| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | balanced hail | 2 |
cette team est une team basé sur la grêle et le talent chasse neige(qui double leur vitesse) de Sablaireau d'Alola et Galvagla qui sont les principaux bourrin de l'équipe. on lead généralement sur Feunard ce qui permet de posé la grêle et éventuellement le voile aurore dès le départ. le plan est ensuite de placer Sablaireau d'Alola ou Galvagla et ansi de sweep l'équipe adverse. Roigada et Maraiste sont les tank de l'équipe : Roigada a une set qui lui permet de placer la grêle et de pivoter pour placé sans danger un des deux bourrin tandis que Maraiste est la pour empecher les pokemon qui voudrais ce booster et qui serais dangereux pour l'équipe. la synergie défensive et complétée par Heatran qui a pour rôle de bruler l'équipe adverse (et donc réduire son attaque) grâce a ébulilave et corps ardent, il apporte de nombreuse résistance utile a l'équipe. Roigada offre des résistance eau, feu et glace et Maraiste électrique et roche. Heatran couvre la faiblesse plante de Roigada et Maraiste avec sa double résistance plante et Roigada sa faiblesse combat avec son type psy. On peut facilement placé Heatran sur une attaque de contact de ses resitance et ainsi tenter le bruler avec corps ardents. sous la grêle Sablaireau d'Alola et Galvagla sont plus rapide que la casi intégralité du jeu, seul certain Pokémon scarf et regileki peuvent les dépasser. ATTENTION, cette équipe ne comprend pas d'Antibrumeur et de résistance ce qui la rend faible au entry Hazard. de plus l'équipe et globalement faible comme les pokemon comme Crustabri (shell smash) ou pyrax (papilodance) ou a certains pokemon scarf comme Pierroteknik ou katagami.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Tank (defense) de la team, il ignore les Pokémon qui pourrait tenter de ce booster (on peut remplacer malédiction par bué noire et aqua-bréche par baillment). avec son casque brute il est un bon contre a Shifours Style Mille Poings. son type sol donne une immunité importante au type électrique (notamment regileki). son role est de venir sur un pokemon qui se serais booster sur l'attaque pour temporiser, le tué ou le forcé à partir. attention : il ne tank pas beaucoup d'attaque sur le spécial. tout ses EV sont en PV et en Défense pour être un veritable mur physique et punir les attaque de contact avec son casque brute. attention à sa double faiblesse plante.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 65 | 31 | 307 | |
| Attaque + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 25 | 31 | 77 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse | 65 | 185 | 31 | 212 |
second bourrin de l'équipe sous la grêle, son rôle est de faire des dégâts. il peut ce booster avec danse lames grâce a son bon bulk sur la défense. sous la grêle il dépasse et one shot démeteros, Carchacrok ou Lanssoriens sans le scarf (mouchoir choix). on utilise Séisme pour pulvérisé les Heatran et tokorico, tête de fer contre Mélodelfe et d'autre type fèe. Triple axel est son stab Glace lui permetant de faire de terrible dégât contre les type sol, dragon et vol populaire en OU il a 252 attaque en EV pour maximiser ses dégâts, 185 en vitesse pour dépasser les Lanssorien les tokorico, les Carchacrok et les déméteros sous la grêle qu'il one shot avec la bonne attaque. on a mis le reste en PV pour renforcer sa défense naturel ce qui lui permet de tanker quelque coup (non super efficace) sur le physique. on lui a mit la loupe pour donner une précision casi parfaite (99%) sur triple axel.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque | 100 | 217 | 31 | 290 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 90 | 76 | 31 | 235 | |
| Déf Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 55 | 215 | 31 | 218 |
principale bourrin de la team sous la grêle , inflige de terrible dègats avec prise de bec et blizzard, on utilise balayage pour infliger des bon dégâts a tyranocif et noacier, prise de Bec en Stab (sa puisance double si il est plus rapide), blizzard contre les type sol qui pourrais lui poser problèmes. on peut utiliser clonage sur un switch de l'adversaire ou pour découvrir un peu les attaque de l'adversaire. il a les grosse bote pour éviter les entry hazard qui lui ferait mal ou le ralentirait. exactement comme pour Sablaireau d'Alola son investissement en vitesse lui permet de dépasser tous les pokemon de l'OU sans mouchoir choix sous la grêle (même zeraora full speed). il a 217 EV en attaque pour lui permettre de faire des très bon dégâts avec prise de Bec et 76en atq spè pour lui permettre de one shot les pokemon qui son faible a blizzard comme déméteros (qui viendrais sur son Prise de Bec) ou Carchacrok ou de 2shot des pokemon comme Hippodocus. ps : on peut mettre freez dry (LYOPHILISATION) a la place de clonage pour passer les tritosor
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 73 | 252 | 31 | 350 | |
| Attaque - | 67 | 31 | 125 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 81 | 31 | 198 | ||
| Déf Spé | 100 | 34 | 31 | 244 | |
| Vitesse + | 109 | 224 | 31 | 341 |
principale poseur de grêle de l'équipe, il peut aussi poser le voile aurore, on utilise lyophilisation et grêle pour contrer et tuer les bekipan qui voudrais poser la pluie, lyophilisation lui permet d'infliger de bon dégât aux types eau. son rôle et de poser la grêle pour permettre au bourrin d'être rapide et efficace, on le l'enverra souvent en premier mais attention aux type feu et aux attaque acier. on utilise la roche glace pour faire durée la grêle et voile Aurore pour pouvoir placer plus facilement les sweepeur. il a 252 EV en pv ce qui lui permet de bien tanker les attaque (surtout avec le voile Aurore) , on lui a mis 109 en speed + la nature timide pour lui permettre de depasser beacoup de pokemon rapide en OU qui ne serais pas full vitesse et 34 ev en def spè pour renforcer sa bonne dèf spè.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 150 | 31 | 285 | |
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 106 | 106 | 31 | 301 | |
| Vitesse | 77 | 31 | 190 |
avec son incroyable double type Heatran offre une synergie défensive à l'équipe, ici le set est bassé sur la burn avec corps argent et ébullilave, il est également le poseur de Piège de roc de l'équipe et peut utiliser provoc pour contrer certaint gros Pokémons défensifs comme l'Euphorie. il peut venir sur une attaque grâce à ses nombreuses résistance et menacer le pokemon avec ébullilave et telluriforce et ainsi le l'obliger de partir attention aux type sol. les EV sont placer de telle sorte qu'il est un très bon tank a la fois sur la défense et sur la défense spè.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 75 | 31 | 155 | ||
| Défense | 80 | 80 | 31 | 216 | |
| Atq Spé | 100 | 36 | 31 | 245 | |
| Déf Spé + | 110 | 140 | 31 | 320 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 86 |
tank sur la défense spè, poseur de grêle surprise et pivot défensif. Paresse et son talent règè force lui permet de rester en vie le long du match et ainsi de pouvoir poser la grêle si importante a l'équipe. téléport lui permet de placer Sablaireau et galvagla sans risque après avoir tanker une attaque. Son stat de def spè et si important qu'il peut survivre a un tonner de tokorico orbe vie sous le terrain électrique. ses EV sont placé de tel sorte qu'il est le miroir de Maraiste sur la Déf Spé +, un véritable mur difficile à passé. on lui a mis un peu d'EV en défense pour qu'il puisse ne pas prendre trop de dégâts sur un demi tour ou un sabotage sans STAB. il a 36 en Atq Spé pour lui permettre d'infliger un peu plus de dégâts avec son Ébullition









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