| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
NU 8G | balanced | 1 |
Cette team est tournée autour d'un Pokémon inhabituel en NeverUsed: Tartard. On le joue avec Lançargot qui va pouvoir venir sur ses checks les plus gênants: les types plante et fée. Ces deux Pokémons sont de bonnes win conditions mais qui souffrent vite des status et qui peuvent manquer de moyen de se soigner, c'est pourquoi on utilise Nymphali pour les aider. On complète ensuite la team avec Rhinoféros qui pose les rocks et apporte une résistance vol et une immunité au type électrique, Motisma-Tonte qui apporte du speed control et de l'utilité avec Defog, et Drapion pour aider à check des menaces dont principalement Wimessir.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
| Attaque | 95 | 31 | 226 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Déf Spé + | 90 | 116 | 31 | 269 | |
| Vitesse | 70 | 140 | 31 | 211 |
Grâce à son talent Absorb Eau, Tartard peut profiter de certains Pokémon comme Aquali ou Tritosor pour se set up. Clonage lui permet d'éviter les Toxic de ces derniers. Gonflette lui permet d'être une win condition sur le long terme, même si il faut au préalable éliminer les checks. Son STAB Vampipoing lui permet d'infliger de bon dégâts tout en se soignant pour éviter d'avoir à renvoyer Nymphali a chaque fois et de perdre tous ses boost. Enfin Cascade est son second STAB qui lui permet de toucher Flambusard et Malamandre. Grâce à cette répartition d'EV, Tartard peut dépasser les Démanta (qui sont joué avec des investissement pour avoir une vitesse de 210) ainsi que les Golemastoc et Mackogneur de nature rigide. Ces investissements en défense spéciale sont juste assez pour que son Clone puisse tenir un Telluriforce de Tritosor: 0 SpA Gastrodon Earth Power vs. 252 HP / 116+ SpD Poliwrath: 79-94 (20.5 - 24.4%) -- guaranteed 5HKO De plus, grâce à son type et son talent Absorb Eau, Tartard peut aussi checker des menaces offensives telles que Tortank, Lézargus ou Malamandre.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
| Attaque | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Défense | 105 | 31 | 246 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé + | 105 | 252 | 31 | 339 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Grâce à son très bon double type Lançargot est très utile face à de nombreuses menaces tel que Motisma Tonte, Wimessir, Nymphali Lunettes Choix et d'autres. Il va très bien avec Tartard puisqu'il peut gérer la plupart des checks de ce dernier: les types plantes et Nymphali. Grâce au talent Envelocape, il évite d'être endormi par la Poudre Dodo de Rafflésia ou de Blancoton. Être investi en défense spéciale lui permet de tanker au mieux de nombreuses menaces. Avec Danse Lames il devient plus qu'un simple check défensif et permet de menacer les teams les moins préparées, avec Close Combat et Tête de Fer pour infliger de gros dégâts. Abri est très utile pour récupérer un peu de vie avec les Restes mais surtout pour observer sur quel attaque vont se lock les Pokémons Choice comme Motisma-Tonte, Nymphali Lunettes Choix, Wimessir ou d'autres.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 149 | ||
| Défense + | 65 | 252 | 31 | 251 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 130 | 4 | 31 | 297 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Grâce à son bon bulk et son accès à Voeu et Glas de Soin, Nymphali est très utile pour l'équipe. Il apporte une résistance combat qui permet de tenir un petit peu bien que ces derniers restent très dangereux pour l'équipe. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle on le joue max défense, pour tenir au mieux les Palarticho, Mackogneur et Quatermac qui détruisent la team autrement. Avec Mégaphone couplé à son talent Peau Féérique et sa bonne attaque spéciale de base, il peut infliger de solides dégâts même en n'étant pas investi. Voeu et Glas de Soin aide toute l'équipe en soignant les statuts et en restorant les PV, et Abri permet de sécuriser un Voeu pour lui même (et de checker les attaques de l'adversaire évidemment).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 105 | 31 | 351 | ||
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 45 | 4 | 31 | 127 | |
| Vitesse | 40 | 252 | 31 | 179 |
Avec son double type Sol/Roche, Rhinoféros apporte une résistance au type vol et une immunité au type électrique en même temps. Il peut aussi poser les pièges de rocs, et infliger de gros dégâts avec sa bonne attaque et son double STAB auquel très peu de Pokémon résistent. Avec Tacle Feu, il peut piéger des Pokémons de types Plantes comme Rafflésia qui pensent pouvoir venir tranquillement, et ainsi les mettre K.O pour gagner plus facilement avec Tartard. Grâce à l'Évoluroc, il garde un bulk corrrect même sans investissement et peut en profiter pour jouer des investissements en vitesse et en attaque pour mieux break.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 8 | 31 | 243 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 149 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 248 | 31 | 308 | |
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Grâce à son accès à la fois à Change-Eclair et à Teleport, Motisma Tonte est un excellent Mouchoir Choix avec sa vitesse correcte et sa bonne attaque spéciale. Il apporte ainsi de la vitesse à la team qui est déjà très lente, et apporte aussi de quoi pivoter avec Change Eclair. Tour de Magie peut lui permettre d'handicaper les types plantes qui vont gêner Tartard. Anti-Brume permet d'enlever les Piège de Roc ce qui est toujours très important.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
| Attaque | 90 | 31 | 216 | ||
| Défense | 110 | 31 | 256 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé + | 75 | 192 | 31 | 257 | |
| Vitesse | 95 | 64 | 31 | 242 |
Avec son bon double type Drascor peut check certaines menaces donc notamment Wimessir. Son accès à Sabotage lui permet de gêner la team adversee en retirant leurs objets. Ce set de Drapion est assez inhabituel et va lui permettre de Toxic certaines menaces comme Maraiste qui ont l'habitude de vouloir venir sur lui. Avec Abri il gagne un peu de capacité à se soigner tout en affaiblissant plus longtemps les Pokémon qu'il a Toxik et permet comme toujours de checker sur quelle attaque se lock les Lunettes Choix, Mouchoir Choix ou Bandeau Choix. Direct Toxic lui permet d'infliger des dégâts aux types plantes et fée, mais Séisme peut aussi être utilisé pour toucher les types acier autre que Lançargot.









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