| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO | 2 |
La quintessence de l'hyper offence. Cette team est tout simplement un Figth spam se basant se le fait que très peu de wall survive à Mega Medicham et que la majorité des team ne sont pas prête à Kommo-o et Hitmonlee sweeper. Menace de la team: Kelki: ses wall + Thunderwave vous font perdre complètement le momentum. Garder infernape devient alors primordial. Tenefix: Etonnamment la version non mega est un plus gros problème que la version méga. Sans prankster Hawlucha se set-up dessus mais si votre adversaire à la bonne idée de le garder normal il peut burn toute la team et recover derrière très facilement. Mega-Pinsir: sans doute le counter de la team. Quick attaque one-shot littéralement toute la team. Breloom est notre seule réponse. Hawlucha: Il reste gérable grace à Breloom mais peut être destructeur si les rock tombs miss tout en demandant de garder le momentum d'une main de maitre.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 76 | 4 | 31 | 294 | |
| Attaque - | 104 | 31 | 191 | ||
| Défense | 71 | 31 | 178 | ||
| Atq Spé | 104 | 252 | 31 | 307 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
Infernape nous sert de suicide lead, son but premier est d'empêcher l'adversaire de poser ses pièges de rock (très important), et de poser les siens. Il trap assez bien la majeur partie des lead du format grâce à Endearvor coupler à sa grande vitesse. Overheat est préférer en 4ieme attaque par rapport a mach punch ou Vacuum Wave pour passer les leads Klefkis qui peuvent être une menace importante pour l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Breloom est un peu notre jack of all trade utilitaire. Il lure les types vols, permet de gérer quasiment n'importe quel menace grâce à spore, peut servir de cleaner a coup de mach punch si il se set up, et permet de gérer les speeds tier. C'est vraiment une des pièce maitresse de la team qui peut permettre de se sortir d'un nombre de situation qui paraissent désespéré. Son utilité est vraiment dépendante de la ceinture force d'où l'importance d'éviter au maximum les hazards adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Mega-Medicham: Le wall breaker. Sans lui la team marcherai sans doute beaucoup moins bien. Quasiment aucun pokemon ne peut prendre 2 attaques de sa part. Fake out permet souvent de finir le lead adverse après un endaervor d'Infernape. Bullet punch permet de gérer Mega-Diancy et de cheap damage les pokémons plus rapide, voir d'en finir certains après un fake out bien placé. Les deux attaques suivante sont surtout là pour le stab et les gros dégats.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque | 110 | 252 | 31 | 319 | |
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Déf Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Kommo-o: Le Z-Move, le set-up sweeper. Un simple dragon dance sur le switch adverse permet de gérer un Tapu-koko, il se set-up free sur tapu bulu, et peut même passer des toxapex si bien jouer. Il 6-0 beaucoup de team vraiment très simplement si ces dernières ne sont pas préparer. Il peut aussi être jouer soundproof celon vos préférence et ce contre quoi vous tombez mais j'ai tendance à préférer bulletproof pour les free switch sur Blacephalon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 31 | 297 | ||
| Attaque | 92 | 252 | 31 | 283 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 63 | 4 | 31 | 163 | |
| Vitesse + | 118 | 252 | 31 | 368 |
Hawlucha: Set-up sweeper egalement. Substitute lui permet de se placer contre les pokemon un peu plus défensif/utilitaire, et peut permettre de récupérer un tour de setup contre des pokémon plus rapide sur un switch grâce à sa baie et unburden. Bien connaitre ses calcs est un plus pour savoir si vous ne pouvez pas vous permettre de faire une sword dance gratuite.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 241 | ||
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé - | 35 | 31 | 95 | ||
| Déf Spé | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Vitesse | 87 | 252 | 31 | 273 |
Hitmonlee: Sans doute mon pokémon préféré dans cette team. C'est un sweeper incroyablement facile à set-up et qui gagne tout seul une fois les priorité/contact damage (rocky helmet etc...) sortie et ses counter un peu affaiblie. il peut servir de silver bullet sur un pokémon un peu rapide et son meilleur amie sera sans doute les tapu lele scarf adverses.








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