| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
DOU 8G | BO sand | 1 |
Une team assez sand plutôt classique. Il y'en a probablement des meilleurs mais celle çi est pas mal pour se familiariser au format je trouve. SYNERGIE ET GAMEPLAN Les synérgies sont plutôt simples. - Minotaupe aide en gros toute la team a passer ce qui les résistent. - Victini et shifours détruisent tous temps que les menaces les plus rapides sont éliminées par tyranocif et minotaupe. - Terrakion fait une bonne paire avec genesect puisque il apprécie la pression de genesect. Alors pour le gameplan, je conseil de lead avec tyranocif et minotaupe, pour activer le talent de minotaupe tout de suite. Après ça on peut utiliser abri ou genesect pour faire rentrer victini ou shifours si besoin. Alors pour ce qui est des counters... bah y'en a pas mal. La team ce fait un peut massacrée par Bluff et intimidation. Alors certes, ils ont tous Abri donc on peut jouer autour de ça, mais ça reste quand même pas pratique. Les teams Vent Arrière sont un gros contre aussi. Il y a probablement plus de défauts mais j'y pense pas pour l'instant. Sachant que j'est atteint les 1400 sans trop de souci ça devrait aller quand même En tous cas je conseille cette team si vous commencez en strat et que vous voulez découvrir le format, mais si vous voulez jouer plus sérieusement, je conseille de former une team plus adaptée. Genesect peut être changé avec Hippodocus pour gérer les autres météos, ou par Farfaduvet pour plus de support (surtout avec terrakion).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 130 | 200 | 31 | 346 | |
| Défense | 100 | 56 | 31 | 250 | |
| Atq Spé - | 63 | 31 | 145 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse + | 97 | 252 | 31 | 322 |
- Shifours est simplement la pour toucher les types sol et feu qui contre un peu le reste de la team. Un bandeau choix est aussi une option (on peut remplacer Abri par Demi Tour ou poing glace). Il gère démétéros (forme totémique je précise) et félinferno qui démontent un peu tous le tier. Poing éclair est la pour toucher tokopisco et d'autres types eau, encore une fois.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
- Tyranocif est évidemment la pour poser la tempête sable. Eboulement est bien pour spammer avec Minotaupe pour du flinch sur des adversaires plus lents. Cavalerie lourde est utilisée à la place de séisme pour éviter de tuer les alliés puisque la plupart sont faible au type sol. Machouille est lâ pour le coverage mais peut être remplacé par cage éclair ou autre.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 88 | 252 | 31 | 275 |
- Minotaupe est le pokemon principal de la team. Sous le sand il dépasse tout le jeu sans boosts, même regieleki full vitesse. Cavalerie lourde et éboulement est utilisé pour la même raison que citée plus haut. Tête de fer permet d'éliminer des menaces que urshifu ne passe pas forcément comme melodelfe ou sorcilience.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Défense | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
- Victini est parfait pour combler les faiblesses de la team. Coup victoire inflige des dégats absolument nucléaires sur des pokemons comme gorythmic, bamboiselle ou Métalosse, et tout cela même après intimidation. Charge foudre permet d' affaiblir tokopisco et autre types eau. Zen headbutt est encore une fois la pour le STAB et pour les pokemons qui resistent Coup Victoire et Charge foudre comme trisotor ou la plupart des types dragons.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque | 129 | 252 | 31 | 357 | |
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
- Terrakion est un monstre offensif qui détruit à peut près tous ce qui l'résiste pas, surtout avec du support offensif de Victini et Minotaupe. Le combo combat + roche est résisté par pas grand chose. Et même si ils le résistent, ils résisteront pas une Cavalerie lourde de minotaupe. (et aussi n'hésitez pas à changer l'item, moi j'ai mis ça pour m'adapter au high ladder)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 31 | 283 | ||
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 95 | 96 | 31 | 250 | |
| Atq Spé | 120 | 40 | 31 | 286 | |
| Déf Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Vitesse | 99 | 120 | 31 | 264 |
- Genesect est la pour pivot et mettre la pression avec la tempête sable. Laser glace peut être utilisé à la place de lance flamme pour gérer zygarde. Tête de fer est la pour le stab et pour attaquer les menaces que minotaupe ne peut pas forcement se permettre de combattre à cause de son bulk.









Commentaires