Si la cible a perdu des PVs, l'utilisateur subit des dégâts de recul égaux à 1/4 des PVs perdus par la cible, arrondis à la moitié supérieure, mais pas en dessous d'1 PV.
Si la cible a perdu des PVs, l'utilisateur subit des dégâts de recul égaux à 1/4 des PVs perdus par la cible, arrondis à la moitié supérieure, mais pas en dessous d'1 PV.