HO - P-Groudon RP + Marsha LO R-Tomb

15/08/2022 - (dernière mise à jour le : 30/05/2024)

J'ai construit cette équipe autour de Groudon-Primal Mixed Rock Polish puisque j'adore ce set car il peut surprendre, dans la plupart des cas, ton adversaire. Pour les divers Matchs-Up, les Hyper-Offense ont généralement un peu plus de facilité contre les équipes Bulky Offense et un peu plus de mal face aux équipes Fat / Balance mais le Match-Up reste néanmoins équivalent. Ceci ne change pas pour cette équipe. En revanche, cette équipe aura du mal face aux Hyper-Offense Deoxys-Lead car notre Deoxys-Speed perd son duel face aux autres Deoxys-Speed. Puis face aux équipes Stall, notre équipe est largement capable de vaincre cet archétype puisque notre Lead est idéal et Marshadow est capable de faire très mal à ce genre d'équipe. Pour finir, certains pokemons adverses seront très bon face à notre équipe comme Arceus-Ground et Arceus-Water car nous n'avons pas de réel Revenge Killer à ces deux pokémons et Groudon-Primal car ce pokémon est trop puissant. Plus sérieusement, Groudon-Primal peut facilement tuer n'importe qu'elle pokémon selon son set. Arceus Extreme-Killer Chople Berry et Métamorph peuvent être inquiétants.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque -95
31175
Défense 90
4031226
Atq Spé 95
31226
Déf Spé 90
31216
Vitesse +180
21631495

Pour notre Lead, Deoxys-Speed le sera très souvent afin de poser les Stealth Rock et les Spikes pour gratter et casser certaines Focus Sash des pokémons adverses qui pourraient vous gêner lors de vos offensives : Deoxys-Speed ne sera pas votre Lead à tous les coups puisque celui-ci perd son duel face aux autres Deoxys-Speed. Marshadow et Blaziken-Mega, qui ne doit obligatoirement pas se placer, peuvent être de potentielles menaces à cause de Shadow Sneak ou de Flare Blitz qui ont une petite chance de OHKO ce pokémon ( 12,5% ). Il faut néanmoins prendre certaines précautions face à d'autres Pokemon où Deoxys peut potentiellement perdre son duel comme Excadrill, Smeargle ou encore Arceus Extreme Killer. Calcs : Marshadow : 252 Atk Life Orb Technician Marshadow Shadow Sneak vs. 252 HP / 40 Def Deoxys-Speed: 260-307 (85.5 - 100.9%) -- 12.5% chance to OHKO Blaziken-Méga : 252+ Atk Blaziken-Mega Flare Blitz vs. 252 HP / 40 Def Deoxys-Speed: 262-310 (86.1 - 101.9%) -- 12.5% chance to OHKO Sa vitesse est juste suffisante pour dépasser Salamence-Mega 212 Adamant à +1.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 180
31396
Défense -160
31320
Atq Spé +150
25231438
Déf Spé 90
10031241
Vitesse 90
15631255

Le pokémon centrale de cette équipe qui peut facilement finir les parties grâce à Rock Polish qui augmente sa vitesse de deux crans et avec sa large couverture de type. Ses deux STABs très puissants lui permettent de toucher beaucoup de pokémons du tier et il peut tuer certains pokémons qui semblent, d'apparence, gérer Groudon-Primal comme Zygarde-Complete ou Salamence-Méga avec Hidden Power Ice. On préfèrera Precipice Blades par rapport à Earth Power car il infligera plus de dégâts à Blissey et Chansey sans perdre en puissance générale.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
31321
Attaque 125
25231349
Défense 80
31196
Atq Spé -90
31194
Déf Spé 90
431217
Vitesse +125
25231383

Dans cette équipe, Marshadow aide Groudon-Primal afin qu'il puisse finir les parties. Les deux STABs de Marshadow sont indispensables car c'est le meilleur combo de type. Spectral Thief permet à Marshadow de contrer les sweepers adverses tout en infligeant de bon dégâts. Close Combat est un STAB très puissant. Shadow Sneak, une priorité qui lui permettra d'abattre les pokemons low en HP ou très faibles au type Ghost tout en étant en synergie avec son talent Technicien. Rock-Tomb est principalement là pour infliger des dégâts à certains types Vols comme Yveltal mais cette attaque vise à Lure un seul pokemon en particulier - Ho-Oh car notre Groudon-Primal ne le touche pas. Un très bon Revenge Killer et Anti-Sweeper.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 126
31393
Attaque 131
431299
Défense -95
31203
Atq Spé +131
25231397
Déf Spé 98
31232
Vitesse 99
25231297

