Rain Offense

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
gimmick
HO
rain
1
07/11/2024 - (dernière mise à jour le : 12/11/2024)

Rain Hyper Offense assez classique et modulable pour s'amuser en gen 4 ou ! Difficile pour cette équipe de rivaliser avec les meilleurs topladder mais elle est très amusante à jouer et surprend très souvent. Elle se base sur la combinaison du talent Glissade (qui double la vitesse des Pokémon Eau sous la pluie), et de l'attaque Danse Pluie qui, grâce à l'objet Roche Humide, dure 8 tours au lieu de 5. Son principal point faible est son matchup contre les teams Stall, qui peuvent temporiser la pluie à tout va et gagner à petit feu.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
25231354
Attaque 75
31186
Défense +130
23231389
Atq Spé 75
31186
Déf Spé 130
2431302
Vitesse -95
31203

Lead Tanky qui permet de pivoter sur les inévitables taunters (Créfadet, Ptéra), de poser les pièges de roc, puis la rain pendant 8 tours. Il peut replacer la pluie plusieurs fois par combat et Souvenir lui permet de gagner le momentum nécessaire pour setup Kabutops. D'autres leads sont possibles : sans grande surprise, un Créfadet avec Explosion au lieu de Souvenir est une version bien plus offensive (mais moins régulière), mais Electrode voire Nostenfer peuvent également trouver leur niche.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
431292
Attaque -95
31175
Défense 95
31226
Atq Spé +95
25231317
Déf Spé 95
2431232
Vitesse 85
22831263

Le monstre de puissance brute, avec ses Lunettes Choix il utilisera généralement Hydrocanon ou Surf en fonction des dégâts requis, afin de créer d'énormes trous dans l'équipe adverse. Généralement il frappera jusqu'à mourir, sauf si l'on compte lui donner une seconde vie plus tard dans la partie. Il peut se jouer avec l'Eau Mystique pour un peu plus de flexibilité, au détriment de dégâts qui peuvent parfois s'avérer cruciaux au cours de la partie.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
6031316
Attaque -70
31130
Défense 70
31176
Atq Spé +90
25231306
Déf Spé 100
31236
Vitesse 70
19631225

Ludicolo est l'atout majeur en terme de coverage de la team. Il sera capable de frapper super efficacement un grand nombre de Pokémon, et lorsque ce n'est pas le cas, son Surf suffira généralement à infliger des dégâts rivalisant avec ceux d'Hyporoi, d'où l'utilisation d'un Orbe Vie et non d'une Ceinture Pro. Il possède également un bulk spécial certes léger mais qui saura créer la surprise contre les joueurs moins préparés. Sa Danse Pluie, bien que de seulement 5 tours car sans Roche Humide, lui permet de gérer les Tyranocifs qui annuleraient autrement totalement la pluie grâce à leur talent Sable Volant. En cas de dernier recours, il peut aussi placer une dernière Danse Pluie en vue d'un sweep final.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
3231269
Attaque +115
25231361
Défense 105
2031251
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 70
31176
Vitesse 80
20431247

Kabutops est la menace ultime, capable d'anéantir en un clin d’œil les défenses ennemis après une simple Danse-Lames. Il requiert cependant beaucoup d'efforts afin de le mettre en place et sert surtout à mettre la pression à l'adversaire, qui ne doit pas laisser un seul tour à vide, sous peine de voir leur team réduite en charpie. Son coverage ne réside que dans deux attaques mais est plus que suffisant. Son principal concurrent est Qwilfish, qui fait le même travail, mais a accès à Explosion pour finir en beauté et retire les Pics Toxik. Cependant, Kabutops est bien plus efficace pour se mettre en place de par son bulk, et son attaque de priorité Aqua-Jet permet de profiter de son attaque colossale une fois la pluie terminée, ce qui surprend énormément. Sa Baie Prine lui permet de bait une attaque de statue pour pouvoir se setup, ce qui peut faire la différence entre un sweep fructueux ou non !

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 67
25231338
Attaque 89
31214
Défense 116
4831280
Atq Spé 79
31163
Déf Spé +116
20831352
Vitesse -33
3163

Archéodong est, selon moi, un des meilleurs Pokémon en OU, et l'un des plus amusants à jouer. Ici, on va s'en servir afin de replacer la pluie sur le terrain. Son Double-Type exceptionnel et son accès à Lévitation en font un Pokémon qui n'a qu'une seule faiblesse, le type Feu, que l'on vient combler instantanément avec Danse Pluie. De plus, même sans Bracelet Macho, il inflige des dégâts conséquents sur des leads un peu trop hardis avec Gyroballe. Son Explosion, bien que très prévisible, permet de s'assurer de garder de l'avance sur son adversaire tout en disparaissant avec panache.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
25231364
Attaque -80
31148
Défense 90
31216
Atq Spé 110
8031276
Déf Spé 130
31296
Vitesse +110
17631330

Le dernier slot de l'équipe est assez vacant. Dans beaucoup de Rain Offenses, il est comblé par un Cizayox, qui remplit un excellent rôle de pivot, apprend Danse-Pluie, et voit ainsi sa seule et pire faiblesse, le feu, légèrement atténuée. Ici, on choisit plutôt Latias, qui, en plus de poser la pluie, a accès à Fatal-Foudre, dont la précision atteint les 100% sous la pluie, et à Surf qui inflige des dégâts plus que corrects, même sans STAB. Mais la principale raison pour laquelle il se démarque des autres est Vœu Soin, qui soigne complètement un Pokémon, et annule ses altérations de statut. Elle permet ainsi quasiment de ressusciter un des trois sweepers de l'équipe au choix, et lui offre ainsi un second round. Il existe une variante possible : en effet, Jirachi a accès au même moveset, en remplaçant Surf par Vibraqua. Ainsi, il a 40% de chance de rendre l'ennemi confus et 60% de le paralyser. Si tant est qu'il reste suffisamment sur le terrain, il peut se transformer en véritable plaie pour les adversaires, au détriment d'un bulk spécial plus léger, et de Lévitation. C'est donc en fin de compte une question de préférence !

Commentaires

0
Oipon
Hello South Z, Tu as correctement identifié les sweepers principaux d'un équipe rain (Hyporoi, Ludicolo) et les supports appropriés (Crehelf, Archéodong). Le problème de ce genre d'équipe. Les équipes rain ne sont pas très puissantes actuellement, à cause de leur difficulté à éliminer Latias + Tyranocif et une composition comme la tienne avec un 3e support risque de s'essoufler un peu trop rapidement. Jirachi est plus dangereux pour une équipe défensive par sa capacité à menacer Tyranocif, Airmure, Melodelfe et Latias. Qwilfish Lum Beery Danse Pluie est une autre option possible, car il prépare le terrain pour Kabutops et menace les résistances Eau avec Explosion. Autres remarques: - Hyporoi n'a pas besoin de Laser Glace son seul intérêt étant de toucher le rare Celebi. Le double Stab Eau Dragon touche déjà tout le tier, - Archéodong appréciera plus de défense, pour tenir Tyranocif et Dracolosse, surtout si tu fais le choix de conserver Latias. 252 PV - 128 Defense - 128 Defense Spé + tient 2 Colères de Dracolosse après les rocs, tout en restant un pivot solide face à Latias. - Souvenir -> Baillement / Cage Eclair sur Crehelf, pour punir Airmure / Tyranocif en début de partie. Cela aide aussi contre Jirachi Voeu + Abri, qui peut poser problème à ce genre d'équipe. N'hésite pas si tu as des question, Oipon