| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO | 1 |
J'ai build cette équipe il y a quelques temps. Etant plutôt mauvais en stratégie, je reste bloqué entre 1500 et 1600 de ladder, ce qui constitue un des meilleurs score que j'ai pu faire. Je me dis qu'un bon joueur pourrait faire mieux en utilsant la team ou en faisant quelques modifications la rendant meilleure. La team est une espèce de BO avec Corvi et Blissey pour tanker sur le physique et le spécial et avec Victini Scarf Final Gambit pour OS les Heatran, Lando, Zapdos ou Tornadus qui gêneront Rilla Band ou Volca Quiver Dance. Zera est ici pour sa vitesse dépassant les Draga ou Blacephalon specs ou Weavile (OS Blacephalon avec Knock Off ou Weaville avec CC, Draga sera bien affaibli par Knock Off aussi). Le problème de la team est si Victini n'a pas tué le pokemon adéquat avec Final Gambit, la team étant plutôt faible contre Heatran, Noacier Def ou Zapdos Def Hurricane). Garchomp SD est aussi un problème, le défensif n'étant pas OS par Final Gambit. Draga DD ne nous laisse que très peu de chance aussi mais est plus rare dans le meta actuel. N'hésitez pas à me donner des conseils pour améliorer la team ou à me donner votre avis. Merci
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Généralement je vais lead avec Victini, ce qui poussera l'oppo a switch ou stay in avec Lando, Heatran, Dracolosse ou Torna et donc éliminer une grosse menace pour Volca ou Rilla. Comme dit plus haut, Garchomp défensif tank avec 4% et met souvent les pdr, ce qui gâche un peu le rôle de Victini. Une autre façon de faire est de garder Victini pour V-Create les Ferro (qui sont très chiant pour la team) mais c'est très rare que Ferro reste sur Victini et les switch in à V-Create sont nombreux dans le meta
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 248 | 31 | 399 | |
| Attaque | 87 | 8 | 31 | 212 | |
| Défense + | 105 | 252 | 31 | 339 | |
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse | 67 | 31 | 170 |
Le tank défensif de la team. Surtout là pour Kartana Scarf ou bien affaiblir les Urshifu Band grâce au Rocky Helmet. Il defog facilement sur Lando mais est un nid à set up pour Garchomp SD Fire Fang. Brave Bird est là pour OS Rillaboom ou bien affaiblir les Kartana Scarf ou Komoo-o. Dracolosse joué avec Dual Wingbeat et EQ est totalement géré par Corvi.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 252 | 31 | 714 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 22 | ||
| Défense + | 10 | 252 | 31 | 130 | |
| Atq Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Vitesse | 55 | 31 | 146 |
Le Tank spécial de la team. Evidemment là pour tanker les Draga Specs, Zapdos, Lele (attention à psychoc) ou Koko. J'ai beaucoup hésité a le jouer teleport car généralement les oppo switch vers Urshifu ou Kartana mais j'avais trop besoin de Toxic et des pdr donc j'ai du faire un choix, maintenant je perd beaucoup de momentum une fois que j'ai envoyé Blissey donc des modifications sont possibles. Attention aussi à Blacephalon Trick, qui anticipe souvent la venue de Blissey en début de game. Les pdr ne sont pas faciles à placer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 31 | 311 | ||
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Déf Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Le Set Up Sweeper de la team. Pas facile a placer vu le nombre de counter à Volca, d'où l'importance d'essayer d'éliminer ses menaces avec Victini en early game. Je pense que le pokemon pourrait être changé aussi, mais j'ai gagné un grand nombre de matchs une fois que Volca a su placer une voir deux Quiver Dance. Fiery Dance pour gagner des boosts en Atk Spe, Psycho pour Urshifu (sur un switch in) ou Toxa et Bug Buzz touche pas mal du reste du méta de façon neutre et est un bon stab.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Le Wall Breaker de la team. Bon match up contre Rain évidemment, une fois Ferro, Heatran et Zapdos, Torna ou Dracolosse éliminé. Priorité puissante, nerf les Lando ou Garchomp avec le terrain herbu, OS Blissey avec Martobois (attention au recul) et U-Turn pour garder le momentum. Son problème vient vraiment des Poke qui le check, Zapdos qui le statik, Ferro et Heatran qui ont besoin d'au moins deux Superpower pour mourir (dépendamment de si ils sont Def ou Spe Def). Dracolosse est aussi un problème, après une DD ça devient compliqué.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque | 112 | 252 | 31 | 323 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 102 | 31 | 216 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse + | 143 | 252 | 31 | 423 |
Comme dit plus haut, Zera est là pour pivoter et affaiblir le reste des poke adverses. Une fois les Lando et Garchomp éliminés, il peut se faire plaisir avec Plasma Fist pour Torna, Toxa, Knock Off pour les spectres adverses, Close Combat pour Weavile, Ferro ou les Zera adverses. Je le joue Volt Switch pour le momentum mais on pourrait le jouer Bulk Up aussi, j'ai tenté mais je n'arrivais pas à le placer donc j'ai opté Volt Switch.









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