| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | BO | 1 |
L'équipe est une bulky offense qui va se reposer sur ses deux sweeper: Charmina et Katagami. On va aussi chercher à utiliser le terrain brumeux pour empêcher ces deux pokémon de se faire brûler et ainsi voir leurs dégats diminuer. Le Z tailwind va placer la tailwind et augmenter le ratio de coup critique de katagami. Grâce à ce boost, Katagami se retrouve plus rapide que tout le tier pendant 3 tours en plus du boost qui fera que Leaf Blade fera un coup critique à chaque fois. La tailwind va rester même si katagami switch et donner un boost de vitesse à tous les pokémons.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 85 | 31 | 206 | ||
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse - | 35 | 31 | 95 |
Le Maraiste est là pour tanker les dégâts physiques que les pokémons adverses peuvent vouloir causer. Aussi, son talent va lui permettre de faire des dégâts à des pokémons placés défensivement ou de tanker l'attaque d'un pokémon placé offensivement. Ici sa faiblesse plante est compensé par la résistance de Boréas. Son accès à toxic et recover vont permettre de stall des pokémons ou de tempo une météo.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense + | 90 | 112 | 31 | 268 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse | 91 | 144 | 31 | 254 |
Le poseur de piège de roc de l'équipe, il va aussi être le pokémon dont on va se servir pour enlever les objets des pokémons adverses. Son accès à Demi-Tour permet de se replacer et de reprendre le momentum. Son investissement défensif ainsi que le talent intimidation sert à limiter les capacités physiques et à tanker les coups. Sa faiblesse glace est neutralisé par le double type de Maraiste qui pourra tanker les dégâts neutre d'un Poing Glace de Méga Lockpin. De même le type Vol de Démétéros neutralise sa faiblesse plante et les dégâts seront neutres
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Défense | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Méga Charmina va être un des sweeper de l'équipe. Sa vitesse lui permet de dépasser les pokémons et placer les dégâts. Son coverage va lui offrir une possibilité de prendre un kill assez aisément. L'accès à Bluff va pouvoir faire des dégâts de manière prioritaire et possiblement revenge kill. Sa vitesse avec cette nature lui permet d'avoir la même que Méga Dracaufeu. Sa faiblesse vol est un problème pour l'équipe mais le talent de landorus + l'accès à poing glace permet de réduire les dégâts et de tenter de prendre le kill
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 252 | 31 | 362 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 121 | 252 | 31 | 375 |
Boréas est le pivot offensif de l'équipe. Son talent Régé-Force va permettre de regagner des PV lors d'un switch. Il va être l'utilisateur d'anti brume de notre équipe afin d'enlever les hazards que l'équipe adverse a placé. Il va être notre 2e utilisateur de sabotage afin d'enlever les objets de l'équipe adverse. Son type est un avantage quant aux faiblesse de Maraiste et inversement. Le fait de lui mettre le casque brut permet de faire des dégâts de gratte aux pokémon lui faisant des attaques de contacte.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 4 | 31 | 299 | |
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 31 | 98 | ||
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Le cleaner de l'équipe. Il est là pour placer les dégâts mais aussi augmenter le speed tier avec la tailwind. Il est le principal contre à Noacier car celui ci n'a pas de move pour empêcher Katagami de place le vent arrière et de switch. Dans le cas ou katagami peut prendre un kill ou se placer efficacement, on peut utiliser le Z move pour prendre un kill par tour ou fortement affaiblir l'équipe adverse. L'Estocorne coup critique peut tuer un Méga Dracaufeu après les pdr. Sa faiblesse feu et son peu de défense spéciale est compensé par le bulk spéciale de Tokopisco ainsi que sa capacité à venir sur une attaque feu. De plus, si le terrain brumeux est actif, katagami ne peut pas se faire brûler par un Feu follet par exemple. /!\ le pokémon ne peut pas passer des pokémon tel que Bamboiselle ou Airmure, même avec le boost de taux de critique.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 128 | 31 | 313 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 115 | 124 | 31 | 297 | |
| Atq Spé | 95 | 72 | 31 | 244 | |
| Déf Spé + | 130 | 184 | 31 | 376 | |
| Vitesse | 85 | 31 | 206 |
Tokopisco est le mur défensif parfait pour cette équipe. Sa capacité à tanker les coups sur le spéciale est étonnante avec la veste de combat. Son set lui permet de tuer un Déméteros avec le Laser glace, d'affaiblir Noacier ou Bamboiselle avec la puissance cachée feu, d'affaiblir les types dragons avec le Pouvoir Lunaire ou même de gagner un 1v1 contre Heatran. Le fait de placer le terrain brumeux empêche tous les status excepté la confusion.









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