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Mehdi aime la coco

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
ishiko
Pokémon Méga CharminaMéga CharminaPokémon TokoricoTokoricoPokémon ZéroïdZéroïdPokémon Boréas TotémiqueBoréas TotémiquePokémon Démétéros TotémiqueDémétéros TotémiquePokémon NoacierNoacier
OU 7G
BO
stack hazards
08/11/2024 - (dernière mise à jour le : 15/11/2024)

Voici ma première proposition de team en OU 7G. Cette team est basée sur le célèbre duo M-Charmina + Tokorico qui permet de mettre la pression sur ces contres avec le champ électrique. J'ai rajouté un Boreas-T pivot classique avec le "Flyinium Z" pour pouvoir encaisser au mieux Méga-Charmina et Katagami, notamment. Démétéros-T défensif est un classique pour tenir certaines menaces physiques comme M-Lockpin, Dracaufeu X... Noacier permet de tenir des menaces comme Kyurem-Noir, Sashanobi (cc Pom2p1), Magearna... et de poser les picots afin d'aider M-Charmina à percer. Pour le dernier Pokémon, il me fallait un Pokémon pour revenge-kill des menaces comme Pyrax, Tokopiyon (il a souvent un coverage pour toucher Noacier donc si on peut avoir une solution de secours, ça serait bien)... J'ai choisi Zeroid Scarf qui, malgré sa difficulté à passer les Pokémons Acier et Sol, permet de checker les menaces cités juste avant et de pouvoir revenge kill Méga-Scarabrute, les deux formes Mega de Dracaufeu...

Pokémon Méga Charmina
Méga Charmina
Méga Charmina
Type CombatCombatType PsyPsy
Objet : Objet CharminiteCharminite Charminite
Talent : Télépathe
Nature : Jovial
Capacités :
  • Type NormalNormalBluff
  • Type CombatCombatPied Voltige
  • Type GlaceGlacePoing Glace
  • Type ÉlectrikÉlectrikPoing Éclair
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
31261
Attaque 100
25231299
Défense 85
431207
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
31206
Vitesse +100
25231328

Sans doute le meilleur wallbreaker du tier. Il profite énormément bien du Volt-Turn de la team et du champ de Tokorico pour mettre la pression à l'adversaire. Bluff est la pour la priorité et est excellent pour gratter des dégâts sur des menaces plus rapides, par exemple. Pied Voltige est la pour faire des dégâts monstrueux même sur des résistances: 252 Atk Pure Power Medicham-Mega High Jump Kick vs. 240 HP / 64 Def Tornadus-Therian: 197-232 (54.8 - 64.6%) -- guaranteed 2HKO 252 Atk Pure Power Medicham-Mega High Jump Kick vs. 0 HP / 0 Def Tapu Lele: 112-132 (39.8 - 46.9%) -- 41.4% chance to 2HKO after Stealth Rock C'est un vrai monstre comme vous pouvez le remarquer. Poing Glace est la pour toucher efficacement des Pokémons comme Démétéros-T ou Carchacrok défénsif (sans chercher à miser sur une attaque qui fait très mal à notre Pokémon si il rate). Poing Eclair profitera du terrain de Tokorico pour appuyer les dégâts sur les bulkys Psy comme Mew ou Flagadoss et Méga-Ténéfix: 252 Atk Pure Power Medicham-Mega Thunder Punch vs. 240 HP / 52 Def Mew in Electric Terrain: 192-227 (47.8 - 56.6%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252 Atk Pure Power Medicham-Mega Thunder Punch vs. 252 HP / 252+ Def Slowbro in Electric Terrain: 274-324 (69.5 - 82.2%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252 Atk Pure Power Medicham-Mega Thunder Punch vs. 248 HP / 8 Def Sableye-Mega in Electric Terrain: 167-197 (55.1 - 65%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock 252 Atk Pure Power Medicham-Mega Thunder Punch vs. 240 HP / 64 Def Tornadus-Therian in Electric Terrain: 452-534 (125.9 - 148.7%) -- guaranteed OHKO La nature Jovial permet de dépasser des menaces comme Kyurem-Noir, Tokopiyon, Démétéros-Totémique offensif... Mais une nature rigide est possible pour appuyer encore plus les dégâts: 252+ Atk Pure Power Medicham-Mega Thunder Punch vs. 248 HP / 252+ Def Sableye-Mega in Electric Terrain: 138-163 (45.5 - 53.7%) -- 42.6% chance to 2HKO. Le talent Télépathe avant Méga-Evolution permet d’empêcher Métamorph d'abuser de Force Pure en venant sur Charmina avant qu'il ne Méga Evolue. Sachez que vous allez récupérer Force Pure en évoluant de toute manière.

