Monotype feu

23/06/2022

Une monotype feu construite à l'occasion d'un tournoi. Le plus grand danger est bien sûr de tomber face à une monotype où vous êtes désavantagé (eau, roche...). Je répondrais avec plaisir à toutes vos questions.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 116
25231331
Défense 75
31186
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 75
431187
Vitesse +119
25231370

Un pokémon complètement tourné vers l'offensive. Ses 4 attaques lui assurent une excellente couverture, en plus de Demi-tour qui lui permet de pivoter, le tout couplé à son talent lui permettant de bénéficier du STAB à chaque fois. Les grosses bottes l'empêcheront de subir les hazard.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
25231386
Attaque -90
0166
Défense 106
31248
Atq Spé +130
25231394
Déf Spé 106
431249
Vitesse 77
31190

Un pokémon utilisé ici pour piéger les pokémons défensifs, en les empêchant d'agir et de fuir. Il pourra aussi poser les piège de roc. Le ballon lui permet d'annuler sa gênante double faiblesse au type sol, du moins, avant qu'il ne subisse une attaque.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
24831383
Attaque -100
31212
Défense +90
25231306
Atq Spé 125
831288
Déf Spé 85
31206
Vitesse 90
31216

Ici, Sulfura sert de pivot défensif. Anti brume enlèvera les piège de roc, auquel l'équipe est très sensible. Lance flammes infliges de bons dégâts, atterrissage restaurera ses PV et demi tour lui permet de pivoter. Là aussi, les Grosses bottes, qui annulent sa double faiblesse aux pièges de roc.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
24831303
Attaque -65
0121
Défense 107
31250
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
831252
Vitesse +86
25231298

Motisma est utilisé ici pour poser les murs. Lui aussi peux enlever les hazards avec Anti brume, et change éclair lui servira pour pivoter. Le lumargile augmentera la durée de Protection et Mur lumière.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
18431387
Attaque 100
6831253
Défense 100
31236
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 100
431237
Vitesse +100
25231328

Victini endosse un rôle de revenge killer. Coup Victoire, Charge Foudre et Demi tour lui assurent une couverture quasi parfaite. Tout ou rien lui sert à infliger un maximum de dégâts à un pokémon auquel il ne peut pas faire grand chose. En objet, un mouchoir choix pour dépasser presque tout les pokémons du jeu.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
24831323
Attaque +80
25231284
Défense 110
31256
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 80
831198
Vitesse 45
31126

Et enfin, Ossatueur d'Alola. Lui est joué en puissant wallbreaker. Ses STABs couplés à Séisme lui valent une couverture parfaite, ainsi qu'un nombre impressionnants de pokémons contre lesquels il peut être super efficace. Danse lames démultipliera son attaque, le rendant capable de tuer en un coup à peu près tout les pokémons du tier. Son objet est obligatoire car c'est grâce à lui que ce pokémon tape si fort.

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