Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 5G | BO sand para spam |
Équipe orientée Bulky Offense autour de la Sand, avec Garchomp et Rotom-W en lead et Reuniclus comme win condition principale. La team contrôle bien le tempo grâce à Stealth Rock, la paralysie, et les nombreux switch forcés. Elle gère bien la plupart des matchups, y compris certaines stall, grâce à Garchomp Fire Blast + SR, Rotom-W Trick, Excadrill Sand Force et Reuniclus set-up sweeper. La plus grosse menace reste Excadrill Mold Breaker, pour lequel il faudra garder Reuniclus en bonne santé. À l’inverse, Excadrill Sand Force est bien géré par Rotom-W. Enfin, la présence de Protect sur Excadrill et Jirachi aide à repérer les Choice-lock adverses et à pivoter intelligemment entre Rotom-W et Jirachi.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 108 | 31 | 357 | ||
Attaque | 130 | 4 | 31 | 297 | |
Défense - | 95 | 31 | 203 | ||
Atq Spé | 80 | 252 | 31 | 259 | |
Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Meilleur lead face à Skarmory et Ferrothorn (Fire Blast 2HKO Skarm et OHKO Ferro). Il met les SR si nécessaires, dépasse et OHKO les types acier courants (Jirachi, Excadrill, Scizor). Il peut être ramené soit par double switch soit par Rotom-W (pas forcément évident car je le joue scarf). Il apporte speed control et pression dès le début de la game (surtout que l'adversaire aura peur de lead Latios car on a Tyranitar pursuit trapper, et qu'il ne sait pas que notre Garchomp n'est pas Focus Sash). Rough Skin permet de ne pas être complètement passif face à U-Turn, et son manque de vitalité peut être en partie compensée par la présence de Jirachi cleric. J'aimerais ajouter quelque chose d'important à ce sujet : Scizor n'est presque jamais joué Roost, alors le gratter est essentiel : les SR, rough skin, fire blast, et enfin la gratte permettent d'en venir à bout. C'est le principal contre à Reuniclus alors il faut l'empêcher de venir gratuitement sur le terrain.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 248 | 31 | 403 | |
Attaque + | 134 | 88 | 31 | 358 | |
Défense | 110 | 31 | 256 | ||
Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
Déf Spé | 100 | 172 | 31 | 279 | |
Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Tyranocif est surtout là pour contrer les climats adverses. La team synergise très bien avec grâce à ses 5 pokémon immunisés (acier, sol, roche, magic guard) et sand force sur Excadrill. Retirer la rain permet notamment de mieux tanker les attaques adverses avec Reuniclus. Tyranitar peut T-Wave à ses heures perdues pour aider Jirachi à para-flinch et Reuniclus à se regen sur des pokémon capables de le 2HKO sur le Switch In. Je n'ai pas souvent eu besoin de cliquer Surpuissance mais parfois ça aide à terminer des pokémon adverses affaiblis. Enfin, poursuite et crunch pour gérer le Latios et le Reuniclus adverses.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 110 | 31 | 361 | ||
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse | 88 | 252 | 31 | 275 |
Wallbreaker grâce à sand force, rapid spin si nécessaire (la team est en réalité plutôt résistante de base aux hazards, mais si trop sont stack ça peut gêner des pokémon comme Jirachi ou Carcha). Punit très fort les switch-in. Protect permet de se regen et aussi de voir sur quoi se bloquent les pokémon choice-lock. C'est aussi lui que j'envoie sur les paras (gagne contre Jirachi malgré la para par body-slam).
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 110 | 252 | 31 | 424 | |
Attaque - | 65 | 31 | 149 | ||
Défense + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
Atq Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Principale wincon en late game. Il peut tanker une poursuite de Tyranocif (inflige 60 %), et avec Jirachi Wish il peut revenir facilement sur le terrain même affaibli. De plus, la para lui permet de dépasser de peu la plupart des pokémon, lui permettant de revenir full life même s'il était quasi-dead. Il faudra seulement faire attention à trick (principalement latios et rarement rotom-w) et à u-turn (spécifquement Scizor). Ne le faites pas se set-up trop tôt : le but est de gratter petit à petit les contres à Reuniclus à coups de psyko, SR, et de focus blast (sur le Tyranitar switch-in) avant de le set-up une fois les menaces éliminées. Essayez également de lui faire prendre un statut comme la brûlure (via scald ou rotom-w will-o-wisp) ou le poison afin de l'immuniser à la para.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé + | 100 | 240 | 31 | 325 | |
Vitesse | 100 | 16 | 31 | 240 |
Set classique pour para-flinch. Le pokémon est surtout là pour absorber les attaques de latios et paralyser les menaces à Reuniclus pour les rendre plus lent que lui et lui permettre de se soigner (body slam para les types sol comme Excadrill et Lando-T). Permet également de gérer tyranitar. En revanche il faudra faire attention à séisme : il peut en tanker généralement un mais pas deux.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 32 | 31 | 249 | |
Attaque - | 65 | 31 | 149 | ||
Défense | 107 | 31 | 250 | ||
Atq Spé | 105 | 252 | 31 | 309 | |
Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
Vitesse + | 86 | 224 | 31 | 290 |
Petite surprise : scarf rotom-w en sand. En échange des dégâts de la sand, le pokémon peut détruire les dragons adverses, éventuellement les types sol avec hydrocanon, et enfin volt switch gratuitement. N'hésitez pas à volt switch même si l'équipe adverse à encore un type sol (dans la majorité des cas, il ne peuvent rien lui faire). Rotom-W ayant un bon bulk et des bonnes résistances, il est facile à amener sur le terrain et pourra être soigné par un Wish de Jirachi (les menaces de Jirachi étant des attaques sol et feu que Rotom tank très bien).
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