Fiche stratégique de Ire-Foudre

Pokémon Ire-Foudre
Type :
Talent :
Tier : 15,501 %
Statistiques :
PV125
Attaque73
Défense91
Atq Spé137
Déf Spé89
Vitesse75
Voir les capacités du Pokémon

L'intérêt d'Ire-Foudre réside dans sa capacité signature Vif Éclair qui est l'équivalent spécial d'un Coup Bas de type Type ÉlectrikÉlectrik.

Son double type Type DragonDragon Type ÉlectrikÉlectrik, son talent Paléosynthèse ainsi que son Bulk général font de lui un Pokémon adapté aux équipes basées sur le Soleil ou en Hyper Offense.

Un défaut d'Ire-Foudre est sa vitesse de 75 assez médiocre qui sera facilement exploitée par des Pokémon de Type Type SolSol plus rapides que lui et immunisés à son attaque Vif Éclair.

Les 20 IVs en Attaque sont une condition obligatoire pour obtenir Ire-Foudre.

Statistiques d'utilisation de Ire-Foudre

Usage :
15,501 %
Talents :
Objets :
Objet RestesRestes9,614 %
Objet Orbe VieOrbe Vie5,531 %
Objet BallonBallon1,286 %
Téra types :
Type FéeFée48,829 %
Type SpectreSpectre22,683 %
Type InsecteInsecte10,696 %
Type VolVol8,981 %
Type DragonDragon2,935 %
Type ÉlectrikÉlectrik2,345 %
Équipiers :
Pokémon Fort-IvoireFort-Ivoire42,292 %
Pokémon GromagoGromago26,621 %
Pokémon ScalpereurScalpereur25,281 %
Pokémon ZamazentaZamazenta19,972 %
Pokémon Garde-de-FerGarde-de-Fer16,906 %
Pokémon MalvalameMalvalame16,497 %
Pokémon SorcilenceSorcilence16,333 %
Pokémon Mite-de-FerMite-de-Fer15,248 %
Pokémon Roue-de-FerRoue-de-Fer13,383 %
Reparts :
- Atk / 4 Def / 252+ Spa / 252 Spe26,341 %
- Atk / 252+ Spa / 4 Spd / 252 Spe18,304 %
252 Hp / - Atk / 252+ Spa / 4 Spd5,671 %
124 Hp / - Atk / 252+ Spa / 132 Spe2,961 %
112 Hp / - Atk / 252+ Spa / 144 Spe2,63 %
64 Hp / - Atk / 28 Def / 252+ Spa / 164 Spe2,486 %