| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | HO | 2 |
HO Double SD double Scarf, vous allez clicker pour gagner Nidoking en lead, Lando Bisharp Lele pour faire des trous en early mid, et laisser la place à Kartana Hawlucha pour sweep le late. On joue Nidoking focus sash pour surprendre les outspeed (Garchomp/Lando, certains Tapus qui ne s'attendront pas nécessairement au Sludge Bomb) Attention il reste le seul poseur de rocks. Selon les réponses on essaye de placer Lando ou Bisharp. Vous allez cliquer avec ces derniers. Lando double dance va surprendre absolument toutes les réponses (sauf weavile évidement lle pokémon le plus joué :) passives et habituelles : vous avez nécessairement un tour "gratuit", les ferros vont poser leurs SR/Leech seed ; les zapdos /airmure vont defog, les landos toxic etc. 1 Rock Polish vous permet de dépasser quasiment tout les Scarfs, vous pourrez placer vos danses lame sur les types Vol de votre adversaire avant de les one-shot avec un relativement inattendu rock slide. Bisharp quand à lui pourra venir sur les Defogs, sur les weavile (attention aux Low Kick) ou encore les clefable, pour balancer des kocks off à +2 et tenter des phases sucker god lorsqu'il a été sévèrement affaibli. De manière générale on évitera de trop switch pour maintenir l'adversaire sous pression, Lando et Bisharp ayant un coverage neutre sur quasiment tout le meta et sont très violents après un boost, laissez votre adversaire se tortiller pour tomber ces deux derniers. Le combo Bisharp Lele paraît stupide au premier abord mais avec deux scarfs et Hawlucha, nos sweepers endgame restent très vulnérables aux priorités. Les trous une fois effectués sur le corps défensif adverse on envoie les scarfs détruire le corps offensif restant. Kartana reste intéressant en midgame pour balancer des knock offs sur les pokémons gênants (bonjour Slowbro) Hawlucha évidemment en sweeper endgame lorsque ses menaces sont éliminées (Zapdos/Koko principalement), il peut être envoyé plus tôt afin de taunt certains pokémons (toxa/blissey^^') ou profiter de son immunité sol. Encore une fois Lele peux avoir des free switch sur certains priorités qui ne manquerons pas de tomber face à 606 de speed. Nemesis : Adversaires avec un cerveau, sinon Shifours, Weavile , dans une moindre mesure Zapdos (à surprendre avec rock slide) et tapu koko Shifours va vous détruire si vous ne l'anticipez pas avec Kartana/lele (l'erreur sera mortelle). Idem pour Weavile low kick -> lead Kartana pour avoir un free knock off (tenter une lame sainte ? après tout vous êtes un cliqueur) Tour 1 peut être judicieux. Nidoking et Landorus étant souvent vos premiers pokés à mourrir, un bon joueur de Tapu Koko pourra faire de vous son jouet. Attention également à ne pas vous faire temporiser bêtement votre Landorus qui s'est fait toxic avec des switch Vol sur Earthquake. Si Lando et bisharp ne font aucuns trous la suite risque de s'avérée compliquée. A l'inverse ces derniers peuvent (et vont) quasiment 6/0 certaines équipes. Mauvais Matchup : les bulky offenses avec double/triple pivots regenerator sur lesquelles vous n'arriverez pas à faire suffisamment de dégrats early-mid Matchups trickys : Rain / sun / trick room : Bisharp sera votre meilleur allié, placer des rock polish avec Lando sur des tanks également Bon Matchups : Stall ; et HO, contre les premières vous pourrez vous placer relativement facilement et ouvrir ces ..... "joueurs" (bisharp détruit les clef unaware, kartana les quelques Quagsquire : pensez à spam vos knock off), contre les HO vous avez les armes avec bisharp/Lele/Hawlucha pour outspeed et tuer en premier. Pros : Etre un énorme cliqueur Sucker god taper des 6-0 Matchs rapidement exécutés (finito les 80 tours dont 50 u-turn regenerator, vous perdrez ou gagnerez avant) Peu sensible au stack hazard, vous n'allez pas switch =) (hawlucha et landorus / coup bas passeront outre les rares sticky) Vous resterez sous les 1700 elo et c'est plus fun comme ça Cons : Vous allez perdre contre les bons joueurs et les teams meta (c'est aussi pour ça qu'elles le sont), pas de chance :/
