| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G |
Cette équipe est la deuxième version d'une précédente postée sur coup critique , se basant sur méga Mysdibule , elle aura pour objectif d'entourer ce dernier et de finir les games avec lui dans les meilleures conditions possibles. En premier lieu , Tokotoro rejoindra l'équipe . Il aidera Méga Mysdibule grâce à son talent créa-Herbe qui affaiblit les Séisme de Carchacrok , Démétéros T et aussi Scorvol , lui permettant de se set-up plus facilement. Je continue l'équipe avec heatran qui servira de poseur de Piège de roc et de réponse aux attaquants spéciaux comme Tokopyion et méga Alakazam . Il profitera aussi du terrain herbu et il pourra facilement mettre KO des menaces défensives comme Noacier . Pour la suite , j'avais besoin d'un pokémon offensif pouvant outspeed certaines menaces du tier tout en servant de pivot , quoi de mieux que démétéros T pour accomplir ce rôle. Au premier coup d'oeil , le combo terrain Herbu + un attaquant se basant sur séisme a l'air contre productif mais dans la pratique rares seront les moments ou on utilisera l'attaque dans des situation ou taper demi-tour ou lame de roc sera plus intéressant . Ensuite , l'équipe avait besoin d'un pokémon pouvant pressure les attaquants physiques du tier et enlever les entry Hazards adverses , Electhor défensif remplira ce rôle dans l'équipe en servant à la fois de defogeur , de pivot défensif et de check à Katagami , Brutalibré et d'autres . Son talent statik lui permettra de dissuader beaucoup d'attaquants physiques d'attaquer comme méga Lockpin ou méga Charmina couplé au casque brut , sous peine de se faire paralyser . Il formera un combo Volt turn avec déméteros , plutôt efficace. Pour terminer cette équipe , je suis parti sur un amphinobi Z move Sol , pouvant faire disparaître les Prédastérie ou Magearna de l'équipe adverse , permettant ainsi à méga mysdibule de sweep . Son accès aux picots permettra à méga Mysdibule d'OHKO Heatran après une danse lames et 2 Stacks de picots/ 1 stack de picots + les pièges de roc . PS: Vous pouvez changer les sets d'élécthor et démétéros entre eux , vous donnez defog à démétéros pour ensuite mettre Puissance Cachée Glace à Electhor. En espérant que vous appréciez l'équipe !
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 92 | 31 | 264 | |
| Attaque + | 105 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Vitesse | 50 | 164 | 31 | 177 |
Pour commencer cette équipe , Méga mysdibule sera le wallbreaker / Sweeper de l'équipe . Il garantira à l'équipe un bon MU stall et pourra revenge kill certains sweepers du tier . Pour le set , on jouera câlinerie pour le stab fée , ce qui touchera la plupart des pokémon de manière neutre avec Sabotage qui enlèvera les items durant la game . Coup bas palliera à la faible vitesse de mysdibule et après une danse lames il pourra OHKO tous les pokémon offensifs du tier . Pour les investissements 164 en vitesse lui permettra d'outspeed méga Florizarre et tous les pokémon en dessous de lui et Intimidation lui donnera plus d'opportunités de set up +2 252+ Atk Huge Power Mawile-Mega Sucker Punch vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 274-323 (70.9 - 83.6%) -- 68.8% chance to OHKO after Stealth Rock and 1 layer of Spikes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 130 | 31 | 296 | ||
| Défense | 115 | 8 | 31 | 268 | |
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Vitesse | 75 | 31 | 186 |
On continue avec Tokotoro , qui pourra servi de check à la plupart des Pokémon offensifs de type eau mais surtout à Sachanobi , d'où son investissement en Défense spéciale . Son talent Créa-herbe lui permettra de Réduire la faiblesse Sol de Méga mysdibule et de Heatran. Pour le set Danse Lames augmente de deux crans l'Attaque de Tokotoro, ce qui lui permet d'éliminer des Pokémon passifs comme Mélodelfe ou Symbios. Encornebois est le STAB de choix de ce set car c'est une attaque qui possède une bonne puissance grâce au Champ Herbu et qui fournit à Tokotoro un moyen de soin supplémentaire. Surpuissance possède une bonne couverture offensive avec Encornebois et permet à Tokotoro de passer les Pokémon Acier comme Heatran et Noacier. Synthèse permet à Tokotoro de profiter de son bulk et de se soigner face à des Pokémon qu'il force à switch comme Démétéros-T et Mélodelfe. Abri peut être jouée pour profiter davantage du Champ Herbu et pour pouvoir mieux gérer Méga-Alakazam, tout en permettant à Tokotoro de scout les utilisateurs du Mouchoir Choix
