| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 4G | stall stack hazards | 2 |
Stall... Je n'aime pas, je ne joue pas... mais c'est fort! Cette team marche très bien et j'espère qu'elle vous apportera la vitcoire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 252 | 31 | 420 | |
| Attaque | 112 | 4 | 31 | 261 | |
| Défense | 118 | 31 | 272 | ||
| Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
| Déf Spé + | 72 | 252 | 31 | 267 | |
| Vitesse | 47 | 31 | 130 |
Hippodocus est un excellent pokemon défensif posant la sand pour affaiblir ses adversaires. Des attaques qui pourraient le surprendre telles que: Laser glace de T-tar, Noeud herbe de Jirachi, Draco météore de Dracolosse ou Surf de Staross défensif ne le 2HKO même pas. Les pièges de roc permettent d'affaiblir des pokemons entrants ce qui est très fort en stall, Paresse permet de se régen, Séisme est notre STAB sol et Crocs givre sont un coverage contre les types Vol.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 70 | 31 | 176 | ||
| Défense | 73 | 16 | 31 | 186 | |
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé + | 90 | 240 | 31 | 303 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Une stall DPP sans Mélodelfe n'est pas une stall DPP. Ce pokemon, doté d'un très bon bulk et d'un talent l'immunisant à tout un tas de cheap inderect, est un excellent mur. E-coque est un moyen de soin durable avec beacoup de PP et Frappe atlas permet de taper les adversaires dur la durée. Sabotage permet d'enlever les restes qui assurent une bonne longévité à des pokemons sensibles à la sand. Enfin, Encore empêche certains pokemons de se soigner.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 252 | 31 | 354 | |
| Attaque | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Ce pokemon est un diable bien connu de la strat pokemon. Même si il n'a pas Soin poison en 4G, il n'en est pas moins redoutable. Son excellent double type ne lui laisse qu'une faiblesse eau et une double faiblesse glace. C'est l'un des plus rapides pokemons de stall du tier et son accès à Provoc gênera les sweepers qui voudraient se placer et les autres équipes défensives. Séisme est une très bon STAB contre les types acier notamment et Crocs givre font un excellent coverage contre des pokemons Vol ou Dragon qui lui poserait problème Atterrissage vous permettra de rester plus longtemps sur le terrain et de vous soigner
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque - | 80 | 31 | 148 | ||
| Défense + | 90 | 160 | 31 | 281 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Vitesse | 110 | 96 | 31 | 280 |
Latias est top tier en DPP, et cela est dû au fait qu'il est bon dans presque tous les types de teams. Son bulk de 80/90/130 couplé aux restes permet de très bien tenir et d'être un mur redoutable. Cage éclair permet de ralentir la team adverse en l'empêchant d'attaquer et Draco-choc son meilleur STAB qui ne baisse pas de stats Hurlement permet de faire tourner l'équipe adverse en empêchant les checks de venir et Soin permet tout simplement de soigner pour rester plus longtemps sur le terrain.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense + | 100 | 164 | 31 | 304 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 60 | 31 | 251 | |
| Vitesse | 100 | 32 | 31 | 244 |
Jiachi est un des seuls pokemons à bénéficier de l'excellent talent Sérénité qui double les chances que les effets secondaires des attaques se produisent. Avec Voeu, Abri, Son immunité à la tempête de sable et les restes, il devient très difficile de le passer d'autant plus qu'il profite d'un excellent bulk. Voeu et abri sont des attaques qui fonctionnent très bien ensemble, Abri permettant de temporiser le tour de Voeu. Voeu peut aussi servir à régénérer ses alliés affaiblis. Plaquage a 60% de chances de paralyser et devient donc surpuissante et Tête de fer a 60% de chances de flinch donc ce pokemon a d'excellentes chances de gagner ses 1v1
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 252 | 31 | 334 | |
| Attaque | 80 | 31 | 196 | ||
| Défense + | 140 | 252 | 31 | 416 | |
| Atq Spé - | 40 | 31 | 104 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse | 70 | 31 | 176 |
Airmure est un excellent pokemon défensif, qui est toujours OU après 14 ans. Son excellente défense et les restes lui assurent un bonne longévité encore augmentée par atterrissage. Les picots servent à stack hazards et Cyclone sert à... Cyclone! Rapace est un bon STAB mais attention au recoil tout de même









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