

Le lanceur inflige des dégâts à l'adversaire uniquement s'il a été touché par une attaque physique pendant ce tour, et ce même s'il est endormi ou gelé à la suite de celle-ci. Cette capacité échoue si le lanceur est apeuré ou que l'attaque vient d'un allié. Priorité : -3
Pokémon | Type | Tier | Usage | Usage VGC | Usage BSS | |
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