| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
VGC 8G | 1 |
ID d'équipe : 0000000 8DWK03J
La Version corrigée de la team (Gardez en tete que c'est du ladder donc B01 pas BO3 ) Une team Distortion qui possède aussi un mode très rapide pour certains match up. Cette team est potable contre à peu près toutes les teams dans le ladder Mode rapide pour éviter de jouer distortion vs distortion ou pour surprendre l'adversaire qui va s'attendre à un lead lent. Le lead le plus souvent c'est Mimiqui/Gaulet ou Félinferno pour la disto, Régi/Kyogre pour le mode rapide. Défauts et problèmes Match up compliqué - Kyurem Match assez compliqué -Lunala ( impossible à one shot avec spectro bouclier donc prévoir des premiers dégats notamment la grele, one shot Calyrex, peut reverse la distorsion) Solgaleo vulné assurance qu'on as pas envie d'activer car explose Calyrex avec Max acier après mais si on prends Calyrex max sol est le seul moyen de le toucher sous Dynamax. Meme avec Régi Kyogre on ne fais pas le KO car max Ténèbres ne baisse pas sa def spé. Match up chiant ( les autres team distorision évidemment jamais évident de savoir la spred et sets des pokémons en face , des potentiels speed tie...) et Palkia et Dialgia impossible à one shot sans boost et qui baissent l'attaque de Calyrex avec Max Dragon et seul dernier mot baisse leur attaque spé donc peut donner des combats assez long et pas agréable si mal géré. Et les team avec Calyrex spectre + Possesif. Match vraiment ingérable si on l'as pas anticipé. Le seul moyen de gagner c'est de prévoir à l'avance qu'il as possesif ( qu'il va souvent lead avec Wimmesir) donc prendre Régieliki Kyogre Max vol + Giglédo et c'est normalement c'est gérable Très souvent quand on choisis le mode Distorsion on prendra Calyrex Félinferno Gaulet et Mimiqi ce qui donne à un seul candidat au Dynamax : Calyrex. (Félinferno en légende dans certaines situations mal embarquées mais jamais Mimiqi ou Gaulet) ce qui veut donc dire qu'après la pose de la disto T1 il faut essayer de faire le max de KO sur les 3 tours de restant de disto avec Calyrex ( pas forcé de dynamax si lance de glace plus situationnel ). Face aux bons joueurs évidemment il faudra anticiper qu'ils vont anticiper et switch ( par exemple un max sol sur Zacian ou Félinferno qu'ils vont switch pour un poké vol ou Gorythmitc etc... ou encore un max glace qu'ils vont vouloir prendre sur Zac ou Félinferno qui baissera l'attaque. Cette team demande de la bonne anticipation et pas taper sans réfléchir une attaque super efficace sur le poké faible en face comme un nobrain à chaque tour sinon l'adversaire va se contenter de switch et abri, votre il aura temporiser votre distorsion, temporiser votre Dynamax et vous aurez fais 0 KO et pire voir Calyrex avec des malus en attaque et vous retrouver avec Gaulet Calyrex à -2 face à un adversaire qui as encore son dynamax. Un bon joueur va anticiper vos max sol, max glace etc... il faut donc prévoir, tout comme prévoir la fin de la distorsion et ne pas se retrouver en 2vs1 Calyrex Félinferno face à un Zacian pas intimidé ( situation très fréquente ) et vous allez perdre le 2vs1 ( car oui il va souvent chercher à garder son Zacian pour les fin de game) Mais si vous anticipez bien vous pouvez rouler sur votre adversaire en faisant 2 KO en 3 tours et avoir toujours votre Félinferno (bluff en fin de game important) Pensez aux Abri et aux Switch sont les maitre mots pour jouer cette team car il n'y as pas 50 lead possible avec cette team ( comme j'ai dit souvent Gaulet Mimiqui Gaulet /Félinferno Ou Régi Kyogre )
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 207 | |
| Attaque + | 165 | 252 | 31 | 238 | |
| Défense | 150 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé | 85 | 31 | 105 | ||
| Déf Spé | 130 | 4 | 31 | 151 | |
| Vitesse - | 50 | 31 | 63 |
Des dégats énormes, max sol indispensable, max plante pour toucher Kyogre et surtout tritosor. La distortion à la place de Abri est mon choix mais on peut aussi la remplacer car dans bien dans des cas c'est préférable d'avoir Disto. Disons que 6 à 7 fois sur 10 c'est plus utile. On peut aussi ne pas dynamaxer pour utiliser lance de glace et faire des dégats de Zone. Tiens un éclat spectral de Silveroy ( sans coup critique) et active sa vulné. Tiens une attaque de Zac sous une intimidation en (sans CC ) Max sol tue les Félinferno baie jouca pas activable ) et Zac, Max plante tue les Kyogre dynamax avec +1 en attaque. A partir du moment ou il obtiens un boost en attaque il peut one shot quasiment tout le monde et finir des game en 1vs3 ou 2vs4 avec n'importe quel autre poké de la team ( sous la distortion évidemment) Se fais One shot par Eclat spectral + coup de main /Eclat spectral avec lunettes choix. Gladius Maximus sous dynamax ou sans intimidation. Max eau de Kyogre sous la pluie ( tiens giclédo)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 252 | 31 | 162 | |