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 271 | ||
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 70 | 252 | 31 | 239 |
Réponse Weavile/Clef (attention aux Low Kick); Se place sur les defog/poké passifs pour balancer des Knock off destructeurs. Coup bas pour infliger un maximum de dégats avant de tomber, on évitera de switch une fois placé. Attention également aux body press des ferro/covinight sur lesquels vous pensiez SD gratuitement (il va falloir cliquer)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 81 | 31 | 303 | ||
| Attaque - | 102 | 31 | 188 | ||
| Défense | 77 | 31 | 190 | ||
| Atq Spé | 85 | 252 | 31 | 269 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Principal Lead (! Weavile & Urshifu) La sash nous permettra de surprendre les Landos lead full speed, les Carcha ou encore quelques Tapus (également vous allez OS les Zapdos Galar après un brave bird) et sera plus utile dans la majorité des cas qu'une life orb. Flamethrower est évidemment une bonne (meilleure ?) option mais les types Fée rencontrés seront plus gênants qu'un ferro sur lequel vous pourrez vous placer avec démétéros/bisharp
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque + | 145 | 252 | 31 | 427 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse | 91 | 252 | 31 | 281 |
Mid game destroyer, vos oppos s'attendront à un classique Lando, vous aurez (sauf contre weavile) une danse gratuite, à choisir selon la compo adverse. Une fois placé, anticipez les switchs sur Séisme et votre adversaire aura sa partie très mal engagée. Vous serez surpris du nombre de 6/0 que ce cher Démétéros peu vous apporter. Les Leftovers sont naturellement une bonne option pour tenter de rester plus longtemps sur le terrain, soft sand plus violent.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
461 atk avec un scarf, que demande le peuple, à sortir une fois ses principales menaces écartées : Zapdos(statik -_- évitez de knock off)/airmure/ferro majoritairement. Buzzwole est plutôt simple à anticiper et après 2 aérial ace il sera beaucoup moins menaçant). Aerial ace est à remplacer par smart strike selon les préférences, je trouve ce dernier rarement utile.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 31 | 297 | ||
| Attaque + | 92 | 252 | 31 | 311 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 63 | 132 | 31 | 195 | |
| Vitesse | 118 | 124 | 31 | 303 |
Sweeper Endgame, à utiliser avant de consommer sa seed sur des séismes adverses, taunt puis SD sur certains pokémons lents et gênants. (Toxa blissey). Ne pas hésiter à taunt lando une fois placé, ce dernier voudra vous toxic 80% du temps, dans tout les cas le pire qu'il puisse vous arriver est de vous prendre un u-turn. Ne pas utiliser votre seed tant que koko et Zapdos sont au dessus de 30% hp environ, ces derniers vous one-shot et tankent toutes vos attaques même après une danse lame. La spread spé def permet de venir sur un magmastorm d'Heatran, des scalds (priez pour ne pas vous faire burn) et autres attaques à faible puissance, la spread def est peut-être plus opti je laisse ça aux bon joueurs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Classique Scarf Lele, bien utilisé le combo prescience / switch sur brutalibré fera des ravages, Tokopiyon amenant souvent sur le terrain Heatran /blissey ou autre tank spé def. En présence de weavile/tyranocif dans la team adverse, pouvoir lunaire sera terriblement efficace sur de bonnes anticipations (les adversaires avec un minimum de cerveau s'y attendront tout de même). Le spam Psyko avec un scarf/specs sous terrain psy est toujours monstrueux contre les équipes plus lentes, selon moi le scarf est plus souvent intéressant que le specs, à échanger selon humeur.








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