| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
LC 8G | BO | 6 |
J'ai build cette team à l'occasion de la week 3 de la LCPL (replay au dessus), son objectif est de submerger Smogo au long terme avec Kungfouine et Pandespiègle, permettant ainsi à Ouistempo de clean en fin de partie. La team est build autour de Pandespiègle, qui est le seul Pokémon de type Combat capable de toucher Smogo super efficacement avec Psykoud'Boul en plus d'avoir un bulk correct et d'utiliser Sabotage efficacement. Les matchups Natu et Stari peuvent être compliqués et il faut leur mettre la pression pour ne pas perdre contre, notamment en posant les Pièges de Roc avec Onix, et en enlevant les Evoluroc avec Pandespiègle, Kungfouine ou Scalpion. Il faut aussi faire attention à Ponyta et utiliser Onix à bon escient pour ne pas perdre contre.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 67 | 31 | 23 | ||
| Attaque + | 82 | 100 | 31 | 17 | |
| Défense | 62 | 20 | 31 | 13 | |
| Atq Spé - | 46 | 31 | 9 | ||
| Déf Spé | 48 | 212 | 31 | 14 | |
| Vitesse | 43 | 172 | 31 | 13 |
Le Pokémon autour duquel la team a été build, il est là pour gêner les types Poison, en particulier Smogo avec Psykoud'Boul et Sabotage. Sa spread lui permet de prendre uniquement 14HP sur Psyko de Natu, tout en étant capable de prendre aussi 14 sur Psyko de Porygon, car sa spread donne à Porygon un boost en Attaque avec Télécharge. Sa Défense Spéciale l'aide aussi à battre Stari qui est autrement compliqué à gérer pour la team. Il peut aussi tenir Psyko de Abra si il ne se fait pas maxroll. Tomberoche peut-être utile dans certaines situations pour battre Natu et Stari en 1 contre 1, ces deux derniers étant difficiles à gérer pour l'équipe. 36 SpA Natu Psychic vs. 0 HP / 212 SpD Eviolite Pancham: 14-18 (60.8 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO Possible damage amounts: (14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 18) 236 SpA Porygon Psychic vs. 0 HP / 212 SpD Eviolite Pancham: 12-16 (52.1 - 69.5%) -- guaranteed 2HKO Possible damage amounts: (12, 12, 12, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 16) 236 SpA Abra Psychic vs. 0 HP / 212 SpD Eviolite Pancham: 18-24 (78.2 - 104.3%) -- 6.3% chance to OHKO Possible damage amounts: (18, 18, 18, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 24)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 45 | 31 | 21 | ||
| Attaque | 85 | 31 | 15 | ||
| Défense | 50 | 196 | 31 | 14 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 10 | ||
| Déf Spé | 50 | 36 | 31 | 12 | |
| Vitesse + | 65 | 236 | 31 | 17 |
Le meilleur Pokémon du tier, indispensable dans la plupart des équipes. Il permet ici de faciliter le travail de Ouistempo grâce à Sabotage, en plus de pouvoir utiliser Provoc pour empêcher les types Poison (Smogo Trompignon et Vorastérie) de se soigner. Provoc peut aussi aider dans le matchup Trompignon, la team n'ayant aucun moyen d'absorber Spore efficacement. Demi-Tour et Pied Voltige gênent aussi les switchin Combat adverses, en particulier Smogo. Demi-Tour est aussi utile pour pivoter et ramener Onix contre Smogo, générant ainsi une séquence à votre avantage qui permet dans la plupart des cas de poser les Pièges de Roc.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 21 | ||
| Attaque | 65 | 236 | 31 | 16 | |
| Défense | 50 | 36 | 31 | 12 | |
| Atq Spé - | 40 | 31 | 9 | ||
| Déf Spé | 40 | 31 | 10 | ||
| Vitesse + | 65 | 236 | 31 | 17 |
Ouistempo est le cleaner de la team, et les autres Pokémon sont principalement là pour l'aider à gagner en fin de partie. Ce set Graine Herbe peut être fatal à de nombreuses teams, infligeant de gros dégâts à Smogo en particulier si son Evoluroc a été sabotée plus tôt dans la partie. Au delà d'être un cleaner de fin de partie, il peut aussi servir en tant que breaker de début ou milieu de partie, même si son utilité principale est de sweep. Acrobatie est là pour infliger un maximum de dégâts à Smogo, tout en étant utile dans les rares cas où vous affronterez Trompignon ou encore Pyronille. Vampi-Poing lui permet de toucher les types Acier tels que Scalpion et Grindur, tout en lui rajoutant de la longévité.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 69 | 44 | 31 | 24 | |
| Attaque - | 55 | 31 | 9 | ||
| Défense + | 45 | 156 | 31 | 14 | |
| Atq Spé | 55 | 31 | 12 | ||
| Déf Spé | 55 | 236 | 31 | 15 | |
| Vitesse | 15 | 31 | 8 |
Chaque équipe hors HO a besoin d'un switchin Combat, et c'est dans cette équipe le peu commun Trompignon qui est choisi. Sa spread fait que Porygon prenne un boost en Attaque avec Télécharge, et Spore apporte un soutien non négligeable pour les rares équipes n'y ayant aucune réponse. Il peut aussi tenter d'empoisonner Natu avec Bombe Beurk, aidant grandement la team à le gérer au long terme ce dernier ayant donc besoin de se soigner plus souvent et ainsi perdre un tour.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 35 | 31 | 20 | ||
| Attaque | 45 | 236 | 31 | 14 | |
| Défense | 160 | 31 | 22 | ||
| Atq Spé - | 30 | 31 | 8 | ||
| Déf Spé | 45 | 76 | 31 | 12 | |
| Vitesse + | 70 | 196 | 31 | 17 |
Onix permet à la team d'avoir une réponse Smogo solide, qui peut in dessus plutôt gratuitement, bien que les sets avec Feu Follet peuvent être gênants. Il est là pour poser les très importants Pièges de Roc, qui gênent Natu qui serrait autrement très difficile à gérer pour la team. Danse Draco permet de sweep dans certains matchups, avec notamment le très puissant Fracass'Tête mais aussi à Cavalerie Lourde, préférée ici à Séisme à cause de la présence de Ouistempo et du Terrain Herbu dans l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 45 | 31 | 21 | ||
| Attaque | 85 | 156 | 31 | 17 | |
| Défense | 70 | 36 | 31 | 14 | |
| Atq Spé - | 40 | 31 | 9 | ||
| Déf Spé + | 40 | 196 | 31 | 14 | |
| Vitesse | 60 | 116 | 31 | 14 |
Le type Acier de l'équipe, servant principalement de réponse à Porygon mais aussi à Abra dans une moindre mesure. Il permet d'utiliser Sabotage sur les Kungfouine adverses, aidant beaucoup Ouistempo à clean en fin de partie. Cage Eclair sert à paralyser Kungfouine, permettant ainsi à toute l'équipe (hors Trompignon) de le dépasser. Sa vitesse lui permet de dépasser Smogo, même lorsqu'il est joué avec 13 de vitesse pour dépasser les autres Smogo (habituellement joués 12 de vitesse). Il est aussi là en tant que soft-check à Stari et Natu, pouvant switchin sur chacun d'eux une fois lorsqu'il a toute sa vie. Il faut cependant être prudent à Demi-Tour de Natu, en particulier si vous affrontez Taupiqueur.








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