Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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LC 8G | HO grass spam |
Le plan de l'équipe est simple : gérer les contres d'Arcko, faire des petits dégâts à l'équipe adverse, poser le terrain herbu puis clean avec Arcko. L'équipe est assez rapide avec Abra, Tiboudet Scarf et Arcko Délestage, et les priorités de Ouistempo et Kungfouine. En revanche, elle est fragile et des pokémons comme Abra, Porygon Scarf, ou Ponyta feront un kill presque à chaque entrée. De plus, Pyronille, Natu ou Monorpale peuvent parfois s'avérer difficile à passer. Je propose cette équipe surtout pour des conseils, alors n'hésitez pas ! (Aussi, les spreads sont les spreads de base proposées par Smogon)
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 31 | 21 | ||
Attaque | 65 | 236 | 31 | 16 | |
Défense | 50 | 36 | 31 | 12 | |
Atq Spé - | 40 | 31 | 9 | ||
Déf Spé | 40 | 31 | 10 | ||
Vitesse + | 65 | 236 | 31 | 17 |
Ouistempo sera notre poseur de terrain pour permettre à Arcko de clean. L'Évoluroc lui permet de mieux survivre pour poser le terrain en fin de game, en résistant à Escarmouche de Kraknoix ou Psyko de Abra. Il fait des bons dégâts et Gliss'Herbe donne un très bon speed control. Vampipoing et Sabotage permettent un meilleur coverage et d'enlever les objets. Demi-Tour est bon pour envoyer une réponse aux checks de Ouistempo, qui sont presque les mêmes qu'Arcko. Un set Bandeau Choix est envisageable pour plus de pression.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 40 | 36 | 31 | 21 | |
Attaque + | 45 | 236 | 31 | 15 | |
Défense | 35 | 156 | 31 | 12 | |
Atq Spé - | 65 | 31 | 11 | ||
Déf Spé | 55 | 31 | 12 | ||
Vitesse | 70 | 36 | 31 | 14 |
Notre Cleaner. En le posant sur le terrain herbu, la Graine Herbe sera consommée et le talent Délestage s'activera et il dépassera tout le tier. Le boost en défense lui permettra souvent de placer une Danse Lames, indispensable pour one shot des types Combat (Kungfouine, Charpenti), Insecte (Pyronille) et Plante (Trompignon, Ouistempo Évoluroc) avec Acrobatie. Vampipoing permet de tuer Scalpion et Ptyranidur après une Danse Lames. Enfin, Balle Graine est son meilleur stab boosté par le terrain herbu.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 25 | 31 | 19 | ||
Attaque | 20 | 36 | 31 | 9 | |
Défense - | 15 | 31 | 7 | ||
Atq Spé | 105 | 236 | 31 | 20 | |
Déf Spé | 55 | 31 | 12 | ||
Vitesse + | 90 | 196 | 31 | 19 |
Abra est notre moyen de passer les types Poison omniprésent. Son Psyko one shot Smogo et fait de très bons dégâts a Vorastérie et Trompignon. Ball'Ombre est là pour les types Psy et Spectre comme les autres Abra, Natu ou Monorpale. Poing Feu fait de bons dégâts à Grindur et Mitra-Poing peut tuer Scalpion sur une prédiction. Mitra-Poing peut être échangé par Sacrifice. La Carapace Mue empêche Abra de se faire trap par Taupiquer et Kraknoix, justifiée par son importance, les types Poison étant partout.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 45 | 31 | 21 | ||
Attaque | 85 | 31 | 15 | ||
Défense | 50 | 196 | 31 | 14 | |
Atq Spé - | 55 | 31 | 10 | ||
Déf Spé | 50 | 36 | 31 | 12 | |
Vitesse + | 65 | 236 | 31 | 17 |
Little Cup = Kungfouine. L'un des meilleurs pivots du tier, avec des petits dégâts avec Bluff qui permet de gérer aussi certains Setup Sweeper à long terme, des gros dégâts de Pied Voltige, et Sabotage pour enlever des objets et faire des dégâts aux Psy et Spectre sur une prédiction. Demi-Tour complète son rôle de pivot et active Régé-Force pour tenir au fil de la game. Aussi, notre contre principal à Scalpion.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 40 | 31 | 20 | ||
Attaque - | 65 | 31 | 11 | ||
Défense + | 95 | 76 | 31 | 18 | |
Atq Spé | 60 | 196 | 31 | 15 | |
Déf Spé | 45 | 76 | 31 | 12 | |
Vitesse | 35 | 156 | 31 | 12 |
Le meilleur contre de Kungfouine et l'un des meilleurs tanks du tier. Gaz Inhibiteur empêche Régé-Force de s'activer et le trap. Smogo fait aussi de bons dégâts avec Bombe-Beurk et Déflagration pour les types Acier, Tonnerre aide pour toucher les type Eau et Vol (Natu). Enfin, Balance lui permet de se soigner un peu tout en faisant des dégâts.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 36 | 31 | 24 | |
Attaque | 100 | 196 | 31 | 19 | |
Défense | 70 | 36 | 31 | 14 | |
Atq Spé - | 45 | 31 | 9 | ||
Déf Spé | 55 | 31 | 12 | ||
Vitesse + | 45 | 236 | 31 | 15 |
Notre check à Ponyta. Son Scarf lui permet de dépasser tout le tier en dehors des autres Scarf, dont Ponyta. Il peut donc revenge kill Ponyta avec Cavalerie Lourde, préféré ici à Séisme en raison du terrain herbu. Il a aussi des chances de résister à Boutefeu de Ponyta offensif mais c'est un roll. Close Combat et Tacle Lourd sont là pour le coverage. Enfin, il peut placer les Piège de Roc et bait Tiboudet défensif si l'adversaire switch, mais c'est une option secondaire à ne pas utiliser en poseur de Piège de Roc conventionnel. Il peut aussi clean en fin de game en fonction de l'équipe adverse.
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