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 106 | 180 | 31 | 322 | |
| Vitesse | 77 | 76 | 31 | 209 |
Cette équipe se poursuit avec un heatran spé def . Il sera le poseur de piège de roc et pourra check de nombreux attaquants spéciaux. Vortex magma est son meilleur stab , lui permettant d'infliger des dégâts résiduels aux pokémons ne possédant pas de soin comme un démétéros sur le switch et Lui permettra de OHKO / 2HKO la plupart des pokémons faibles à l'attaque .Telluriforce est son meilleur coverage , touchant à la fois les Heatran adverses et Prédastérie . Toxic pourra réduire le staying power de nombreux pokémons défensifs ou d'utilisateurs de régéforce comme Boréas T. Pour les EV 76 EVs en Vitesse permettent à Heatran de dépasser Motisma-L et Méga-Mysdibule, tandis que les EVs restants lui permettent de check les puissants attaquants spéciaux comme Tokopiyon, Magearna, et Boréas-T.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 145 | 232 | 31 | 384 | |
| Défense | 90 | 68 | 31 | 233 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 208 | 31 | 297 |
Ensuite , Voilà un démétéros mouchoir choix , qui viendra pallier à la faible vitesse de l'équipe . Il servira de pivot offensif et d'immunité éléctrik. Pour le set , Demi-Tour est très utile pour avoir le Momentum et permet à Démétéros-Totémique d'amener ses partenaires sur le terrain quand ce dernier force un Switch de l'adversaire. Lame de Roc permet à Démétéros-T d'éliminer Boréas-T, ainsi que les autres Pokémon comme Léviator, Méga-Dracaufeu Y, et Méga-Scarabrute, tout en ayant une bonne couverture offensive avec Séisme. Explosion est la meilleure option dont dispose Démétéros-T pour toucher Motisma-Lavage et Tokotoro. Cela permet aussi d'amener méga Lysdibule sans risque de Démétéros-T sur le terrain tout en empêchant les Pokémon plus lents d'enlever les Entry Hazards. Le répartition d'EVs permet à Démétéros-T de dépasser un Ekaïser boosté et de pouvoir toujours encaisser une Acrobatie de Brutalibré après une Danse-Lames et après avoir encaissé les dégâts des Pièges de Roc.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 85 | 188 | 30 | 252 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 100 | 72 | 31 | 279 |
Electhor rentrera dans cette équipe en tant que pivot défensif , de défogeur et de check à beaucoup de pokémons physiques , pouvant les pressure avec statik. Canicule touche les types Plante et Acier comme Noacier, Katagami, Magearna et Méga-Cizayox, qui encaissent assez bien et Change éclair l'aide à pivoter sur des menaces défensives. en dernier slot vous pouvez parfaitement jouer Puissance Cachée Glace mais vous devrez mettre Anti-Brume sur Démétéros 72 EVs en Vitesse permettent à Electhor de toujours dépasser Heatran Modeste. Notez qu'une nature Timide pourrait être utilisée à la place de la nature Assuré pour dépasser les rares Heatran Timide. Le Casque Brut est la pour affaiblir les Pokémon attaquant avec des capacités de contact, comme Katagami et Méga-Charmina Statik menace ces Pokémon qui attaquent avec des capacités de contact. En effet, ils risquent d'être paralysés, ce qui les rend plus facile à gérer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 31 | 285 | ||
| Attaque | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Défense - | 67 | 31 | 153 | ||
| Atq Spé | 103 | 4 | 30 | 242 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse + | 122 | 252 | 30 | 376 |
Pour finir cette équipe voilà un amphinobi Z Move Sol Physique . Basé sur Tunnel , il pourra aisément faire disparaître des menaces défensives comme Prédastérie , Magearna et dans une moindre mesure Heatran si les pokémon cités ne sont pas dans l'équipe adverse.Laser Glace est important pour s’occuper des Pokémon de type Sol et Dragon tels que Démétéros-Totémique, Scorvol, Carchacrok et Méga-Latios. Détricanon permet à Amphinobi de mettre la pression sur Tokopisco, Motisma-Lavage et Bouldeneu Veste de Combat. Les Picots sont très pratiques pour affaiblir les checks à Mysdibule .









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