Pokémon Tokorico
Tokorico
Tokorico
Type ÉlectrikÉlectrikType FéeFée
Objet : Objet Baie JoucaBaie Jouca Baie Jouca
Talent : Créa-Élec
Nature : Timide
Capacités :
  • Type ÉlectrikÉlectrikTonnerre
  • Type GlaceGlacePuissance Cachée Glace
  • Type TénèbresTénèbresProvoc
  • Type InsecteInsecteDemi-Tour
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
831283
Attaque -115
31239
Défense 85
431207
Atq Spé 95
24431287
Déf Spé 75
31186
Vitesse +130
25231394

Tokorico classique avec Tonnerre comme STAB Électrique qui profite bien de son champ, Puissance Cachée Glace pour le Bolt Beam qui touchera efficacement la majorité des Pokémons résistant à notre STAB Électrique, Provoc permet d'empêcher les Pokémons adverses de nous séquestrer avec des statuts ou des soins à répétition, et Demi-Tour est là pour le pivot. La Baie Jouca permet de lure, par exemple, les Démétéros Scarf et de les battre avec la Puissance Cachée Glace. L'investissement de PV et en défense permet de tenir un Pied Voltige de Brutalibré à +2 après les rocks.

Pokémon Zéroïd
Zéroïd
Zéroïd
Type RocheRocheType PoisonPoison
Objet : Objet Mouchoir ChoixMouchoir Choix Mouchoir Choix
Talent : Boost Chimère
Nature : Timide
Capacités :
  • Type RocheRocheRayon Gemme
  • Type PoisonPoisonCradovague
  • Type FéeFéeÉclat Magique
  • Type FeuFeuPuissance Cachée Feu
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 109
31359
Attaque -53
3199
Défense 47
31130
Atq Spé 127
25231353
Déf Spé 131
431299
Vitesse +103
25231335

Zeroid, Pokémon plutôt original qui sert de revenge kill à pas mal de menaces tout en étant une Win-Condition potentielle avec Boost Chimère. Rayon Gemme et Cradovague sont la pour les STABs, Eclat Magique est la pour rajouter du coverage en touchant, notamment, Carchacrok, Puissance Cachée Feu permet de toucher efficacement les aciers. Et surtout les Katagamis non scarf et les Noaciers.

Pokémon Boréas Totémique
Boréas Totémique
Boréas Totémique
Type VolVol
Objet : Objet AérozéliteAérozélite Aérozélite
Talent : Régé-Force
Nature : Timide
Capacités :
  • Type VolVolVent Violent
  • Type TénèbresTénèbresSabotage
  • Type InsecteInsecteDemi-Tour
  • Type VolVolAnti-Brume
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
24031359
Attaque -100
31212
Défense 80
6431212
Atq Spé 110
31256
Déf Spé 90
31216
Vitesse +121
20431361

Boreas-Totémique est, selon Pom2p1, le meilleur Defoggeur du tier. Il sert de check à beaucoup de menaces comme Tokotoro, Katagami (que Démétéros-T encaisse moins bien). Vent Violent est notre STAB Vol. L'Aerozélite permet de surprendre l'adversaire avec une attaque plus puissante (et qui ne miss pas (on connait tous Vent Violent)). De plus, le Cristal Z permet de mieux encaisser Sabotage. Sabotage est là pour retirer les objets adverses, Demi-Tour est là, comme d'habitude, pour le pivot, Anti-Brume sert à retirer les hazards. L'investissement permet de dépasser jusqu'à Magnézone Scarf tout en tankant Bluff + Poing glace de M-Charmina.

Pokémon Démétéros Totémique
Démétéros Totémique
Démétéros Totémique
Type SolSolType VolVol
Objet : Objet Casque BrutCasque Brut Casque Brut
Talent : Intimidation
Nature : Malin
Capacités :
  • Type RocheRochePiège de Roc
  • Type SolSolSéisme
  • Type GlaceGlacePuissance Cachée Glace
  • Type InsecteInsecteDemi-Tour
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
25231382
Attaque 145
31326
Défense +90
11231268
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
31196
Vitesse 91
14431254

Démétéros-Totémique défénsif classique avec Seisme comme STAB Sol, Puissance Cachée Glace pour lure les Carchacrok et les Démétéros-Totémique adverses. l'investissement permet de dépasser Heatran modeste et Magearna full vitesse.

