| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 5G | 1 |
Magnézone, c’est mon Pokémon préféré. J’avais envie de jouer Magnézone, alors j’ai regardé l’histoire stratégique de Magnezone par Fildrong et j’en ai conclu que sa meilleure génération était la 5eme. Je me suis dit alors que je pouvais jouer des poké qui ne passe pas Noacier, Airmure, Cizayox… À la place de Latios, il y avait un Carchacrok au départ. Le problème, c’est qu’avait Colère, on se retrouvait bloqué et je me faisais kill ou chip Carchacrok pour rien. Et l’idée de jouer Latios m’est venue en voyant la team de UU Leader avec un Latios qui gère Heatran ( mais là, pas avec le même morve) Au moment où je jouais Carchacrok dans la team, il y avait besoin dde gérer Latios, Latias etc, donc j’ai ajouté un Cyzayox qui prend aux alentours de 50% de ses PV sur Draco-Météore mais qui est sûr de gagner son duel en venant dans tout les cas sur lui en spammant Poursuite ( faut juste pas se faire crit). Démétéros apporte des hasards, une immunité Sol dans une team qui comporte deux Acier ainsi qu’une immunité Elec toujours bonne à prendre. Moyade est l’anti spin et peut Burn Keldeo et le battre sur la durée, gère à peu près Heatran, Peut Bruler des poké avec Ébulition. La team peut battre à peu près tous les cores du meta si on fait les bonnes anticipations. Ce n’est pas une team facile à jouer. Les Win Con(dition) seront toujours Latios ou Chapignon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque - | 70 | 2 | 132 | ||
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé + | 130 | 252 | 30 | 393 | |
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 60 | 252 | 30 | 218 |
Donc Magnezone, il trap les types acier. Je lui ai choisi un set Scarf en core avec Cyzayox et Démétéros. Le Minotaupe ne peut pas être géré avec ce set, il faut donc avoir Démétéros qui le os avec Séisme. Il détruit Airmure. Contre Noacier, il y a plusieurs possibilités : Noacier peut être Défensif sur le Physique ( dans ce cas même s’il a abri et les restes il se fait 2s ), et s’il est complètement SpD, avec s’il a abri, il faudrait le 3.H.K.O. Bref, Magnezone annihile Noacier. 252+ SpA Magnezone Hidden Power Fire vs. 248 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 188-224 (53.5 - 63.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery Même sans les Types Acier, il reste un poké Modeste avec 130 de SpA scarf.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 28 | 31 | 288 | |
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 103 | ||
| Déf Spé | 80 | 16 | 31 | 200 | |
| Vitesse + | 65 | 212 | 31 | 240 |
Notre Switch in à Draco-Météore, son invest en Pv Permet de faciliter la récup des Restes. On joue cette Speed pour pouvoir casser le ballon des Heatran avant qu’ils attaquent et faire Demi-Tour (permet aussi de ne pas se faire trap par Magnézone). Il a aussi Supuissance pour le toucher lui et tyranocif… 252 Atk Scizor Superpower vs. 248 HP / 0 Def Magnezone: 234-276 (68.2 - 80.4%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock Poursuite pour Latios, Latias, Alakazam, Éctoplasma…
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 240 | 30 | 378 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 16 | 30 | 219 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Son invest en Spe lui permet de Dépasser tout les minotaupe, celui en PV est pour venir 12 Fois sur les PDR (comme en 9g). Séisme est Stab Sol puisant qui os Tentacruel, fait très mal à Minotaupe et Tyranocif… Demi-Tour sur Airmure ou Noacier pour envoyer Magnézone. Les PDR qui sont si difficiles à enlever en 5G. Et HP Ice pour toucher des poké comme : lui même, Scorvol, Carchacrok, Dracolosse, Drattak. Les dégâts sur un autre Démétéros : 4- SpA Landorus-Therian Hidden Power Ice vs. 240 HP 30 IVs / 0- SpD Landorus-Therian: 256-304 (67.7 - 80.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 248 | 31 | 403 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense | 70 | 124 | 31 | 207 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse + | 60 | 136 | 31 | 209 |
Le poké utilitaire qui dépasse Tyranocif bien sûr et Motisma-Lavage. Son investissement défensif lui permet de tank une mâchouille de Tyranocif. Mais on peut le burn avant qu’il attaque, il ne faut pas rater. Ébulition pour les Poké qui pose les PDR, Picpts et compagnie car ces poké sont souvent de type Sol ou Roche et Tape sur le Physique. Provoc pour incapacité des poké lent et défensif comme Noacier qui pourrait placer des Hasards… Les Restes sont là surtout pour équilibrer les dégâts résiduels de la Sand. Spin pour le Staying Power et se soigner après avoir Burn un Poké. Donc Feu-Follet pour être sûr de Burn l’adversaire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 112 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Le Chapignon qui peut finir des game ou faire des trous dans la team adverse. Avec seulement 3 coup sur Éctoplasma : 252 Atk Technician Breloom Bullet Seed (3 hits) vs. 0 HP / 0 Def 30 IVs Gengar: 138-162 (52.8 - 62%) -- approx. 98.4% chance to 2HKO after Black Sludge recovery Pour Fluguris-T avec 4 coups : 252 Atk Technician Breloom Bullet Seed (4 hits) vs. 0 HP / 0 Def Thundurus-Therian: 164-192 (54.8 - 64.2%) -- approx. 2HKO after Leftovers recovery Le poké peut être joué en Wallbreaker. Il n’y a que Démétéros et Aimure qui peuvent venir sur lui ( ou Noacier ). Sauf que Airmure et Noacier sont trap par Magnézone et Démétéros prend assez cher sur Balle Graine et ne peut faire que Séisme sur Chapignon qui malgré son type Plante, est neutre à Demi-Tour. ( HP Ice est beaucoup vu, il faut y faire attention). Ensuite on joue Thunder Punch pour faire quelques dégâts à Airmure sur le switch in ( il se fait 2s après une SD). Sur lui on joue la Baie Prine parce qu’il sera souvent l’objet de Burn (Moha de), toxic (Prédastérie) ou paralysie…
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
La deuxième Win Con(dition) de la team. Le seul poké qui résiste à toute ses attaques dans le fier est Noacier mais Noacier perd contre Magnézone. Il reste Heatran à gérer. ( pour cela il faut switch sur Moyade ou Démétéros) car même à +2 on ne tue pas Heatran : 252 SpA Latios Surf vs. 252 HP / 252+ SpD Heatran: 144-170 (37.3 - 44%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery Sinon, il peut finir une game tout seul. +2 252 SpA Soul Dew Latios Draco Meteor vs. 248 HP / 172 SpD Tyranitar in Sand: 388-457 (96.2 - 113.3%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock MERCI D’AVOIR LU LES DESCRIPTIONS !!!!!!!
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