| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | gimmick BO trap | 1 |
Vous connaissez Fairy Lock, Block et Mean Look ? Ca donne Fairy Blook, combo permettant de sweep avec à peu près n'importe quoi si y'a un type Sol en face. Ca tombe bien, Landorus est dans toutes les teams.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Défense - | 50 | 31 | 122 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 50 | 31 | 136 | ||
| Vitesse + | 200 | 252 | 31 | 548 |
On dirait pas mais c'est un support. Il offre un peu de force de frappe afin d'éviter un sweep (mais son bulk le rend presque à usage unique, donc vous devrez pas laisser trop de setup, et ainsi mettre vite en place la stratégie. Il peut aussi spin (vous avez donc un joker si vous devez absolument retirer les hazards), peut trap et weakn des Pokémon comme Ferrothorn, et surtout, il force les type Sol à venir, pour placer la stratégie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 31 | 251 | ||
| Attaque - | 50 | 31 | 94 | ||
| Défense | 45 | 31 | 126 | ||
| Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 120 | 252 | 31 | 372 |
Deuxième support de l'équipe. Il handicape facilement les Pokémon offensifs adverses, peut proc le haxx avec Twave+Encore. C'est un joker en cas de souci avec par exemple Rillaboom SD, et il peut être sacrifié si besoin.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Premier maillon de la stratégie. C'est un lead très efficace, il peut trick Landorus/Garchomp/Gastrodon, tuer les type Eau en offrant un pivot avec FG et ses deux autres moves apportent de la puissance de frappe. Il offre une sorte de check aux type Feu comme Heatran, peut trick le set EP et démonter les autres sets avec FG.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Peut reverse une game avec IH si Zam a para les autres oppos. Sinon, un peu comme tous les autres Pokémon, c'est un joker, il peut trick les ground, soigner Klefki ou Tyrantrum, et check de nombreux Pokémon grâce à son typing.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 57 | 252 | 31 | 318 | |
| Attaque - | 80 | 31 | 148 | ||
| Défense + | 91 | 252 | 31 | 309 | |
| Atq Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Déf Spé | 87 | 4 | 31 | 211 | |
| Vitesse | 75 | 31 | 186 |
Enfin on passe à la stratégie. Trickez au préalable le Pokémon adverse qui a un move Sol, si ce n'est pas fait Klefki peut le faire mais pas contre Tyranitar ou Hydreigon à cause du fonctionnement de Prankster. Il peut aussi hard sur Landorus ou Garchomp si scarfed pour faire croire à un sac, sa répart tient un coup (mais pas de Nidoking du coup, attention à ça). Magnet Rise permet de force out les ground (qui démontent la team hein, c'est fait exprès pour les lure mais ça peut être problématique) non scarfed. Si vous êtes full life contre Landorus-Therian, trickez un tour pour faire passer le temps, puis cliquez le goat move Fairy Lock. S'il stay in (hésitez pas à écrire "dont eq" en nick ou dans le chat pour favoriser un stay in), il sera trap+bloqué sur son move Sol au prochain tour.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 82 | 31 | 305 | ||
| Attaque + | 121 | 252 | 31 | 375 | |
| Défense | 119 | 31 | 274 | ||
| Atq Spé - | 69 | 31 | 156 | ||
| Déf Spé | 59 | 4 | 31 | 155 | |
| Vitesse | 71 | 252 | 31 | 241 |
Dernier Pokémon, il doit venir uniquement une fois que Klefki a trap le ground adverse pour ne pas reveal le Ballon. Cliquez Block, puis spammez DD pendant que l'oppo est bloqué sur son move Sol. Une fois suffisamment setup pour clean la team adverse, attaquez et finissez la game. Il est assez dur de weakn la team adverse, donc faites attention à ce que l'oppo n'ait aucun rk (Weavile+Rillaboom, Sturdy Skarmory). Même si Rock Blast miss, il est ici choisi pour toucher le plus de Pokémon possible sur le neutre en combo avec Crunch. Hésitez pas à changer ces deux derniers moves, plusieurs combos peuvent marcher (EQ+Crunch, Sub+Rock Blast, Dragon Claw+Fire Fang) et weaknez Ferrothorn avant le sweep, qui peut tenir Crunch à +6 s'il est full life.








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