| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
AG 8G | stall trap |
COMPRENDRE ET COMBATTRE LE STALL: ÉPISODE 2 Utilisée aux alentours de 1880 de Ladder, cette équipe appartient à l'archétype «Stall», et à la sous-catégorie «hard Stall». Aucun Pokémon n'y joue un rôle offensif. Vulnérable à Rayquaza Bandeau Choix ou Orbe Vie Mixed. Éliminer le Corvalius en priorité pour pouvoir poser les picots et les Pièges de Roc. Vulnérable à Passe-passe et Tour de Magie. Prenez l'initiative pour la battre!
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque - | 55 | 31 | 103 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 95 | 8 | 31 | 228 | |
| Déf Spé + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Vitesse | 65 | 31 | 166 |
Le seul pokémon susceptible de servir de «Win Condition» si vous n'avez pas ou plus de type Ténèbres dans votre équipe. Piège vos Pokémons défensifs (Éternatus, Prédastérie, Necrozma...) grâce à Marque Ombre, baisse votre attaque avec Charme, augmente sa Défense et sa Défense spéciale avec Force Cosmique, puis fait des ravages avec Force Ajoutée. Tour de Magie remplace parfois Charme, pour vous donner un objet de choix.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 85 | 31 | 175 | ||
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse - | 35 | 31 | 95 |
Maraiste est la seule réponse fiable à Zacian couronné. Abri est utilisé pour bloquer les utilisateurs d'objets de choix, notamment Rayquaza. Ébullition neutralise les attaquants physiques, et Buée Noire contre les boosts. Également joué avec le Casque Brut.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 4 | 31 | 652 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 22 | ||
| Défense | 10 | 252 | 31 | 119 | |
| Atq Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Déf Spé + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Vitesse | 55 | 31 | 146 |
Le meilleur défenseur spécial du jeu. Le Parapluie Solide lui permet même de gérer Giclédo de Kyogre avec les Lunettes Choix. Son exceptionnelle statistique de Points de Vie lui permet également, malgré une très mauvaise défense, d'encaisser de nombreuses attaques physiques neutres. Médic Nature soigne ses altérations de statut sur le switch. Très vulnérable à Passe-Passe ou Tour de Magie: lui donner un Objet Choix le forcera à choisir entre soigner les altérations de statut de l'équipe ou se soigner lui-même. À piéger en priorité! LE POKÉMON LE PLUS IMPORTANT DE L'ÉQUIPE! Une fois éliminé, le seul moyen pour les autres pokémons de soigner leurs altérations de statut est d'utiliser Repos, pour ceux qui le peuvent. Vous disposez alors de deux tours d'avance. Totalement contré par les types Poison et Acier.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 134 | 31 | 304 | ||
| Défense + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Défenseur physique. Sa Défense Spéciale est encore augmentée par le talent Sable Volant. Non seulement il contre parfaitement Sylveroy et Yveltal, mais il peut affaiblir dangereusement Zacian sur le switch avec Tricherie. Étant une excellente réponse au type Ténèbres, c'est lui qui est systématiquement envoyé pour encaisser votre Sabotage: ses Grosses Bottes sont donc au moins faciles à enlever. À brûler ou à empoisonner pour forcer le Repos.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 63 | 31 | 117 | ||
| Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé | 142 | 8 | 31 | 322 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Défenseur physique. Utilisateur du talent Régé-Force. Ébulition brûle sur le switch. Les Pics Toxik peuvent affaiblir lentement votre équipe. Blockhaus empoisonne les attaquants de contact.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 248 | 31 | 399 | |
| Attaque | 87 | 31 | 210 | ||
| Défense + | 105 | 31 | 270 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 85 | 252 | 31 | 269 | |
| Vitesse | 67 | 31 | 170 |
Inhabituel pour une stall des tiers supérieurs, il a, entre autres, une utilité précise: contrer Papillusion Poudre Dodo-Relais (omniprésent en Hyper Offense AG) grâce à Bec Vrille et aux Lunettes Filtre. Unique utilisateur d'Anti-Brume (c'est probablement la plus grande faille de l'équipe). Mur de Fer pour contrer Zacian.









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