte des Points de Victoire, mais il sera également possible d’utiliser des Tickets d'Entraînement à la place. Là encore, aucune information sur la présence de microtransactions pour acheter ces Tickets. De ce que l’on a vu dans les trailers, pour passer d’un Pokémon capturé au hasard dans la nature à un Pokémon optimisé pour la compétition, il faudra compter environ 1100 Points de Victoire.

Caractéristique du Pokémon Points nécessaires pour l'optimiser
Points de stats (66 au total) 132 (2 par Points de Stat)
Nature 200
Attaques (4 au total) 400 (100 par attaque)
Talent 400
Total 1132

 

Il faut noter que lors d’un recrutement dans Champions, les Pokémon ont déjà des sets pseudo-compétitifs. Ils auront déjà des attaques et un talent utiles mais il faudra bien évidemment optimiser les statistiques et changer quelques attaques pour adapter parfaitement le Pokémon. Les objets ne semblent pas être fournis avec le Pokémon. Il faudra sûrement les obtenir indépendamment du recrutement.


Un Farfaduvet à recruter avec un set prêt à l’emploi

Pour farmer les précieux Points de Victoire, un seul moyen : les combats.

 

Les combats sur Pokémon Champions

Les combats sont le cœur de Pokémon Champions. Trois modes seront disponibles. Les combats amicaux, sans enjeux et probablement sans récompense. Les combats classés, avec leur système de régulations, de saisons et les récompenses qui vont avec. Les combats privés, pour affronter ses amis ou ses adversaires en tournoi. Les formats VGC et BSS sont confirmés et il n’y a aucun moyen de savoir si d’autres moyens de combattre seront disponibles. Les combats se déroulent tous au niveau 50.

Exemple de "Combat solo" : chaque joueur prend 3 Pokémon comme en BSS

Il n’y a pas beaucoup plus d’informations sur les combats. De notre côté, on espère avoir un mode tournoi directement intégré dans le jeu pour pousser à fond l’expérience compétitive et communautaire de Pokémon. L’absence de 6v6 solo est fort probable et apparait être une bonne solution. Les combats sont déjà très longs sur simulateur. L’avenir de la compétition Pokémon ne se trouve à l'évidence pas dans ce format. Et vous, êtes-vous satisfaits de ces annonces pour Pokémon Champions ? Ou êtes-vous inquiet par les mécaniques de rétention des jeux mobiles que l'on va retrouver dans ce jeu ? Dites-le en commentaires !

Commentaires

Il n'y aucun commentaire pour l'instant.