| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | BO balanced |
Une équipe avec laquelle je ne rencontre pas beaucoup de difficulté, qui me permet d'assurer un 1400 de ladder. Avec un très bon speed tier (Mega-Lopunny ou Tapu Koko scarf) et de très bon pokémon défensif, on peut assez facilement prendre le match en notre avantage. Par contre l'équilibre de la team est un peu tendue, si on perds un pokémon encore utile la situation peut très vite se retourner, il faut savoir faire de bons plays au bon moment. Je joue Koko HP fire pour surprendre les Kartana scarf et Ferrothorn. On peut jouer Ice punch sur Lopunny mais quand tu dévoiles Fake Out, peut de personne s'attend à la seconde priorité. Je jouais Greninja specs avant mais j'ai remarqué que je n'avais pas de z-move, j'ai pensé à en mettre un sur Koko mais sans le scarf un scarf adverse peut vite faire ce qu'il veut, j'ai opté alors pour en mettre un sur Gren. Water Shuriken n'est pas important dessus mais peut sauver de certaines situations. J'ai mis le z-dark car Hydro Pump inflige déjà d'immense dégâts, cela nous permettra de protéen + facilement. Je joue Tyranitar pour contrer les ghost et psychic (Mega-Latias, Blacephalon) et apporter un contrôle sur les climats, qui peuvent vite nous faire du mal. Un investissement en SpeDef pour tanker efficacement les attaques qu'on va tenter sur lui (hors attaque combat vous ne vous faites pas one shot par une attaque super efficace stabbée).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Atq Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Defogger, il va être la pour casser des Landorus ennemis (avec HP ice pour les dégats, Knock Off pour les affaiblir et Anti-brume pour enlever leurs pdr). Il ne va certes pas taper fort sans Earthquake mais sera très utile pour le reste de votre team à retirer les entry hazards et les item, tout en apportant un peu de momentum.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 31 | 285 | ||
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé | 153 | 252 | 31 | 405 | |
| Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
| Vitesse + | 132 | 252 | 31 | 399 |
Le wallbreaker, il sera la pour faire de gros trous et faire peur à l'adversaire. N'hésitez pas de bait un choice Greninja (ils sont souvent joués scarf ou specs) pour ensuite surprendre ton adversaire avec un gros darkium-z (attention, bait ne fonctionne pas avec tout les adversaires, les + neuneus vont rester sur le terrain, alors ne perdez pas votre Sachanobi bêtement).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 4 | 31 | 240 | |
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Le petit scarf Koko, un pivot qui sera la pour revanche kill. HP fire sera là pour surprendre les Kartana se croyant + rapide, et pourra aussi faire de bons dégâts à un Ferrothorn sur le switch. On peut le mettre modeste (il dépassera toujours Kartana scarf et les pokémons les + rapide de l'OU) mais je préfère m'assurer d'avoir le speed control même face à un autre scarf.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 271 | ||
| Attaque | 76 | 252 | 31 | 251 | |
| Défense | 84 | 31 | 204 | ||
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé | 96 | 4 | 31 | 229 | |
| Vitesse + | 105 | 252 | 31 | 339 |
Mega-Loppuny, je dois le jouer dans toutes mes teams Natdex/7g. Cleaner d'exception, avec son talent qui lui permet de toucher les types spectres. Son + gros point faible c'est les random Abri mdr
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 63 | 31 | 117 | ||
| Défense + | 152 | 4 | 31 | 375 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé | 142 | 252 | 31 | 383 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Ai-je besoin de le présenter aussi ? Depuis la 7g on en fait qu'en manger. Mais aussi c'est normal, sa capacité à retirer tout les boost avec Buée Noire et son bulk de folie parle pour lui. J'ai opté ici pour un Toxapex mi-Def mi-SpeDef, mais ce n'est pas choquant de le voir en full Def. Ca permet de gérer les menaces comme Serperior (si vous calez vos soins et vos Buées Noires au bon moment). Les petites Toxics Spikes qui permettent de forcer des Switch sur les Defogger ou types poisons adverses sont toujours bien, même si Sabotage, Toxic ou Baneful Bunker restent de bonnes alternatives.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 134 | 31 | 304 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Le dernier de la team, il est un peu en test mais me déçoit pas encore. La combo Crunch + Poursuite permet de facilement gérer les types spectres et psy, bien qu'on peut penser retirer une Mâchouille pour mettre un Tunder Wave. Il peut se jouer lead, mais il faut faire gaffe face aux Landorus adverses.









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