Ensuite, Yveltal est un bon pokémon de soutien à nos deux autres combattants. Avec ces deux STABs dont un, le type Dark, couplé avec son talent Dark Aura et la Life Orb feront d'excellents dégâts pour affaiblir l'équipe adverse. Sucker Punch lui permettra de Revenge Kill certains pokémons et Taunt permettra d'éviter les attaques de placements ou même encore, les attaques de statuts qui sont vraiment très embarassantes comme la paralysie.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 97
2831342
Attaque 157
22031405
Défense 127
831292
Atq Spé -113
31235
Déf Spé 109
31254
Vitesse +77
25231278

Il nous manquait dans cette équipe, un bon pokémon qui check convenablement les types Fée. Necrozma-Dusk-Mane remplie ce travail à merveille et si il n'y a pas ou plus de pokémon de type Fairy, il a la possibilité de se transformer en Necrozma-Ultra avec une puissance offensive supérieure. Sword Dance est son attaque de placement couplée à sa bonne vitesse, ceci lui permettra de faire des ravages sur le terrain. Photon Geyser est le STAB puissant de type Psychic. Sunsteel Strike est obligatoire pour OHKO les Xerneas tentant de se placer avec Geomancy. Garder le bien en forme pour contrôler ce pokemon. Cette répartition permet de tenir un coup de Xerneas placé avec Geomancy sous la forme Crinière du Couchant ou Shadow Sneak de Marshadow après les Stealth Rock sous la forme Ultra.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 120
25231444
Attaque -120
31220
Défense 120
31276
Atq Spé 120
431277
Déf Spé 120
31276
Vitesse +120
25231372

Enfin, Arceus-Fairy garde un contrôle sur les attaques de type Dark et certaines menaces offensives comme Marshadow et il est une bonne force de frappe. Avec Calm Mind qui lui permet de se placer et Recover de se soigner, Arceus pourra être une vrai menace pour l'équipe adverse. Son STAB Judgment et son attaque de couverture Earth Power lui permettra de faire mal à l'équipe adverse. Cependant ce set ne passe absolument pas Necrozma-Dusk-Mane.

Commentaires

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de type Acier
pourquoi il n'y a pas de moyens denlever les hazards ?
0
Le coco jojo
Tu devrais jouer double danse primo groudon ou SD groundceus pcq a part marshadow et a la limite yveltal je vois pas ce que tu fais vs def ho-oh ( en stall il est joué 252 def et peut tanker tomberoche de marshadow et peut Whirlwind necrozma ou outrage necrozma pour stall réal car je vois aucun gameplan qui te permet de passer stall t
Le coco jojo
Si ton argument est ´echange ´ de deoxys , un bon joueur de stall laissera rarement son sableye après fakeout protect après tu peux hard SR mais le matchup est tendu pourtant c’est un des play style les plus joués
Bat'
Bonjour Ciel Alors je ne comprends pas ton argument à propos de Ho-Oh, tu me cites deux menaces, donc Marshadow R-Tomb et Yveltal, puis tu m'en cites une troisième Necrozma-Ultra. Ce n'est pas assez pour toi ? Après je peux te comprendre puisque Yveltal et Necrozma-Ultra ne sont pas des énormes menaces si il n'y pas les Rocks ( Je reviendrais sur ce point un peu plus tard ). Ensuite, tu m'expliques que les Ho-Oh en Stall sont joués généralement 252 PV 252 Def+, ce qui est faux. Le set 252 PV 204 Def+ 52 Def Sp est plus populaire dans cette archétype. Tu me dis également que le 252 PV 252 Def+ peut tanker Marshadow mais le 252 PV 204 Def+ peut aussi le faire mais moins bien. Il reste néanmoins une plus grande chance, de mon côté, d'OHKO le 252 PV 252 Def+. Ce Ho-Oh peut aussi être weak au préalable même avec Regenerator. Calcs : 252 Atk Life Orb Technician Marshadow Rock Tomb vs. 252 HP / 204+ Def Ho-Oh: 406-478 (97.5 - 114.9%) -- 87.5% chance to OHKO 252 Atk Life Orb Technician Marshadow Rock Tomb vs. 252 HP / 252+ Def Ho-Oh: 385-458 (92.5 - 110%) -- 62.5% chance to OHKO Si je n'OHKO pas Ho-Oh, Il aura du mal à revenir sur le terrain, seulement si je fais un mauvais play. Puis pour ce qui est du Lead, j'ai plusieurs options pour déjouer ce que tu me dis. Je peux hard SR sur le switch certes mais je peux aussi Skill Swap sur la potentielle réapparition du Sableye-M. Le Rocky Helmet gênera aussi le Sableye-M pour sortir vainqueur de ce duel. Dans tous les cas, j'ai un plus grand avantage dans cette situation. Ici, ce n'est pas selon la team ici mais selon les choix divers des joueurs.
0
Royal
Team classique mais cool, ceinture force au lieu de casque brut sur deoxys est une option