Bulky Sand DOU

23/06/2022

Une team assez sand plutôt classique. Il y'en a probablement des meilleurs mais celle çi est pas mal pour se familiariser au format je trouve. SYNERGIE ET GAMEPLAN Les synérgies sont plutôt simples. - Minotaupe aide en gros toute la team a passer ce qui les résistent. - Victini et shifours détruisent tous temps que les menaces les plus rapides sont éliminées par tyranocif et minotaupe. - Terrakion fait une bonne paire avec genesect puisque il apprécie la pression de genesect. Alors pour le gameplan, je conseil de lead avec tyranocif et minotaupe, pour activer le talent de minotaupe tout de suite. Après ça on peut utiliser abri ou genesect pour faire rentrer victini ou shifours si besoin. Alors pour ce qui est des counters... bah y'en a pas mal. La team ce fait un peut massacrée par Bluff et intimidation. Alors certes, ils ont tous Abri donc on peut jouer autour de ça, mais ça reste quand même pas pratique. Les teams Vent Arrière sont un gros contre aussi. Il y a probablement plus de défauts mais j'y pense pas pour l'instant. Sachant que j'est atteint les 1400 sans trop de souci ça devrait aller quand même En tous cas je conseille cette team si vous commencez en strat et que vous voulez découvrir le format, mais si vous voulez jouer plus sérieusement, je conseille de former une team plus adaptée. Genesect peut être changé avec Hippodocus pour gérer les autres météos, ou par Farfaduvet pour plus de support (surtout avec terrakion).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 130
20031346
Défense 100
5631250
Atq Spé -63
31145
Déf Spé 60
31156
Vitesse +97
25231322

- Shifours est simplement la pour toucher les types sol et feu qui contre un peu le reste de la team. Un bandeau choix est aussi une option (on peut remplacer Abri par Demi Tour ou poing glace). Il gère démétéros (forme totémique je précise) et félinferno qui démontent un peu tous le tier. Poing éclair est la pour toucher tokopisco et d'autres types eau, encore une fois.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque +134
25231403
Défense 110
431257
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 100
31236
Vitesse 61
31158

- Tyranocif est évidemment la pour poser la tempête sable. Eboulement est bien pour spammer avec Minotaupe pour du flinch sur des adversaires plus lents. Cavalerie lourde est utilisée à la place de séisme pour éviter de tuer les alliés puisque la plupart sont faible au type sol. Machouille est lâ pour le coverage mais peut être remplacé par cage éclair ou autre.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 110
31361
Attaque +135
25231405
Défense 60
431157
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 65
31166
Vitesse 88
25231275

- Minotaupe est le pokemon principal de la team. Sous le sand il dépasse tout le jeu sans boosts, même regieleki full vitesse. Cavalerie lourde et éboulement est utilisé pour la même raison que citée plus haut. Tête de fer permet d'éliminer des menaces que urshifu ne passe pas forcément comme melodelfe ou sorcilience.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 100
25231299
Défense 100
431237
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 100
31236
Vitesse +100
25231328

- Victini est parfait pour combler les faiblesses de la team. Coup victoire inflige des dégats absolument nucléaires sur des pokemons comme gorythmic, bamboiselle ou Métalosse, et tout cela même après intimidation. Charge foudre permet d' affaiblir tokopisco et autre types eau. Zen headbutt est encore une fois la pour le STAB et pour les pokemons qui resistent Coup Victoire et Charge foudre comme trisotor ou la plupart des types dragons.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque 129
25231357
Défense 90
431217
Atq Spé -72
31162
Déf Spé 90
31216
Vitesse +108
25231346

- Terrakion est un monstre offensif qui détruit à peut près tous ce qui l'résiste pas, surtout avec du support offensif de Victini et Minotaupe. Le combo combat + roche est résisté par pas grand chose. Et même si ils le résistent, ils résisteront pas une Cavalerie lourde de minotaupe. (et aussi n'hésitez pas à changer l'item, moi j'ai mis ça pour m'adapter au high ladder)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 71
31283
Attaque +120
25231372
Défense 95
9631250
Atq Spé 120
4031286
Déf Spé -95
31203
Vitesse 99
12031264

- Genesect est la pour pivot et mettre la pression avec la tempête sable. Laser glace peut être utilisé à la place de lance flamme pour gérer zygarde. Tête de fer est la pour le stab et pour attaquer les menaces que minotaupe ne peut pas forcement se permettre de combattre à cause de son bulk.

