
| PV | 135 | |
|---|---|---|
| Attaque | 143 | |
| Défense | 143 | |
| Atq Spé | 80 | |
| Déf Spé | 65 | |
| Vitesse | 34 |
Le potentiel défensif et offensif de Melmetal est très impressionnant grâce à son Attaque, sa Défense (et son QI) de 143. Écrous d'Poing est un STAB
Acier puissant. Comme Poing Éclair et Poing Glace, son STAB est boosté par son talent Poing de Fer. Son très gros bulk lui permet de venir sur les attaquants
Psy et
Fée du jeu. En plus de ses attaques très puissantes, Melmetal possède Toxik et Cage Éclair pour affaiblir ses adversaires.
Il aime paralyser ses adversaires pour compenser sa Vitesse exécrable (en dessous de Prédastérie
Prédastérie, Tritosor Ouest
Tritosor Ouest et Maraiste
Maraiste). Ce statut combote parfaitement avec Écrous d'Poing : en effet, si Melmetal agit avant sa cible, il a 30% de chance multiplié par 2 de l'apeurer avec cette attaque. Autant dire que si la cible est paralysée, elle n'a quasiment aucune chance d'attaquer.
Cependant, Melmetal possède des faiblesses évidentes aux types
Combat,
Sol et
Feu. Puisqu'il il est plus lent que la quasi-totalité du jeu, il doit être capable de prendre une attaque pour pouvoir faire parler sa force de frappe offensive.
Statistiques d'utilisation de Melmetal
Démétéros Totémique45,185 %
Carchacrok36,277 %
Shifours Mille Poings35,457 %
Lanssorien30,375 %
Boréas Totémique28,412 %
Dimoret24,993 %
Électhor21,372 %
Tokopiyon19,741 %
Gorythmic18,726 %
Mélodelfe15,7 %
Corvaillus13,878 %