| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
NU 8G | BO | 1 |
L'équipe se base sur Sucreine avec l'objet pare-effet qui va lui permettre de faire des dégâts sans être embêté par les talents qui s'activent au contact. Pour l'aider à se placer nous avons Rhinoféros, Flambusard et Lançargot qui forment un très bon core défensif. Coatox mouchoir-choix apporte de la vitesse afin qu'il puisse briller offensivement. Il complète également le core défensif avec son immunité au type eau. Enfin, Nymphali, peut se placer en fin de partie avec Plénitude et finir l'équipe adverse. L'équipe doit faire attention à Silvallié-Sol qui après une danse lames et une nitrocharge devient difficile à gérer et à Tortank qui peut être une vraie menace après une exuviation.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 248 | 31 | 359 | |
| Attaque | 81 | 31 | 198 | ||
| Défense | 71 | 8 | 31 | 180 | |
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 69 | 31 | 174 | ||
| Vitesse + | 126 | 252 | 31 | 386 |
Flambusard va être utile dans l'équipe afin de bruler les pokémons qui frappent sur le physique. Rapace va lui permettre de faire des dégâts au type plante, insecte et combat. Atterrissage va lui permettre de se soigner. Feu follet va lui permettre de bruler les pokémons. Demi-tour va permettre de garder le momentum pendant le combat. Flambusard va être le principal switch-in aux attaques de type combat. Son talent corps ardent va lui permettre de bruler les pokémons physiques qui s'attaquent à lui. S'ils sont brulés par le talent, vous avez alors un tour de libre pour vous soigner, attaquer ou faire demi-tour. Flambusard va pouvoir protéger Coatox et Rhinoféros des attaques sol tandis que Coatox le protègera des attaques eau et Rhinoféros des attaques électrik. La répartition en vitesse lui permet d'être plus rapide que les Flambusard adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
| Défense + | 65 | 252 | 31 | 251 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Vitesse | 60 | 4 | 31 | 157 |
Nymphali va pouvoir permettre de finir la partie une fois les menaces physiques et les types poison et acier éliminés. Plénitude va lui permettre de se booster. Mégaphone va être son attaque principale. Repos va lui permettre de se soigner et de guérir du statut. Ronflement va lui permettre d'attaquer pendant les 2 tours de repos et va permettre à Nymphali d'avoir une chance d'apeurer son adversaire si ce dernier est moins rapide que lui. Nymphali va pouvoir bloquer les attaques de type dragon et être un switch-in aux attaques de type combat.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 105 | 31 | 351 | ||
| Attaque + | 130 | 96 | 31 | 352 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 45 | 160 | 31 | 166 | |
| Vitesse | 40 | 252 | 31 | 179 |
Rhinoféros va être ici notre poseur de Piège de Roc. Séisme lui permet de passer les pokémons acier, feu et poison. Lame de roc va lui permettre de toucher efficacement les pokémons de type vol. Il faut savoir que même brulé Rhinoféros one shot Flambusard. Tacle feu va lui permettre de passer les pokémons plante et glace. Tacle feu one shot Motisma-tondeuse si ce dernier à la mauvaise idée de faire change-éclair sur Rhinoféros en anticipant le switch. Ce pokémon fonctionne en synergie avec Flambusard, Lançargot, Sucreine et Coatox. Il absorbe les attaques électrik pour Flambusard. Celui-ci possède l'immunité sol. Lançargot se charge des attaques plante et Coatox des attaques eau. Rhinoféros protège Sucreine des attaques feu, poison et vol. Sa répartition en vitesse lui permet de dépasser Pachyradjah et Bourrinos max vitesse, ainsi que Rafflesia 0EVs en vitesse. Attention, il n'est pas capable de one shot Rafflesia avec tacle feu. Grâce à l'évoluroc, il est capable de tenir un close combat de Quartermac mais sa défense spéciale reste très basse. Malamandre va pouvoir lui faire des dégâts considérables après une machination.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
| Attaque | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Défense | 105 | 31 | 246 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé + | 105 | 252 | 31 | 339 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Lançargot sert ici de Tank spécial et il va être la meilleure réponse à Motisma tondeuse. Si un Motisma est lancé contre Rhinoféros, envoyez Lançargot. Si Motisma a fait l'attaque tempête verte, vous obtenez alors un sabotage ou un toxik gratuit sur son change-éclair. Si il a fait change-éclair, il faudra vous adapter à la situation. Il est aussi un bon switch à Tortank exuviation. Lançargot est capable de tenir au moins une attaque de Tortank après son boost et donc de répliquer avec Toxic. Il bloque également Nymphali si ce dernier est joué sans feu ensorcelé. Tête de fer lui permet de toucher les type Fée. Il ne faut pas trop compter sur l'apeurement ici car Lançargot se fera dépasser par beaucoup de Pokémons du tier. Sabotage permet de retirer l'objet des pokémons adverses. Toxik permet d'affaiblir les pokémons défensifs. Danse lames lui permet de se placer une fois les menaces écartées (principalement les pokémons de type feu). Grâce à sa répartition en défense spéciale, Lançargot va pouvoir venir se placer sur toutes les attaques spéciales tant qu'elles ne sont pas de type feu. Il est également capable de survivre au lance-flammes d'Arcanin et au feu ensorcelé de Wimessir-F. Les restes vont lui permettre de rester plus longtemps sur le terrain.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 31 | 307 | ||
| Attaque | 106 | 252 | 31 | 311 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 86 | 31 | 187 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Coatox, grâce à son talent peau sèche, va pouvoir se placer sur les attaques de type eau dirigées contre Rhinoféros et Flambusard. Détricanon fait beaucoup de dégâts à tous les pokémons qui n'y résistent pas. Vampi-poing lui permet de se soigner un peu. Sabotage permet de toucher efficacement les types spectre ou psy, de One Shot Mentali. Cette attaque est aussi capable de battre Staross si ce dernier est à 80% de ses points de vie. Balayage permet de détruire complètement Pachyradjah et permet de vaincre Ronflex et Sylvalié-Acier en 2 attaques. Gardez bien en mémoire que ces pokémons ne peuvent pas être One Shot avec Vampi-poing si leurs points de vie sont aux max. Enfin, le jouer mouchoir-choix lui permet de dépasser tout le tier et même certains utilisateurs de l'objet. Il est plus rapide que Quartermac et a la même vitesse que Wimessir-F. Par contre, Staross et Wimessir-M le dépassent.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 4 | 31 | 286 | |
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 98 | 31 | 232 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 98 | 31 | 232 | ||
| Vitesse + | 72 | 252 | 31 | 267 |
Sucreine va être joué avec l'objet Pare-effet qui va lui permettre d'attaquer sans être affecté par les talents de contact comme corps ardent ou pose spore. Prestance Royale va lui permettre de bloquer les utilisateurs du talent farceur ainsi que l'attaque rapace de Flambusard s'il est joué avec le talent ailes bourrasques. Mégafouet couplé à sa très bonne attaque lui permettra de faire beaucoup de dégâts à tous les pokémons qui n'y résistent pas. Triple Axel lui permettra de toucher efficacement les pokémons plante et dragon. L'attaque peut également toucher Flambusard sur un switch. Tour rapide va lui permettre de retirer les hazards et une fois à +1 en vitesse, le pokémon devient plus rapide que tous les autres pokémons du tier sans le mouchoir-choix. Aromathérapie permet de retirer la brûlure ou l'empoisonnement si Sucreine ou ses alliés sont affectés par l'un de ces statuts.









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