Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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1v1 9G | HO |
Arcanin de Hisui est la pour faire un max de dégâts mais il est un peu lent Serpente-Eau est la pour ceux qui one shot Amphibidou ou Arcanin. Amphibidou est le main, c'est celui qui est pick le plus souvent
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 95 | 31 | 331 | ||
Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
Cet Arcanin est très classique, son but, c'est de faire énormément de dégâts en un tour. il est trop fragile pour tanker plus d'un coup avec chance.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 99 | 96 | 31 | 363 | |
Attaque - | 83 | 0 | 153 | ||
Défense | 91 | 60 | 31 | 233 | |
Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
Déf Spé + | 83 | 88 | 31 | 246 | |
Vitesse | 109 | 12 | 31 | 257 |
Serpente-Eau est là contre les Pokémons dragon et il les attirent. Ses stats sont faites pour tanker la plupart de leurs attaques. quelques calcs : 252 Atk Choice Band Great Tusk Headlong Rush vs. 96 HP / 60 Def Walking Wake: 300-354 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO (Vous pouvez ensuite le tuer avec Draco Meteor) 252+ Atk Arcanine-Hisui Head Smash vs. 96 HP / 60 Def Walking Wake: 250-295 (68.8 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO (C'est un roll pour les Arcanins Bandeau Choix qui ne sont pas Rigide) 252 SpA Choice Specs Gholdengo Shadow Ball vs. 96 HP / 88+ SpD Walking Wake: 192-226 (52.8 - 62.2%) -- guaranteed 2HKO -1 252 SpA Choice Specs Gholdengo Shadow Ball vs. 96 HP / 88+ SpD Walking Wake: 127-151 (34.9 - 41.5%) -- guaranteed 3HKO Copied (Aboiement vous permet de battre certains sets)
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 109 | 252 | 31 | 422 | |
Attaque - | 64 | 0 | 119 | ||
Défense | 91 | 76 | 31 | 237 | |
Atq Spé + | 103 | 36 | 31 | 276 | |
Déf Spé | 83 | 132 | 31 | 235 | |
Vitesse | 45 | 12 | 31 | 129 |
Voici le goat de l'équipe. Le but est de tanker le 1er coup ou d'out-speed le pk adverse en utilisant détrempage. Par la suite, le spam de parabocharge. Tonnerre est la pour boost les dégâts au cas où et coup bas pour achever les pk
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