| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | stall sand stack hazards | 2 |
Premièrement je me dois de rendre à César ce qui appartient à César : 3 des pokémons de cette équipe sont des copiés collé ou presque d'une autre équipe de stall de "NA Weezing". Merci également à "I like pink mons" chez qui je me suis inspiré pour certain rôles ou pokémon de l'équipe. Je vous invite à regarder les teams de "NA Weezing" et de "I like pink mons". J'ai cependant décidé de créer une nouvelle équipe stall car je désirais une équipe hard stall; c'est à dire sans win condition tel que pourrais l'être Mew par exemple. Dans cette équipe le corps de sand est élargi à 3 pokémons ce qui permet de mettre d'avantage de dégâts résiduels sans pour autant en subir sois même les conséquences. L'équipe à selon moi la possibilité de gagner contre presque tout car elle est en mesure de check les principales menaces du jeux. Cependant elle peut également perdre contre presque tout si les pokémons clé du matchup sont sacrifié trop tôt. L'objectif de cette équipe est donc d'affaiblir peu à peu l'équipe adverse grâce au poison et à la brulure (grâce à ébullition) tout en restant en vie le plus longtemps possible (tout les pokémons de l'équipes ont au moins un moyen de se soigner). Une fois le(s) defoger adverse éliminé et si l'opportunité se présente, il est également possible de stack les entry hasards grâce aux pièges de roc et 3 rangées de picots. Enfin si un pokémon adverse vous 2HKO et qu'il est donc impossible de switch in et placer une attaque vous pouvez le PP stall grâce au corps de régé-force ainsi qu'en le spamment d'abri (tout en lui infligeant quelques dégâts avec la tempête de sables). Le principale problème de cette équipe est sa lenteur. Ainsi, si votre adversaire parvient à se setup il peut être très compliqué d'en arriver à bout. A noter que si la situation se présente il reste l'option de sacrifier un de vos pokemon pour toxik l'adversaire (s'il ne se fait pas OHKO) ou encore si l'aversaire n'est pas très rapide, le dépasser avec Boréas qui est le seul pokemon rapide de cette équipe. Bien souvent la meilleur option et de combiner tout ça (affaiblir avec le poison et/ou la sand et finir avec Boréas). Si vous appercevez un pokemon qui se set-up la plus part du temps (comme crustabri par exemple) n'hésitez pas à switch instantanément sur un de vos pokémon avec toxik ;) Par ailleurs l'équipe ne possède qu'un seul defoger... Petit conseil supplémentaire : ne pas hésiter à soigner les pokémons de votre équipes lorsque l'adversaire switch sur un pokémon défensif : les pokemons défensif de votre adversaire ne sont pas votre priorité, il vous faut tout d'abord éliminer les pokémons menaçant vos propres pokémons. Etant plutôt débutant en stratégie j'ai conscience que cette team doit avoir des défauts et je vous remercie d'avance pour vos conseil ^^ PS : Si quelqu'un s'ennuie je l'invite à compter le nombre de fois que le mot "survivabilité" est utilisé ...
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 252 | 31 | 362 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 96 | 31 | 220 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 121 | 160 | 31 | 349 |
Boréas est un pokemon très important de l'équipe donc veillez à ne pas le laisse mourir trop vite. Talent : Boréas est le premier membre du duo de Régé-force ce qui lui garantit une excellente survivabilité même si vous le retirez du terrain avec 10% de ses PV. Rôle : Il est votre seul et unique defoger donc s'il meurt vous n'aurais plus aucun moyen de supprimer les entry hasards. Boréas endosse donc un superbe rôle de support grâce à sa survivabilité tout en permettant de supprimer les entry hasards. Ses attaques sabotage et toxik permettent de sublimer son rôle en supprimant les objets de l'adversaires ou encore en l'empoisonnant gravement. Au delà de son rôle de support c'est également le check idéale à Katagami. Que le Katagami soit choice band ou scarf boréas pourra switch in et le OHKO avec Canicule. Canicule permet également de 2HKO noacier et d'infliger de bon dégâts aux Gorythmics adverses tout en résistant à ses attaques (ce dernier étant très menaçant pour la team). Objet: Les Grosses bottes permettent d'éviter de prendre 1/4 de PV dès que Boréas est envoyé au combat ce qui "annulerais" les bénéfices de sont talent régé-force et l'empêcherai de defog efficacement. Option : Demi-tour à la place de toxik pour pouvoir pivoter tout en infligeant quelques dégâts. Attention à la possibilité de toxic vos adversaires car les 2 autres pokémon de la team qui en ont la capacité sont de type eau (Prédastérie et Tritosor)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque | 63 | 31 | 162 | ||
| Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 142 | 4 | 31 | 321 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Prédastérie est un pokemon essentiel de l'équipe donc veillez à ne pas le laisse mourir trop vite. Talent : Prédastérie est le second membre du duo de Régé-force ce qui lui garantit une excellente survivabilité même si vous le retirez du terrain avec 10% de ses PV. Rôle : Il est votre principal wall défensif. Son but est d'infliger un statut à l'adversaire : Toxik si le pokémon adverse n'y est pas immunisé sinon bruler avec ébullition. Il dispose également de la capacité soin afin de PP stall le pokemon adverse avant de switch out ou simplement pour rester plus longtemps sur le terrain. Le mur lumière permet quant à lui à l'équipe de mieux tanker les attaques spéciales car la team est globalement plus faible sur le spécial que sur le physique, réduire les dégâts de préscience, ou encore faire face à une grosse menace spéciale. Grâce à sa défense hors normes prédastérie permet donc de check les grosses menaces physique de l'OU tel que melmetal, dimoret ou encore les pokémons des team rains. Objet : On préféra le jouer avec la boue noire plutôt qu'avec les restes dans le cas ou l'adversaire ferait l'attaque échange. La boue noir permet donc une meilleur survivabilité à prédastérie mais elle n'est pas obligatoire. (voir les options) Options : Sabotage à la place de mur lumière pour retirer plus facilement les objet gênant de l'adversaire. Attention aux menaces spéciale surtout si elles peuvent se setup. Pics-toxik à la place de mur lumière ou de soin si vous désirer pouvoir d'avantage stack les hazards. Attention cette option vous retire de la survivabilité. La boue noire peut être remplacé par un casque brut afin de punir plus particulièrement les pokémon attaquant en multi-coup comme dimoret par exemple et d'affaiblir peut à peut l'équipe adverse. Attention cette option vous retire de la survivabilité et un autre pokémon de la team tient déjà un casque brut. La boue noire peut être remplacé par la carapace mue si vous désirez ne pas pouvoir vous faire trap par des vortex magma, siphon et autre. Je vous conseil d'avantage cette option si vous ne jouez pas soin.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 57 | 252 | 31 | 318 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Atq Spé | 136 | 31 | 308 | ||
| Déf Spé + | 103 | 252 | 31 | 335 | |
| Vitesse | 29 | 31 | 94 |
Sorcilence est un pokémon secondaire de l'équipe qui peut être sacrifié une fois sa mission accomplie. Talent : Miroir Magik en plus de rendre plus difficile la pose des hazards pour l'adversaire de par sa simple présence dans l'équipe il permet également de renvoyer les vampigraines ou les attaques de statuts adverses. Rôle : Le principale rôle de sorcilence est de pouvoir supprimer les statuts des pokémons de l'équipe grâce à aromathérapie. C'est également un excellent switch in a noacier (si vous avez pu verifier qu'il n'a pas gyroball) en annulant ses vampigraines et pouvant le 2HKO avec un feu ensorcelé. Cette attaque peut également servir à limiter une menace spéciale. Vampibaiser est la pour donner plus de survivabilité et infliger de bon dégâts aux types dragon. Sorcilence peut d'ailleurs venir gratuitement sur une colère grâce à son type fée. Et enfin voeux soin peut être utilisé lorsque les pokémons adverses en mesure de mettre des statuts gênants sont hors de porté afin de donner "une seconde vie" à un pokémon presque mort ou essentiel de votre équipe tel que noacier qui n'a pas de moyen sûr de se soigner lui même. Bien que Sorcielence ai un très bon bulk son manque de heal ne lui permet pas de rester en vie très longtemps. C'est d'avantage un pokémon situationnel qu'utile à tout point de vu. Objet: Les restes sont très important sur Sorcilence car ils constituent la principale source de soins étant donné que vampibaiser ne rend pas énormément de PV. Options : Choc psy à la place de Feu ensorcelé pour avoir une attaque stab bien plus puissante au détriment d'une utilité plus général. Remplacer le pokémon par un mélodelfe pour avoir une meilleur survivabilité au détriment de mirroir magik et de la possibilté de donner une "seconde vie" à un pokemon avec Voeu soin. (Je vous invite à regarder la team de "NA Weezing" et de "I like pink mons")
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 252 | 31 | 420 | |
| Attaque | 112 | 31 | 260 | ||
| Défense | 118 | 4 | 31 | 273 | |
| Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
| Déf Spé + | 72 | 252 | 31 | 267 | |
| Vitesse | 47 | 31 | 130 |
