Cette capacité a 50% (30% dans Champions) de chances d'endormir, de paralyser ou d'empoisonner la cible. Cette capacité a également plus de chances (12,5% soit 1/8) d'infliger un coup critique.
Cette capacité a 50% (30% dans Champions) de chances d'endormir, de paralyser ou d'empoisonner la cible. Cette capacité a également plus de chances (12,5% soit 1/8) d'infliger un coup critique.