Commentaires

2
Nephtyrix
Pour moi, il y une chose choquante dans le descriptif de tes Pokémon, outre le fait que certains ne soient pas très utile pour la synergie globale de l'équipe. C'est que Urshifou ne gère PAS DU TOUT Démétéros, car il est plus lent, et ne possède pas Aqua Jet .. A partir de là, un simple Démétéros avec Clonage / Protection / Telluriforce / Bomb Beurk va 6-0 l'équipe avec l'aide de 2 Bluff (Gorythmic + Félinferno par exemple)
Givrix
Bien vu je n'ai même pas regardé le set
AlorsNanméouïe
Excuse moi de mon manque de clarté ! Je parlais de démétéros totemique.
2
Givrix
Yo, petite review: Ton équipe est relativement lente pour une composition météo, tu sembles perdre à partir du moment où l'adversaire pose la Vent Arrière ou la Distortion, chose que tu ne peux qu'empêcher avec de la chance d'apeurement d'Eboulement. un simple vent glace peut rendre ton Minotaupe (et l'ensemble de ton équipe par la même occasion) plus lent que des menaces courantes du tier, tels que Mandrillon, Lanssorien, Zeraora, Genesect/Shifours Mouchoir Choix… Je pense également que certains Pokémon n'ont pas vraiment leur place dans cette équipe, soit par leur absence de réelle synergie d'ensemble, ou simplement parce qu'ils sont surclassés par d'autres Pokémon disponibles en Doubles OU. Je pense particulièrement à Victini, Terrakion et Genesect, et dans une moindre mesure Shifours bien que ce dernier ne soit pas forcément un problème selon les changements opéré sur les 3 autres. Considérons un moment que nous avons supprimé les 3 Pokémon cités plus haut. Nous avons tout d'abord un gros problème face à Bluff. N'importe quel utilisateur de bluff, couplé à un utilisateur de Vent Arrière/Distortion, pourra permettre à son équipe de la poser et donc de gagner automatiquement la partie. Un bon moyen de s'en protéger est de jouer Tokopiyon, avec un set classique de Baie Sitrus avec Provoc. cela te donnera à peu près le même apport défensif que procure actuellement Victini (une grosse résistance au type combat). Ensuite, il faut trouver un Pokémon qui donne un moyen supplémentaire d'apporter de la vitesse à ton équipe. Cela peut passer par un utilisateur de Vent Arrière, comme Mew ou Mandrillon (attention à la tempête de sable pour ce dernier), Vent glacé avec Kyurem-Noir, ou Distortion avec Necrozma. Enfin, puisque ta seule réponse à Distortion est la Provoc de Tokopiyon, il faudrait un Pokémon lent pour gêner au maximum cet archétype. Le choix qui me parait évident ici serait Gaulet, qui peut abuser de spore, rediriger les attaques avec poudre fureur et même soigner ses alliés avec Boule Pollen. D'autres possibilités d'améliorations plus secondaires sont possibles mais cela reviendrait à changer 5 Pokémon sur 6, ce ne serait plus du tout ton équipe 😅
Givrix
Ah et aussi, n'oublies pas d'enlever les lignes descriptives de chaque Pokémon sur la description globale de ton équipe, ça fait doublon !
AlorsNanméouïe
Merci beaucoup pour ton aide ! Après, comme j'ai dis, cette équipe est TRES loin d'être parfaite. Elle marchera pas du tout à plus de 1400 elo sur showdown quand la meta commence à ce faire sentir. J'ai donc remplacé Victini par Tokopiyon et Terrakion par mendrillon tailwind.