Pokémon Noacier
Noacier
Noacier
Type PlantePlanteType AcierAcier
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Épine de Fer
Nature : Malpoli
Capacités :
  • Type SolSolPicots
  • Type PlantePlanteVampigraine
  • Type AcierAcierGyroballe
  • Type PlantePlanteMégafouet
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
25231352
Attaque 94
31224
Défense 131
2431304
Atq Spé 54
31144
Déf Spé +116
23231358
Vitesse -20
3140

Noacier est notre check au Psy Spam, Sashanobi... Il sert aussi à poser les picots pour mieux mettre la pression sur les Pokémons adverses. Vampigraine permet à notre boule d'épines de pouvoir récupérer des PVs en dehors des restes tout en grattant des dégâts sur les Pokémons adverses. Gyroballe permet de toucher efficacement les Pokémons de type Fée et de faire des bons dégâts sur les menaces rapides comme Boréas-Totémique, Tokorico... Mégafouet permet de mettre des bons dégâts sur les Pokémons Eau comme Tokopisco, Manaphy, Sashanobi... L'investissement permet d'éviter de se faire 2HKO par le Vibrobscur de ce dernier tout en tenant le Z-Rebond de Leviator à +1: +1 252 Atk Gyarados Supersonic Skystrike (160 BP) vs. 252 HP / 24 Def Ferrothorn: 297-349 (84.3 - 99.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery.

Commentaires

0
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Ferkan
Ferkan
15/11/2024
Yo, merci de poster. Zéroid c'est mauvais, Magearna Veste de Combat est probablement le set le plus joué du jeu et il peut venir complétement gratuitement sur toi tout en gardant la pression avec Change-Éclair. Il ne touche pas Heatran non plus, ta team ne peut pas switcher dessus. Zéroid fragilise aussi pas mal ton équipe à cause de son double type qui va te rendre faible à Psyspam et Rain, Noacier ne peut pas gérer ça tout seul (il a du mal à venir sur Tokopiyon qui se joue beaucoup avec PC Feu actuellement). Quand tu joue Charmina + Tokorico, il faut compenser défensivement puisque ces Pokémon pourront difficilement switcher sur des attaques. Là, défensivement la team n'est pas bonne principalement pour les raisons évoquées. Bonne journée et bon build.
ishiko
ishiko
15/11/2024
Il y'a quoi pour switch sur Zard Y de viable, alors?
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Pom2p1
Pom2p1
17/11/2024
Pas grand chose c’est le principe du poké, faut bien jouer et garder les pdr sur le terrain, aucune équipe ne peut se targuer de gérer tout le meta il faut compenser ça par du niveau de jeu
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Ferkan
Ferkan
17/11/2024
Prédastérie et Leveinard le wall, sinon dépend de s'il joue Lame d'Air ou Exploforce, Ékaiser le check, Carchacrok un peu moins mais le dépasse derrière, Heatran peut le tempo, Tyranocif est très bon, Rain, Méga Latias. C'est un Pokémon naturellement fort contre offense qui nécessite de pivoter autour, faut exploiter sa vitesse moyenne et sa faiblesse au PDR.
ishiko
ishiko
17/11/2024
C'est un Mon plus dans la pratique que dans la théorie.
0
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Pom2p1
Pom2p1
12/11/2024
yo, tu pourrais détailler pourquoi tu as choisi de jouer zéroid ?
ishiko
ishiko
12/11/2024
Au début, je pensais à un Greg Scarf avec Éboulement et Detricanon vu que, visiblement, je gérais mal les types Feu comme Pyrax et Zard Y et je voulais être plus safe contre les Fairys. Au final, Zeroid fait le même TAF tout en pouvant switcher plus facilement sur ces menaces.
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Pom2p1
Pom2p1
12/11/2024
c'est vraiment pas bete mais je pense qu'amphinobi restera meilleur ici, son acces a demi-tour est vraiment important et il est fort contre psy spam aussi, un style que tu peines a gerer medicham aime vraiment bcp le momentum, u turn est bcp plus utile tout en gardant la capacité de revenge kill les pokémons que tu cite
ishiko
ishiko
12/11/2024
Même si Zeroid offre plus de sécurité. Amphinobi tient moins bien les coups et puis tu connais la précision de Détricanon. Amphinobi a une immunité Psy, mais bon, GL pour ramener Amphinobi sur anticipation d'un move Psy (et puis, avec Exploforce, il touche aussi Noacier). Et puis, ça allège le travail de Koko contre le Flying Spam.
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Pom2p1
Pom2p1
12/11/2024
On s’en fou du flying spam je suis le seul goat à jouer ça. Je vois pas le problème d’amener un poke ténébre sur une attaque psy
ishiko
ishiko
12/11/2024
Je parle du Flying Spam, en général. Boreas-T est quand même très joué, apparemment. Et ramener un Pokemon ténèbres aussi frêle que Greg, c'est risquer de prendre cher si l'adversaire anticipe.
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Pom2p1
Pom2p1
12/11/2024
Mouais
0
Photo de profil de Koromashkiku
Koromashkiku
Koromashkiku
08/11/2024
Tornadus est le meilleur defogger du tier en effet, mais les autres options viables pour Defog sont Lando/Tapu Fini