Relais jouable en 8g

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stall
psy spam
2
25/06/2022

La chaine de relais est une stratégie qui sévissait en anything goes majoritairement en 6g et 7g. C'est une stratégie qui consistait à se booster au maximum et transférer ses boosts aux autres pokemon de l'équipe grâce à la capacité relais (basiquement un demi tour qui conserve les changements de stats, clonages, etc.) Cependant, Queulorior, le pilier indispensable de l'équipe grâce au talent lunatique et son accès à spore ne peut plus apprendre relais depuis la 8eme génération, ce qui a mis un coup d'arrêt à la stratégie. Mais avec quelques modifications, on peut tenter de recréer une équipe sans Queulorior que je vais présenter aujourd'hui. /!\ NOTE 1 : C'est une équipe qui joue beaucoup sur la surprise, donc vous risquez d'avoir plus de mal contre un bon joueur avisé et entrainé. NOTE 2 : L'équipe est encore PIRE a affronter qu'une hard stall, prenez bien en compte que en la jouant vous rejetez toute dignité et que l'adversaire aura envie de vous arracher les couilles. Comment jouer une équipe baton pass (relais)? Première règle : impérativement garder tout ses pokemon en vie. Ne faites pas de plays risqués, jouez avec prudence comme si vous étiez le meilleur joueur stall de France. A partir du moment ou un de vos pokémon meurt, la partie est presque perdue d'avance. Seconde règle : connaissez bien les principales menaces de la team (que j'expliquerai plus bas) et tentez des anticipations pour les éliminer en priorité. Votre lead doit toujours être brutapode : il est impératif que votre pokemon soit rapide pour pouvoir placer vos clonages/switch avant que l'adversaire puisse attaquer. Puis envoyez le pokemon qui vous convient le plus, mais je recommande en priorité grodoudou : après trois lilliput, la partie est presque gagnée d'avance. Après ça, vous pouvez si vous voulez en finir vite placez mentali, utilisez autant de plénitudes que vous le souhaitez et sweep avec force ajoutée. Si vous voulez jouer prudemment, profitez en pour placer des racines et anneau hydro (régenerer 18% de pv par tour avec les restes, encore plus que scorvol mdrr) Les grandes menaces de l'équipe : Les gros wall breakers envoyés tôt dans la partie (calyrex par exemple) essayez de le tuer le plus rapidement possible avec mentali s'il représente un trop gros danger. Metamorph imposteur : pensez à être toujours derrière un clone pour le contrer, et switchez sur mew cyclone directement pour l'empêcher de trop profiter de vos boosts (ça serait embêtant(mdr)). Les mons avec clear smog (amoonguss généralement). Restez toujours derrière un clone, tentez de le disable ou tentez de le OS avec mew/mentali. Marshadow et son fameux spectral thief. N'oubliez pas que grodoudou y est immunisé. Buée noire/haze (généralement joué sur toxapex et tapu fini) le clone ne vous protegera malhereusement pas, donc pas d'autre choix que de venir sur le switch et de le one shot avec stored power. Hurlement/cyclone, mais placez les racines ou mettez mentali sur le terrain pour faire échouer l'attaque. Et voilà ! Vous êtes désormais capable d'humilier des petits de 12 ans et êtes dés à présent au statut de déchet de la société ! :)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque -100
0184
Défense 100
17231279
Atq Spé 100
31236
Déf Spé +100
8431282
Vitesse 100
31236

Hurlement permet d'empêcher aux adversaires de se setup. VOUS avez le droit, mais pas les autres. Lance flammes donne un coverage utile pour l'équipe, en plus d'être l'unique moyen de passer Munja (oui, j'ai déjà perdu à cause de munja) Ses stats de fabuleux vous permetteront en plus de très bien tenir les attaques adverses.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 140
31421
Attaque 70
0145
Défense +45
25231207
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 50
25231199
Vitesse 45
31126

Pokémon indispensable à l'équipe qui remplit plusieurs rôles : - Lilliput permet de devenir quasiment impossible à toucher. Après avoir utilisé l'attaque 3 fois, vous avez juste à spammer clonage jusqu'à ce que l'adversaire rate son attaqye. Pas très compliqué. En gros, vous devenez une vraie pute. - Entrave permet de bloquer les attaques gênantes (spectral thief, clear smog...), et d'ainsi pouvoir switch sereinement. - Le fait qu'il soit type normal constitue un énorme avantage grâce à son immunité spectre, sachant que marshadow est TRES fréquent dans le tier.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
25231324
Attaque -100
0184
Défense 89
7231232
Atq Spé 55
31146
Déf Spé +69
18431242
Vitesse 112
31260

Le lead indispensable de la team. Placez le en premier, utilisez abri, puis clonage, puis abri pour avoir déjà 3 crans de vitesse oklm. Mur de fer peut être aussi complètement gratuit si vous vous trouvez face à un attaquant physique. Une fois que vous estimez avoir assez boosté votre vitesse, passez le bâton à celui que vous voulez. L'herbe mental étant peu prédictible permet de scout une provoc et de ne pas se retrouver bloqué comme un con tour 2

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 130
25231464
Attaque -65
0121
Défense 60
25231219
Atq Spé 110
31256
Déf Spé +95
431249
Vitesse 65
31166

Grâce a ses très bonnes stats défensives, il peut venir à n'importe quel moment pour tempo avec ébullition, ou placer l'anneau hydro pour permettre au reste de la team de récupérer de précieux pv. Rien à voir, mais voulez vous savoir une anecdote intéressante à propos de ce pokémon?

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
25231334
Attaque -65
0121
Défense 60
18431202
Atq Spé 130
31296
Déf Spé +95
7231268
Vitesse 110
31256

Big 3 des pokés les plus importants de l'équipe si ce n'est le numéro 1, c'est lui qui vous permettra de sweep facilement une fois assez boosté avec force ajoutée. Bien que moins puissant que le grand calyrex avec des moins bonnes stats défensives, il reste bien meilleur dans cette stratégie : il a accès au talent magic bounce qui renvoie toutes les attaques de statut gênantes : toxic, spore, hurlement, cyclone, provoc, cage éclair ainsi que l'ensemble des hazards. Vous pouvez donc vous setup calmement avec plénitude.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
25231354
Attaque 80
0165
Défense +95
12431282
Atq Spé -90
31194
Déf Spé 100
13231269
Vitesse 50
31136

Le remplaçant wish de queulorior : Grâce aux racines combinées à l'anneau hydro, vous récupérez un bon paquet de points de vie à la fin de chaque tour, mais le gros avantage de l'attaque est qu'elle vous rend insensible aux attaques de switch forcé (draco queue, cyclone, hurlement...) Poudre dodo permet de sleep spam certains pokémon gênants qui voudraient venir sur lui. Dommage qu'il ait pas accès a spore, mais on fait avec.

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