| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
RU 8G | stall | 6 |
Cette équipe très défensive a pour but de fatiguer l'équipe adverse à coup de statuts et de volturn afin de mettre en avant vikavolt et son excellente attaque spéciale. Cette équipe n'a pas de mauvais matchup. Il s'agira de s'adapter et de savoir mettre la pression avec vikavolt et les utilisateurs de feu follet contre les équipes offensives ou alors faire durer le combat tout en gardant vikavolt pour la fin de partie contre les équipes plus défensives.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 77 | 252 | 31 | 358 | |
| Attaque - | 70 | 31 | 130 | ||
| Défense | 90 | 20 | 31 | 221 | |
| Atq Spé + | 145 | 172 | 31 | 405 | |
| Déf Spé | 75 | 64 | 31 | 202 | |
| Vitesse | 43 | 31 | 122 |
Vikavolt ne possède aucun switch in. Il s'agira souvent de la win condition une fois l'équipe adverse amoindrie. Bug buzz stabé permet de cheap les résistances telles que steelix et autres types acier qui ne viendront pas indéfiniment checker vikavolt. Son bulk lui permet de gérer celebi nasty plot et de mieux pivoter, ou de rester plus sereinement sur le terrain. Toxic se retrouve plus utile que energy ball même si l'attaque est rarement aussi utile que d'attaquer directement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 252 | 31 | 334 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Weezing permet d'enlever les spikes adverses et de gérer les pokemons offensifs tels que mimiky et pangoro. Il ne porte pas d'objet afin d'être immunisé à poltergheist, que golurk préférera utiliser face à une équipe possédant trois immunités au type sol.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 67 | 252 | 31 | 338 | |
| Attaque | 89 | 31 | 214 | ||
| Défense | 116 | 4 | 31 | 269 | |
| Atq Spé - | 79 | 31 | 174 | ||
| Déf Spé + | 116 | 252 | 31 | 364 | |
| Vitesse | 33 | 31 | 102 |
Bronzong fait office de wall spécial en plus de poser les pièges de roc. Couplé aux vœux de noctali, bronzong pourra gérer raikou calm mind avec séisme qui le 2hko, mais aussi togekiss et celebi nasty plot qui même à +4 n'est pas une menace pour bronzong.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 140 | ||
| Défense + | 79 | 252 | 31 | 282 | |
| Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Déf Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
| Vitesse | 81 | 31 | 198 |
Il s'agit du wall physique de l'équipe. Il permet de comprendre le set adverse selon les dégâts qu'il subit. Flip turn a pour but de venir facilement sur vikavolt mais aussi d'agir après l'adversaire si ce dernier switch, permettant de prendre le momentum. Buée noire permet de neutraliser calm mi'd suicune, reuniclus, cosmic power metagross et tout autre pokemon qui se placerait par surprise.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Déf Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Vitesse | 65 | 31 | 166 |
Malgré son rôle plus que classique, noctali est le pokemon le plus important de l'équipe. Son rôle de cleric permet de faire tenir l'équipe plus de 200 tours et de soigner bronzong avec vœu, et tricherie empêche certains pokemons comme doublade de se placer facilement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 50 | 31 | 94 | ||
| Défense | 77 | 31 | 190 | ||
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 77 | 8 | 31 | 192 | |
| Vitesse + | 91 | 248 | 31 | 308 |
La bonne vitesse de motisma couplée à feu follet lui permet de dépasser jusqu'à lucario et de rendre les menaces physiques inoffensives après les avoir brûlées. L'investissement en pv permet à motisma de mieux tanker et plus facilement se soigner, faisant de lui le pivot principal de l'équipe.








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