| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO sticky | 4 |
Une Hyper Offense basique et facile à prendre en main. Shuckle est là pour mettre une sticky web et enable Bisharp, Gardevoir-mega et Kommo-O. Poser les pièges de rock pour briser de potentielles focus sash. La team a un mauvais match-up face aux team disto et médiocre contre la rain. Keldeo et gardevoir peuvent briser le stall assez facilement grâce à trace (si pas mega evolve) alors que keldeo peut placer un sub et se setup avec calm mind. Aucun remove de hazards il faut donc faire attention aux sticky web adverse et aux stack hazards
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 20 | 248 | 31 | 243 | |
| Attaque | 10 | 8 | 31 | 27 | |
| Défense | 230 | 31 | 496 | ||
| Atq Spé - | 10 | 31 | 50 | ||
| Déf Spé + | 230 | 252 | 31 | 614 | |
| Vitesse | 5 | 31 | 46 |
Shukle peut placer les hazards notamment la précieuse sticky web qui permet d'avoir le speed control et les pièges de rock pour briser les focus sash et permettre les cheap damage. Final gambit permettra de sacrifier shuckle et de faire rentrer un autre poke et de gagner un tempo à switch et risquer de se faire OHKO ou de ne pas pouvoir se setup, on peut aussi l'utiliser pour affaiblir un pokemon plutôt bulky comme magearna ou heatran qui peuvent poser problème. Encore permettra de bloquer l'adversaire sur sa dernière attaque utiliser et permettre le switch-in idéal sans prendre de risque et pouvoir se setup en gagnant un tempo. La mental herbe lui permettra de ne pas se faire taunt ou encore au tour 1 et au moins lui permettre de poser la sticky ou les pièges en fonction du match-up
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 271 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Bisharp est le bourrin de cette équipe il est joué max speed ici mais ce n'est pas forcément nécessaire d'investir autant en vitesse et il a possibilité de le jouer adamant et pas jovial ou investir un peu en pv pour améliorer son bulk. Il permettra de punir les utilisateur de defog en augmentant de 2 crans son attaque grâce à defiant couplé à sa formidable attaque, de bons STAB et son item pour booster ses attaques ténèbres. A noter qu'il peut être jouer life orb. Swords dance pour lui permettre de sky rocket ses damage toujours plus haut et sucker punch pour avoir une attaque de priorité car il ne reste pas très rapide et peut se faire dépasser, par les types vol entre autre qui sont immunisés à la sticky. Il permet aussi de remove les types fée du chemin de Kommo-O et qui l'empêcheront de se setup avec son Z-move.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Un sweeper des plus simples à placer, une fois qu'il n'y a plus de type fée en face on peut utiliser son Z-move en tout sérénité et mettre toutes ses stats à +1. A +1 speed il dépasse quasiment tout le méta game même sans sticky web, Flamethrower pour passer les ferrothorn et scizor, Clangling scale en STAB dragon pour de gros dégats, Focus Blast pour Heatran et Tyranitar en STAB combat. Flash cannon est pour avoir une réponse aux types fée qui pourrait rester dans l'équipe adverse mais on peut lui mettre Close Combat à la place pour lui permettre de passer les wall spéciaux comme chansey et blissey qui rigoleront moins de se retrouver devant lui.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 68 | 31 | 277 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé | 165 | 252 | 31 | 429 | |
| Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Une attaque spéciale incroyable qui une fois à +1 AtK Spé couplée à son talent pixilate, son attaque Hyper Voice STAB pixilate boosted fera d'énorme dégats. Psychic en STAB psy même si on préférera utiliser hypervoice grâce à pixilate, on peut envisager de lui mettre Psychoc à la place pour menacer Blissey/Chansey/Clefable. Focus Blast pour avoir une réponse à Heatran et autres types acier qui traineraient dans le coin. Cependant elle perd son duel contre Magearna donc il faut faire attention avoir d'envoyer Gardevoir se setup.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque - | 72 | 31 | 134 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 129 | 252 | 31 | 357 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
Keldeo est probablement la plus grosse menace de cette équipe grâce à ses très bonnes stats et son bon bulk derrière un sub il est menaçant et ça lui permet de se setup avec calm mind, une fois à +1 il pourra 2HKO quasiment tout l'OverUsed avec scald. Secret sword est là pour lui permettre de passer chansey et blissey en stab combat qui inflige des dégats sur la défense physique tout en utilisant sa bonne attaque spéciale. Il est parfait pour contrer le stall grâce aux leftovers et à substitute, il aura juste du mal à passer les stall avec des pokemon comme clefable et quagsire unaware. Contre les teams rain bien placé il peut profiter de la rain et mettre d'énorme dégats avec scald. On peut néanmoins le jouer hydropump pour encore plus de dégats mais on a déjà 2 focus blast dans l'équipe niveau précision c'est pas ça. Alors scald est plus safe et largement suffisante au vu de la possibilité de burn non négligeable.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 331 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 110 | 4 | 31 | 231 | |
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Salamence est la plus grosse menace de cette équipe et une fois à +1 spe il dépasse tout le méta game et grâce à dragon dance il peut se placer très facilement. Dragon claw pour ne pas avoir à se bloquer et avoir un STAB dragon même si outrage est envisageable mais ça ferait trop de faiblesse aux types fée. Séisme pour passer les types acier ainsi que toxapex. Et donc on peut voir Fireblast en dernière attaque et c'est pas pour rien, on peut utiliser la bonne attaque spéciale de salamence pour surprendre les ferrothorn et les scizor qui ne s'attendront pas à recevoir une attaque fois spéciale. Son talent moxie lui permet de prendre KO sur KO et de devenir toujours plus menaçant en boostant son attaque d'un cran à chaque fois. La life orb lui permet d'infliger toujours plus de dégats et lui permettre d'être dur à tanker.









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