| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
PU 8G | BO sand | 1 |
Une BO se basant sur Galeking Bandeau choix et du pivot. L'objectif de l'équipe va être de mettre KO les Kaorine, Trépassable, Dunaconda ou bien Maraiste le plus rapidement possible, l'équipe n'étant pas vouée à gagner sur la durée Explosion Gigalithe couplé au Joyau Normal vous y aidera. Maraiste restant difficile à passer un set de Sylvallié ayant pour but de le "bait" est ici joué. SD forcant Smogogo, Saquedeneu, Dunaconda [...] ou Maraistre à venir sur le terrain vous aurez toujours une solution avec Dernier Mot pour partir ou Aire d'Herbe. Les principales menaces de l’équipe vont être Berserkatt, et Galeking. Le set défensif de Galeking est wall par Blancoton mais pour le set Bandeau choix il faudra souvent faire un sacrifice ou envoyer votre propre Galeking. Arctovish est également très menaçant pour l'équipe, aucun Pokémon ne peut venir dessus et seul Lougaroc peut le RK. Une solution pourrait être de jouer Galeking jolly, mais les dégâts procuré par le Bandeau Choix me semblent trop importants.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Défense | 180 | 4 | 31 | 397 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse | 50 | 252 | 31 | 199 |
Le camion de l'équipe, ici pour casser des bouches. On le joue Poing Feu et non Séisme pour les Grindur et Dimoclès, Surpuissance pour les Galeking et Berserkatt adverse. Silvallié Plante pouvant poser problème je vous conseille de le garder avec le plus de PV possible: (252 Atk Silvally-Grass Multi-Attack vs. 0 HP / 4 Def Aggron: 94-112 (33.4 - 39.8%) -- guaranteed 3HKO) (252+ Atk Choice Band Aggron Head Smash vs. 0 HP / 0 Def Silvally-Grass: 373-441 (112.6 - 133.2%) -- guaranteed OHKO) Vous pourrez souvent amenez Galeking sur le terrain en profitant de l'Eau Revoir de Bargantua ses checks habituels se faisant à minimum 2 HKO par Galeking: (252+ Atk Choice Band Aggron Superpower vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Ferroseed: 196-232 (67.1 - 79.4%) -- guaranteed 2HKO) (252+ Atk Choice Band Aggron Head Smash vs. 252 HP / 252+ Def Eldegoss: 277-327 (85.4 - 100.9%) -- 6.3% chance to OHKO)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 92 | 252 | 31 | 283 | |
| Défense | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 55 | 31 | 146 | ||
| Vitesse + | 98 | 252 | 31 | 324 |
On joue ici le Bargantua Motif Rouge étant bien meilleur en tout point que son homologue Bargantua Motif Bleu. Ici joué scarf il permet d'attirer les Grindur, Blancoton, Lanturn, Smogogo, Drakkarmin et Froussardine tous étant menacé par Galeking. Toxic aidera contre les Moyade et principalement Blancoton et Farfaduvet.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 252 | 31 | 374 | |
| Attaque | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Défense | 130 | 31 | 296 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 25 | 31 | 86 |
Le poseur de Piège de Roc de l'équipe qui apporte la Tempete de Sable à Lougaroc Diurne, on le joue ici Joyau Normal et non la Roche Chaude ou Reste pour surprendre les types sol adverses et notamment Maraiste, Lycanroc n'ayant pas nécessairement besoin d'être sous la Tempête de Sable sa vitesse naturel étant suffisante on se passe donc de la Roche Chaude.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Défense | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse + | 112 | 252 | 31 | 355 |
Il vous servira à finir vos partie une fois l'équipe adverse affaiblit profitant de Gigalithe pour doubler sa Vitesse, on le joue Bandeau Muscle pour bait le Bandeau Choix. Et Danse Lames malgré sont bulk inexistant pour se setup au final assez facilement sous la Tempête de Sable ou sur un switch de l'adversaire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 252 | 31 | 324 | |
| Attaque - | 50 | 31 | 122 | ||
| Défense + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
| Atq Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Déf Spé | 120 | 4 | 31 | 277 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
L'anti hazard l'équipe on le joue Charme pour empêcher le setup des différents Silvalliés et Dimoclès. Une autre option serait de le jouer Vampigraine qui donne davantage de durabilité à l'équipe mais rend la MU offense plus compliqué d'où le choix de Charme. Vampigraine permettrait de ne pas perdre contre Guérilande si Galeking est affaibli perdant le duel contre Gigalithe si affecté par la Vampigraine. On le joue no item pour contrer les Banshitrouye et Désseliande
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 248 | 31 | 393 | |
| Attaque | 95 | 31 | 226 | ||
| Défense | 95 | 84 | 31 | 247 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Vitesse + | 95 | 176 | 31 | 297 |
Pivot défensif de l’équipe, il sera notre seul checks aux types combats de tier comme Baggaid ou Gallame (+ in Farfuret). On choisit ici le set de pivot pour attirer les Smogogo, Dracaufeu, et Grindur. On le joue Danse Lames et Aire d'Herbe pour attirer les Maraiste ce qui est particulièrement efficace contre les stall ne jouant pas Concombaffre, une fois le Maraistre tombé les stalls auront du mal à gérer Lougaroc Diurne Danse Lames. *La vitesse permet de dépasser Akwakwak









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