| Attaque | 90 | 4 | 31 | 111 | |
| Défense + | 80 | 112 | 31 | 125 | |
| Atq Spé | 50 | 31 | 70 | ||
| Déf Spé | 105 | 140 | 31 | 143 | |
| Vitesse - | 96 | 31 | 104 |
Le poseur de Distortion, ne crains pas Félinferno,feu follet pour les Zacian Fulguris acharné Solgaleo et Groudon, ombre portée pour la vulné et terminer les pokés adverses. ( attention il est plus rapide que Calyrex donc attaque après sous la disto ) L'herbe mental pour les provoc et provoc pour soi meme contre les Farfaduvet Fulguris farceur ou autre ( si Farfaduvet etc... en lead Gaulet/Félinferno pour bluff + provoc pour l'empecher de vous provoc avant de poser la distorsion. Provoc aussi pour empecher de reverse la distortion. Exemple de situation : Si vous pensez que le Farfaduvet as la ceinture force vous pouvez lead Gaulet/Mimiqui si vous pensez qu'il as l'herbe mental prenez Félinferno pour bluff, si as Calyrex en face c'est parfait avec le bouton fuite qui s'activera sur éclat spectral vous aurez le switch gratuit sur Calyrex. Si Kyogre avec Herbe mental Farfaduvet plus compliqué à gérer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 252 | 31 | 221 | |
| Attaque | 85 | 31 | 90 | ||
| Défense | 70 | 136 | 31 | 107 | |
| Atq Spé | 85 | 4 | 31 | 106 | |
| Déf Spé + | 80 | 116 | 31 | 126 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 45 |
Le redirecteur, et utile pour endormir. Pas de ceinture force car sur Régi, la baie anti vol pour d'éventuels max vol T1 de fulguris, Yveltal etc...Boule Pollen peut etre remplacé par chatiment mais je me suis retouvé dans des situations ou gaulet ne servais à rien ( par exemple un pokémon déjà endormi en face à coté d'un Gorytmic ou Florizarre qu'on ne peut pas endormir) donc boule pollen pour éventuellent soigner Calyrex ou autre. Tiens Giclédo + éclat specctral d'un Kyogre qui n'est pas max att spé + eau mystique/orbe vie. Tiens Gladius Maximus de Zacian utile pour rediriger au lieu de l'encaisser sur Silveroy
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 236 | 31 | 200 | |
| Attaque | 115 | 31 | 135 | ||
| Défense + | 90 | 148 | 31 | 141 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 90 | ||
| Déf Spé | 90 | 112 | 31 | 124 | |
| Vitesse | 60 | 12 | 31 | 82 |
Pas besoin d'en dire beaucoup, tout le monde connais son role de ce poké. Bouton fuite et non baie jouca pour pouvoir offrir un switch à Calyrex notamment sur un éclat spectral de Calyrex en lead ou un bluff d'un Félinferno plus rapide. Darkest laria et pas éxécu son parce que bon les Solgealeo avec trois max Acier ca deviens vite ingérable si ca arrive
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 4 | 31 | 176 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 94 | ||
| Défense | 90 | 31 | 110 | ||
| Atq Spé | 150 | 252 | 31 | 202 | |
| Déf Spé | 140 | 31 | 160 | ||
| Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 156 |
Dégats monstrueux, max vitesse eau mystique. Ce kyogre est fais pour etre pris en lead avec Régieleki. Pas vraiment un candidat au dynamax dans la plupart des cas contraiement aux sitauations habituelles. Vraiment fais pour un mode rapide et terminer le combat vite dans certaines situations ou la team adverse empeche la pose de la distortion facilement. Peut etre pris aussi sans Régiéliki face à une team Rynia sun par exemple avec Calyrex/Téraclope pour poser la pluie et lui permettre de tenix le G max de Dracafeu.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 155 | ||
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 152 | |
| Défense | 50 | 31 | 70 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 108 | ||
| Déf Spé | 50 | 4 | 31 | 71 | |
| Vitesse + | 200 | 252 | 31 | 277 |
Fais pour dynamax, avec Kyogre en lead pour max vol et dépasser Calyrex, Zacian etc... max vol sur calyrex/Zacian + Gicledo assure un KO. Ceinture force car je me suis retouvé dans trop de situations au le Ko au tour 1 avec Régileliki (0 bulk donc très souvent) me faisais perdre la game alors que juste tenir un tour changais la game car max ténébrès possible, un autre max vol au cas ou vent arrière etc... Mode très rapide et dangereux car si anticipé c'est une loose quasi automatique car très difficile de rattraper ensuite. Possible avec Félinferno en lead pour max ténèbres + dernier mot pour Kyogre en back qui atomise tout. Mais ce lead est pas très concluant .Encore une fois bien analyser la team adverse avant le lead Régi+ Kyogre. Très bon notamment face à une team distortion qui ne lead pas avec Félinferno. Et meme si Distortion posé avec la ceinture force régi peut rester deux tours sur le terrain, le max ténèbres vous offre des dégats meme si Kyogre as subi des dégats avec Giclédo et derrière vous avez Calyrex et Félinferno qui n'ont pas peur de la distortion









Commentaires