AG 4 Kyogre

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
HO
rain
25/06/2022

Fan de Kyogre? En voilà 4 pour vous ! Voici une équipe qui ne demande pas d’utiliser son cerveau pour gagner. Mettez les pièges de rock si vous sentez des Focus Sash et tapez ! L'objectif de cette team est de prendre l'avantage numérique le plus vite possible et spammer Giclédo pour OHKO la plupart des menaces du tier. Groudon est là pour ne pas être 6-0 par les Régiéléki et Roar pour virer les sweepers après leur dynamax. Si vous vous retrouvez face à un check de Kyogre, c'est le moment de dynamaxer. Pensez aussi à faire Origin Pulse au lieu de Giclédo si vous êtes plus lents ou faites face à des priorités. Cette team est faible face : -aux hazards qui affaiblissent grandement les Kyogre et brisent la Focus Sash de Groudon. -à Rillaboom et Régiéléki -aux priorités puissantes de Yvetal, Pyrobut et Marshadow -à Eternatus, Chansey, Blissey, Munja et l’utility umbrella qui gèrent Kyogre, même avec séisme -à disto et tail wind

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 20
24831243
Attaque 10
83158
Défense 230
31496
Atq Spé -10
3150
Déf Spé +230
25231614
Vitesse 5
3146

Lead, sauf quand il y a Eternatus, Necrozma ou Xernéas. Ou un defogger/spinner/court changer. Ce qui fait qu’on préférera presque toujours lead avec un Kyogre. Parfois vous préférez lead avec un Kyogre pour mettre vite la pression. Si vous sentez des Focus Sash, mettez les Rocks, si vous sentez des scarfs plus rapides ou Eternatus mettez les Webs. Analysez bien la team adverse pour deviner l’item de Carylex notamment. Essayer de toxic le plus vite possible Régiéléki et Yveltal car ils gagnent facilement leur duel. Ne le laissez pas mourir inutilement, vous pouvez le sacrifier pour garder un Kyogre full life, passer un tour de rain (pour ne pas avoir un Kyogre sans rain), passer un tour de Dynamax adverse, ou saboter un item gênant (comme des bottes ou les black sludge d’Eternatus). Et si jamais vous tombez sur un petit malin qui croît que les OHKO moves sont forts en AG, il y est immunisé.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque -100
31184
Défense 90
31216
Atq Spé 150
25231399
Déf Spé 140
431317
Vitesse +90
25231306

Tape vite et fort. 3 Kyogre sur 4 sont +Spe pour faire des speed tie contre Kyogre et Ditto. Absorbe le sommeil. Le moins utile des Kyogre car n'a pas d'attaque glace et que le sommeil est très rare.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 100
31205
Défense -90
31194
Atq Spé +150
25231438
Déf Spé 140
431317
Vitesse 90
25231279

Tape vite et fort. Si l’équipe adverse contient un Eternatus, vous devez lead sur lui. Grace à votre nature +Spa vous lui mettrez 40 % avec Giclédo et avec un max Blizzard vous le tuerez. Vous n’aurez pas de 2nde chance car il viendra gratuitement sur les autres Kyogre et gagnera ses duels. Attention : vous êtes plus lent que Calyrex

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque -100
31184
Défense 90
31216
Atq Spé 150
25231399
Déf Spé 140
431317
Vitesse +90
25231306

Tape vite et fort. Utilisez Giclédo ou Origin Pulse suivant votre vie au moment de l'attaque. Si vous tapez 2e, ce sera Origin Pulse. Méfiez vous notamment des Sucker Punch de Yveltal et Pyrobut, ou Shadow Sneak de Marshadow. Thunder sert à toucher les Kyogre adverses et Ice Beam à toucher les dragons, cependant Giclédo est souvent plus efficace. Max thunder permet de tuer Palkia ou de changer de move contre Kyogre/Ditto. Notez aussi que thunder ne miss pas sous rain, pratique contre baton pass.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque -100
31184
Défense 90
31216
Atq Spé 150
25231399
Déf Spé 140
431317
Vitesse +90
25231306

Tape vite et fort. Les Kyogre doivent avoir les mêmes nom et couleur pour semer la confusion chez l'adversaire. Il n'aura notamment plus accès aux HP de vos Kyogre. Vous pouvez mettre Pouvoir Antique sur laser glace pour tuer un Munja qui voudrait switch in.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +150
25231438
Défense 140
31316
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 90
431217
Vitesse 90
25231279

Focus sash et roar éliminent les sweepers qui se seraient boostés en vitesse après le dynamax ou Xerneas. Séisme garantit de tuer les Régiéléki. Vous voulez pas risquer un miss de Precipice Blade. Fire Punch est une coverage qui peut toucher Munja. Fire Punch touche aussi Rillaboom qui 6-0 l'équipe. Rock Slide touche Yveltal qui vient gratuitement sur Groudon sinon. Sa nature +Atk permet un 2HKO, garantit si vous avez pu le cheap avec toxic. Eventuellement, les Webs permettront à Groudon de taper Eternatus en premier. Séisme tue à 94 % du temps avec les rocks et Lame Pangéenne tue toujours si elle touche donc 85 % des cas.

Commentaires

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Redemption
Yo, l'idée est marrante mais ça me semble très limité dès que tu vas affronter un contre à Kyogre du coup ! "Tape vite et fort. Les Kyogre doivent avoir les mêmes nom et couleur pour semer la confusion chez l'adversaire." Mais de toute façon ils ont tous le même set non ?
GoldCAM
Sur PS, si les pokémons sont indifférenciables, ils sont présentés comme étant le même. L'adversaire perd l'accès aux points de vies des Kyogre inactifs, à moins de s'en souvenir, ni lesquels sont toxic/para. De quoi faire trembler l'adversaire qui pense qu'il y encore 3 Kyogre Giclédo full life alors que c'est du bluff. Il sera aussi indiqué que les PP de Giclédo sont épuisés alors que c'est faux. C'est comme jouer Zoroark, PS est pas prêt pour. Kyogre a seulement 2 contres courants: Eternatus et Blissey. J'ai décrit la strat pour battre Eternatus, mais elle repose sur 2 missplays de l'adversaire (switch in sur Kyogre puis rester) Pour Blissey, on raconte une blague hilarante dans le chat et on espère gagner sur timer parce que l'adversaire reprend son souffle, mis je pense que les joueurs de Blissey ont pas d'humour. Le reste du temps, on a des victoires éclair qui permettent de monter à 1600 en AG.