Trubbish hazards spam

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BO
stack hazards
27/06/2022 - (dernière mise à jour le : 30/06/2022)

Cette team est basée sur le stack de hazards qui affaibliront les pokemons adverses au fil du match. La stratégie est de poser ses hazards avec Onix et Miamasme tout en empêchant au maximum l'adversaire de placer les siens. Stari est un des meilleurs utilisateur de Rapid spin pour cela tandis qui Pitrouille empêche les spins adverses tout en ayant un excellent matchup contre les principaux poseurs de rock du meta. Onix est là pour menacer les utilisateurs de defog adverses, souvent de type vol. Attention, s'il y a un Kungfouine en face il est impératif de garder Miamiasme en vie même si tous vos hazards sont posés car il sera votre réponse à Kungfouine contre qui le reste de la team est faible.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 59
2043125
Attaque 66
3113
Défense 70
1963116
Atq Spé -44
319
Déf Spé 55
3112
Vitesse +41
1083113

Anti-spin et anti-trap de l'équipe. Balle Graine est le principal STAB de Pitrouille, il est super efficace contre tous les utilisateurs courants de Tour Rapide. En raison de la nature des rolls de dégâts en Little Cup, il peut frapper très fort même sans investissement. Feu Follet menace de nombreux Pokémon qui pourraient autrement passer librement Pitrouille, tels que Scalpion et Passerouge. Lien du Destin permet de surprendre l'adversaire et d'empêcher les éventuels Scalpion et Kungfouine, plus rapides que Pitrouille, de le 2HKO. Enfin Abri permet de scout les scarfs adverses. Synthèse peut être une option à la place de Abri ou Lien du Destin.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 45
3121
Attaque 85
3115
Défense 50
1963114
Atq Spé -55
3110
Déf Spé 50
363112
Vitesse +65
2363117

Pivot de l'équipe. Vampi-Poing est un move STAB fiable contrerement à Pied Voltige et qui permet de se soigner. Sabotage est un move incroyable, prenant des objets des adversaires et frappant des menaces de type Spectre et Psy comme Fantominus pour des dégâts solides. Demi-tour préserve le momentum, permet à Kungfouine de sortir d'une mauvaise situation et active Régé-Force. Bluff aide Kungfouine à cheap les pokemons adverses et peut être utilisé pour casser les Fermeté. Cependant, n'utilisez Bluff que lorsque les cheap damage sont nécessaires car le mouve est prévisible et peut offrir des switchs gratuits à votre adversaire.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 35
3120
Attaque 45
2363114
Défense 160
363123
Atq Spé -30
318
Déf Spé 45
3111
Vitesse +70
1963117

Lead de l'équipe. Séisme est la principale attaque STAB d'Onix. Boule Roc est une attaque STAB secondaire très utile pour faire face aux Pokémon avec Fermeté opposés ainsi qu'aux utilisateurs de Clonage tels que Poussifeu. Piège de Roc est l'une des principales raisons d'utiliser Onix. Grâce à sa défense élevée et à sa robustesse, Onix a généralement le temps de placer les PdP et d'endommager ou de Provoc le Pokémon de l'adversaire. Provoc fait d'Onix le contre-pied parfait aux utilisateurs d'Exuviation et RestTalkers, et empêche les attaques de statut tels que Feu Follet de Goupix. Le Jus de Baie permet de pouvoir réactiver une seconde fois Fermeté.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
1723123
Attaque 50
3111
Défense 62
1003114
Atq Spé -40
319
Déf Spé 62
3112
Vitesse +65
2363117

Second poseur de hazards. La mise en place fiable des entry hazards est le principal attrait de Miamiasme, donc Picots et Pics Toxik sont les attaques les plus importantes de ce set. Recyclage permet à Miamiasme d'utiliser à plusieurs reprises le Jus de Baie pour se soigner après avoir perdu la moitié de sa vie, donnant à Miamiasme une grande endurance. Drain Punch est principalement pour Scalpion, que Miamiasme check.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 135
2363133
Attaque 85
3115
Défense 40
363111
Atq Spé -40
319
Déf Spé +85
2363119
Vitesse 5
317

Set de RestTalker classique. Retour est le principal STAB de ce set avec sa BP de 102. Poursuite est là pour toucher/trap les pokemons spectre tels que Fantominus. Enfin, Repos permet à Goinfrex de se soignertous ses PV, et Blabla Dodo assure que Goinfrex n'est pas un poids mort pendant son sommeil.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 30
1963122
Attaque -45
319
Défense 55
763113
Atq Spé 70
3113
Déf Spé 55
3112
Vitesse +85
2363119

Spinner de l'équipe. Un set bulky qui permet à Stari de profiter de sa niche en tant que seul Rapid Spinner avec un soin fiable en LC. Tour Rapide est une attaque très utile pour ses coéquipiers qui sont faibles face aux entry hazards, tandis que Ébullition est un STAB qui possède une chance de brûler l'adversaire. Laser Glace frappe Pitrouille et Trompignon, bien que les deux évitent le 2HKO, en plus de frapper durement Vaustourno et Passerouge. Soin est nécessaire pour que Stari puisse durer tout au long du match pour utiliser Tour Rapide et check certaines menaces.

