| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | HO screens | 1 |
Bonjour à tous, je vous propose un team que j'ai beaucoup jouée en bas ladder (1000-1400) et qui peut s'avérer très efficace quand on n’y est pas préparé en plus d'être très fun à jouer. L'idée principale est d'utiliser le terrain électrique posé par Tokorico pour sweep avec brutalibré graine électrique et raichu d'aloa monte tension. Pour ce faire, on commence avec tokorico qui lead (mais pas suicide lead), et qui va avoir deux options, soit taunt les leads poseurs de hazards et de murs, soit directement poser les murs contre les autres. L'objectif d'imposer un switch sur un type sol pour pouvoir placer directement brutalibré derrière. Il est important que tokorico ne meurt pas pour pouvoir revenir placer le terrain électrique gratuitement avec son talent (encore plus si d'autres poseurs de terrain sont dans l'équipe en face). Ainsi, brutalibré peut sweep après une dance lame (voir deux) avec acrobatie et close combat contre beaucoup de pokémons du méta-game avec sa forte vitesse après délestage. Selon le match-up on peut aussi venir sur le raichu, qui peut soit se set up avec machination soit directement monte tension, un stab à 140 avec terrain électrifié qui peut faire des gros trous dans l'équipe adverse. Déméteros-T est principalement présent pour defog (équipe assez faible aux hazards) et pour amener du rythme avec demi-tour et éventuellement quelques résistances bienvenues. Motisma-laveuse va être là pour son grand nombre de résistance, pour garder le rythme avec change éclair et pour résister à une triple axel de dimoret tout en lui plaçant la brulure pour éviter un sweep de toute la team. De plus il counter démétéros T et le force à switch. Enfin, ékaïser est là pour terminer la team adverse une fois que des trous ont été fait. On le mettra souvent suite à un kill pour revenge de manière assez particulière grâce à clonage et cognobidon. Il brille particulièrement face à beaucoup de stall de l'OU et une fois placé en fin de partie c'est souvent la fin pour l’équipe adverse. En termes de couverture défensive les deux plus grandes faiblesses de la team sont la glace et le type fée. Les sweeper glace (comme dimoret) sont un véritable danger pour beaucoup de pokémons de cette équipe, motisma laveuse est principalement là pour ces pokémons et pour forcer un switch de l'adversaire (à préciser qu'une fois brualibré placé, dimoret ne le dépasse qu'en mouchoir choix, peut de risque alors). Pour le type fée (notamment angoliath) je n'ai pas vraiment de solution, l'objectif est de se set up de plus rapidement possible pour éviter de devoir tomber angoliath directement. Et une dernière faiblesse, étant donné que mes sweeper ont besoin de se set up, les adversaires cyclones et buée noir me mettent grandement en difficulté, surtout s'il sont plusieurs dans l'équipe adverse. Pour le mot de la fin j'ai conscience que la team n'est pas parfaite et n'est pas extrêmement efficace à haut/moyen ladder. Les deux pokémons qui à mon sens peuvent nécessiter changement sont raichu (très difficile à placer avec une machination) et motisma-laveuse (qui finalement à peu d'impact si ce n'est face à démétéros T). Mais j’ai du mal à changer des Pokémons tout en gardant l’identité de l’équipe que j’aime beaucoup. Si vous avez des conseils pour l'améliorer, de changement de poké ou de set c'est avec plaisir que je vous écouterai !
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 115 | 31 | 266 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 75 | 8 | 31 | 188 | |
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Lead de l'équipe. Taunt face aux poseurs de hazards et de murs, sinon mur simple ou double mur avant de switch. Il est important qu'il ne meurt pas pour pouvoir replacer le terrain électrique pour mes sweeper ou même pour conteste un terrain à un gorythmic par exemple. Petit avantage de surprise étant donné que je n'ai pas vu de tokorico murs taunt à bas ladder.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 31 | 297 | ||
| Attaque + | 92 | 252 | 31 | 311 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 63 | 4 | 31 | 163 | |
| Vitesse | 118 | 252 | 31 | 335 |
Premier sweeper de l'équipe qui se fera un plaisir de rentrer sur un séisme. Sur terrain électrique il est redoutable, avec une grande vitesse et une force de frappe redoutable après une dance lame. Capable de check efficacement démétéros lead sous reflect de tokorico. Atterrissage est là pour pouvoir se set up face à un stall toxic
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 50 | 4 | 31 | 137 | |
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Deuxième sweeper de l'équipe disposant d'un stab à 140 sous terrain électrifié. Il se fait OS par presque tous les pokémons du tier, il lui faut donc une ceinture force pour soit revenge, soit lui laisser un tour pour placer une machination et sweeper après. Une vitesse colossale avec surf caudal, qui se fera très rarement dépassé sous terrain électrique. Il ne doit surtout par être placé sur des hazards donc.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 48 | 31 | 258 | |
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse + | 86 | 208 | 31 | 286 |
Hard counter à déméteros-T et check à dimoret, il est là pour gêner le placement de sweeper dangereux pour l'équipe. Balance lui permet de surprendre et de se soigner un peu pour rester sur le terrain. J'ai aussi joué avec un autre set, à savoir tour de magie ; machination et mouchoir choix. L'idée est de venir sur un stall et de lui donner le mouchoir choix pour pouvoir se set up avec machination pendant le switch adverse. Le problème est que c'est assez hasardeux, et donner un mouchoir choix au mauvais pokémon suite à switch adverse imprévu peut s'avérer fatale à toute l'équipe. A voir selon vos préférences donc
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 145 | 232 | 31 | 384 | |
| Défense | 90 | 68 | 31 | 233 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 208 | 31 | 297 |
Principalement là pour amener du rythme, defog pour le placement de raichu et venir sur des attaques combat et poison. Rien de très particulier, il peut tout même faire de gros dégâts et dépasse en vitesse beaucoup de pokémon du tier dans mouchoir choix.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 4 | 31 | 292 | |
| Attaque | 110 | 252 | 31 | 319 | |
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Le revenge en late game par excellence. Une fois que ses menaces sont éliminées (notamment lanssorien et les pokémons fée et glace) ou sur une team stall il peut tranquillement venir se placer et sweep le reste de la team sous cognobidon.








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