Hippodocus est un pokemon essentiel de l'équipe donc veillez à ne pas le laisse mourir trop vite. Talent : Ici la tempête de sable invoqué par le talent sable volant d'hippodocus n'a pas pour but d'augmenter la défense spéciale d'un pokémon de type roche de l'équipe mais d'infliger des dégât résiduel à l'équipe adverse. Son talent lui permet aussi d'annuler les climats. Rôle : Possible lead de l'équipe grâce à sa possibilité de poser les PDR il se révèlera particulièrement efficace contre les lead feunard d'alola car la tempête de sable se déclenchera après l'alerte neige du feunard. Hippodocus est un très bon wall défensif. Son but est de temporiser et d'infliger des dégâts avec la tempête sable (+ abri). Abri (couplé à son objet) et Paresse lui permettent une bonne survivabilité tout au long de la partie tout en permettant au poison adverse de s'accentuer. Attention tout de même à l'impossibilité de toucher les types vol, les pokemons avec lévitation ou le ballon. Avec son type sol, hippodoccus est l'une des 2 immunité au type électrique de la team (c'est un bon switch après que l'adversaire ai envoyé son type électrique face a votre boréas). Hippodocus peut également jouer le rôle de pivot en plaçant simplement la tempête sable puis switch out ou encore tanker une préscience sans vaciller avec abri. Objet : Les restes permettent à hippodocus de regagner peu à peu des des PV de manière safe grâce à des switchs au bon moment et des abris s'il se retrouve bas en PV. Sinon ils permettent simplement une meilleur survivabilité à hippodocus. Option : Toxik à la place de paresse pour empoisonner toujours plus l'adversaire. Attention cette option vous retire de la survivabilité.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
| Attaque | 94 | 4 | 31 | 225 | |
| Défense + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
| Atq Spé | 54 | 31 | 144 | ||
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse - | 20 | 31 | 68 |
Noacier est un pokemon important de l'équipe donc veillez à ne pas le sacrifier dès le début du combat. Talent : Epine de fer permet d'affaiblir ni vu ni connu les pokémons physiques de l'adversaire ou de finir un pokemon rapide adverse presque mort. Rôle : Embêtant et toujours présent le fameux noacier est le second possible lead de l'équipe grâce à sa possibilité de poser les picots. Son set vampigraine + abri lui permet une bonne survivabilité sans pour autant être excellente puisque vampigraine est son seul moyen de se heal. Noacier est également le second saboteur de l'équipe. Ce pokemon à donc pour rôle de temporiser afin de laisser le poison adverse s'accentuer et d'infliger des dégats grâce à son talent et son objet. Noacier se révèle particulièrement efficace contre les utilisateurs physique d'attaque multi-coup tel que shiffours, dimoret ou encore melmetal. Objet : Le casque brut, couplé à son talent permet d'infliger de gros dégât sans même devoir attaquer. Options : Jouer les restes plutôt que le casque brut permet d'ajouter de la survivabilité. Cependant le pokémon sera bien moins utile contre les attaquant multi-coups PDR à la place de picot pour infliger plus de dégâts. Cependant c'est une perte majeur dans le stack de hazard.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 111 | 252 | 31 | 426 | |
| Attaque - | 83 | 31 | 153 | ||
| Défense + | 68 | 208 | 31 | 246 | |
| Atq Spé | 92 | 31 | 220 | ||
| Déf Spé | 82 | 48 | 31 | 212 | |
| Vitesse | 39 | 31 | 114 |
Gastrodon un pokémon secondaire de l'équipe mais qui s'avère assez utile. Talent : Lavabo permet un switch gratuit (en plus de booster son attaque spé) la plupart du temps après que votre adversaire ai envoyé son type eau face à votre hippodocus. Il peut également être joué avec glue (voir Option). Rôle : Légèrement plus offensif grâce à Laser glace pour chatouiller majoritairement les types dragon, vol et sol ainsi que Telluriforce pour embêter pirroteknik par exemple. Au-delà de son aspect légèrement offensif, le principal but de Gastrodon est d'empoisonner l'équipe adverse. Il dispose également de la capacité soin afin de PP stall le pokemon adverse avant de switch out ou simplement pour rester plus longtemps sur le terrain. Bien que ce soit un très bon outil contre les team rain (ce qui n'est pas forcement nécessaire) c'est avant tout un superbe check à Motisma-W puisqu'aucune de ses attaques n'inflige assez de dégâts pour inquiété gastrodon et que bien souvent switch in sur Motisma-W est synonyme d'un tour perdu pour l'adversaire grâces aux deux immunités de gastrodon qui bloque complètement Motisma-W. Il peut également être utile face à shifours choice band pour l'obliger à switcher s'il s'est bloqué sur torrent de coup ou aqua-jet. Objet : Les restes constituent une source importante de heal de gastrodon car soin de parfois être difficile à placer. Options : Jouer le talent glue plutôt que lavabo afin de s'assurer de garder les restes. Cependant cela fait perdre une immunité et un potentiel boost en attaque spéciale. Ebullition à la place de telluriforce ou laser glace pour avoir un autre pokémon que prédastérie en capacité de bruler l'adversaire. Perte de dégâts et un combo d'attaque moins polivalent.









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