Commentaires

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ACNT
Du coup pour Stack Hazard (Picots + Pdr) Balance, en gros le pool de pokémons que tu peux jouer : Spikes : Marisson, Grindur, Miamiasme PDR : Scalpion, Onix, Arkéapti Spinblock : Viskuse, Pitrouille, éventuellement Monorpale (je trouve ça douteux mais Heysup l'a déjà joué) Eventuellement un anti-defog (facultatif mais cool) : Scalpion ou Vipélierre y a pe d'autres trucs possibles mais je te liste les principaux En gros tu fais ta tambouille mais tu dois avoir un spiker, un poseur de pdr (si tu joues ferro, t'as les 2 en un set, après Marisson gère Foongus et Gastly et Trubbish est un très bon in fight, donc à toi de voir) et un spectre (pas strictement nécessaire mais fortement conseillé), le reste tu joues des pokémons de bulky offense genre Kungfouine etc. L'idée c'est que tu sois pas complètement dépendant des hazards et que ça soit pas la fin du monde si jamais l'adversaire peut defog. Ensuite tu équilibre comme tu peux par rapport aux menaces du métagame ORAS en gros. J'ai pas certifié du coup mais en vrai c'est intéressant. N'hésite pas à améliorer tout ça, toujours un plaisir de corriger du LC ORAS.
NDHB
Merci pour ton retour ! J'ai pas trop le temps de jouer en ce moment mais je testerai tes modifs voir ce que ça donne :)
0
ACNT
Salut j'ai vu ton commu du coup sur l'autre team, effectivement je me disais bien que t'avais du jouer le tiers un moment. Du coup je comprends mieux certains trucs, faut comprendre que l'ORAS maintenant a un peu évolué par rapport à la période où c'était CG. Pour cette team, en vrai je sais pas trop quoi en penser. Je la trouve bizarre et quelque chose me dit qu'elle doit avoir du mal à haut niveau mais en même temps c'est pas mal construit bizarrement. En fait ça me fait penser aux teams d'Heysup (un très bon joueur ORAS canadien) qui jouait souvent des Balanced assez exotiques avec Trubbish, un spectre et souvent du Onix. Tu peux peut-être regarder ses replays, je pense que le style de teams qu'il joue parfois pourrait te plaire en vrai. Il joue un peu de tout mais un moment c'était beaucoup de Balance assez fat avec du stack hazard En ce qui concerne les sets : Synthèse me semble définitivement meilleur que Protect sur Pitrouille, et je pense qu'il vaut mieux investir dans le bulk que dans la vitesse car je vois pas exactement ce que tu veux dépasser. Tu joues tous sur les hazards donc il te faut vraiment un spinblock avec énormément de staying power car si t'as plus tes hazards, ta team est trop passive pour pouvoir répondre offensivement. Prlvt Destin pourquoi pas, après si tu perds ton spinblock je dirais que ta game est assez mal barrée de toutes façons. Donc il y a sûrement des trucs plus forts je pense, mais à la rigueur why not. Miamiasme sans Gunk Shot un peu dommage je pense mais bon pourquoi pas, après je sais pas si ta team te permet réellement de garder les pics toxiks en vérité. Typiquement tu ne passes absolument pas Trompignon, il te hardwall 100% de ta team et il vient sur 100% de tes pokés donc à mon avis tu vas galérer. J'aime bien le set de Munchlax dans ce type de structure, Stari la spread est bizarre, joue plutôt une spread classique de SM je pense : ton Staryu devrait être 14 def ici, le point de plus en def vaut beaucoup plus que celui en HP. Y a pas une grosse diff entre 21 et 22 pv, par contre y en a une entre 19 et 21 en def La structure est intéressante. Stack Hazard / Spinblock + un Gastly Counter. Cela dit, tu n'as aucun moyen de punir Anti-Brume et tu es vulnérable au trap. Mais vu que tu as l'air de kiffer le stack hazard (ça tombe bien, c'est assez sympa à jouer en ORAS) moi je te recommande deux orientations possibles. Première solution, tu peux jouer une Stack Hazard Balance assez bulky un peu à la Heysup. Seconde solution, tu joues un Offense basée sur le Hazard Stack. Pour l'offense basée sur le Hazard Stack, généralement on joue : Crabicoque + Spectre + Scalpion + Kungfouine + 2 pokémons pour gérer les faiblesses restantes, si possible avec une bonne présence offensive. Pour le bulky stack hazard ça dépend, y a pas mal d'options possibles mais généralement on joue sans dwebble qui est un suicide lead, je t'en liste quelques unes [1/2]