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Offense Classic 4G - Peak Top 50 (Double)

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
Wurp
certifiée
Pokémon LatiasLatiasPokémon TyranocifTyranocifPokémon HeatranHeatranPokémon JirachiJirachiPokémon ChapignonChapignonPokémon Motisma LavageMotisma Lavage
OU 4G
HO
6
28/03/2025 - (dernière mise à jour le : 23/07/2025)

Cette équipe est une offense tout ce qu'il y a de plus classique en 4G. On a un lead et 5 Pokémons offensifs. Le but de l'équipe est de break la team adverse pour pouvoir permettre à Jirachi de clean en late game avec Plénitude. Même si il y a beaucoup de choice lock (2, pour une offense cela reste beaucoup, même pour une team en générale). Le but est aussi d'affaiblir un maximum les murs afin de clean la game avec Jirachi. J'ai fait top 50 avec 2 comptes différents avec cette team, il y a de cela 2 semaines.

Pokémon Latias
Latias
Latias
Type DragonDragonType PsyPsy
Objet : Objet Lunettes ChoixLunettes Choix Lunettes Choix
Talent : Lévitation
Nature : Timide
Capacités :
  • Type DragonDragonDraco-Météore
  • Type FeuFeuPuissance Cachée Feu
  • Type EauEauSurf
  • Type PsyPsyTour de Magie
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
7231319
Attaque -80
2150
Défense 90
31216
Atq Spé 110
25230318
Déf Spé 130
31296
Vitesse +110
18430331

Le Lead: Un autre gros breaker du tier, lui aussi un top tier malgré une petite descente dans les usages l'année dernière, Latias. Pour moi, le set Specs Trick + 3 attaques est tout simplement le meilleur set de Latias tout set confondu. Ici, on joue PC Feu -> Draco-Choc car cela améliore le MU Cizayox et Foretress, ce qui permet de ne pas se faire trap par poursuite de Cizayox et lui faire croire à un set CM Défensif. Surf est joué pour Hippodocus Spdef principalement. Sa spread en vitesse lui permet non seulement de dépasser Libégon Jovial, mais aussi les Simiabraz voulant être à 330 de vitesse Option: Draco-choc -> HP fire pour avoir un stab dragon sans perdre d'attaque spéciale

Pokémon Tyranocif
Tyranocif
Tyranocif
Type RocheRocheType TénèbresTénèbres
Objet : Objet Baie PomrozBaie Pomroz Baie Pomroz
Talent : Sable Volant
Nature : Pressé
Capacités :
  • Type TénèbresTénèbresMâchouille
  • Type TénèbresTénèbresPoursuite
  • Type FeuFeuDéflagration
  • Type CombatCombatSurpuissance
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 134
14031339
Défense -110
31230
Atq Spé 95
11631255
Déf Spé 100
31236
Vitesse +61
25231243

Ttar mixed permet de trap Airmure ce qui est positif pour Latias. En effet, à l'aide de déflagration, il va pouvoir OHKO les airmures Full Def, et 2HKO les Spdef. Cela sert aussi contre Roserade, Jirachi, Foretress et Archéodong. Poursuite pemret d'avoir Zam et Latias afin de gratter quelques dégats. Surpuissance permet d'abbatre Heatran principalement. La baie pomroz pemret de tanker une attaque combat de Chapignon pour pouvoir le rk avec Fire Blast, mais aussi de pouvoir gratter simiabraz Option: Balayage -> Surpuissance si vous voulez pas perdre de bulk et de dégats après utilisation. Poing Glace -> Poursuite ou Machouille pour pouvoir mieux toucher les scorvos Défensifs.

Pokémon Heatran
Heatran
Heatran
Type FeuFeuType AcierAcier
Objet : Objet Baie JoucaBaie Jouca Baie Jouca
Talent : Torche
Nature : Pressé
Capacités :
  • Type SolSolTelluriforce
  • Type RocheRochePiège de Roc
  • Type FeuFeuDéflagration
  • Type NormalNormalExplosion
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque 90
3231224
Défense -106
31223
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 106
31248
Vitesse +77
22431270

Son rôle est simple: Poser les pdr principalement et taper un gros explosion en midgame. Contre les archétypes plus défensifs comme Fat, Stall ou Semi-Stall, il est à gardé à tout pris car son accès à Provoc est primordial pour bloquer Leuphorie et Mélodelfe, ou encore taper Explosion contre ces derniers. Son investissement lui permet de dépasser les suicunes avec 252 Evs en vitesse et une nature modeste, mais aussi tout les chapignon ainsi que les Léviator et les Dracolosse Rigide. Le reste est investi en attaque pour faire plus de dégats avec Explosion. Option: Feu Follet -> Provoc pour pouvoir burn Tyranocif en début de game, mais aussi Laggron et Breloom avant que son orbe toxique s'active. Surchauffe -> Déflagration pour faire plus de dégats en un coup et avoir plus de chance de ne pas miss... Telluriforce -> Provoc pour gagner son duel contre les autres Heatran.

Pokémon Jirachi
Jirachi
Jirachi
Type AcierAcierType PsyPsy
Objet : Objet Baie PrineBaie Prine Baie Prine
Talent : Sérénité
Nature : Timide
Capacités :
  • Type PsyPsyPlénitude
  • Type PsyPsyPsyko
  • Type ÉlectrikÉlectrikTonnerre
  • Type SolSolPuissance Cachée Sol
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
431342
Attaque -100
31184
Défense 100
31236
Atq Spé 100
25230298
Déf Spé 100
30235
Vitesse +100
25231328

Cleaner une fois que Tyranocif, Latias et Chhapignon auront fait leur travail. Superachi est un pokémon qui a été pendant longtemps sous-estimé, mais qui reste néanmoins une menace à prendre au sérieux. Avec PC Sol, il est en mesure d'OHKO Heatran Offensif après une plénitude. Pour la version Full HP, les piège de roc seront nécessaires pour pouvoir etre sur d'avoir le K.O. Enfin, pour la version full spdef, il faudra être à +2 en spa et poser les pdr pour pouvoir avoir le K.O. Psyko sera a utilisé contre Chapignon, tandis que Tonnere fait plus de dégats à Pingoléon, mais aussi à Léviator et Airmure Spdef. La Lum berry permet de contrer la Para d'electhor et de jirachi Plaquage/Twave Option: HP Fire -> HP Ground pour le MU Cizayox Ball'ombre -> Tonnere pour faire mieux face à Motisma Eco-Sphère -> Tonnere Pour Laggron

Pokémon Chapignon
Chapignon
Chapignon
Type PlantePlanteType CombatCombat
Objet : Objet Orbe ToxiqueOrbe Toxique Orbe Toxique
Talent : Soin Poison
Nature : Rigide
Capacités :
  • Type PlantePlanteSpore
  • Type CombatCombatMitra-Poing
  • Type PlantePlanteCanon Graine
  • Type CombatCombatMach Punch
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
7631280
Attaque +130
24831393
Défense 80
31196
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 60
31156
Vitesse 70
18431222

Chapignon est un pokémon important en Offense. En effet, en plus d'apporter une priorité importante avec Mach Punch, il apporte aussi Spore qui est ultra intéressant pour faciliter le sweep de Jirachi, ou pouvoir amener un de nos breakers plus facilement sur le terrain. Son talent lui permet de regagner 12% de point de vie à chaque tour ce qui améliore sa durée de vie. Son investissement lui permet de dépasser Tyranocif Rigide avec 252 Evs en vitesse. Option: Le set Facade + SD pourrait être une solution, néanmoins je pense que Spore est meilleur Surpuissance -> Mitra-Poing

Pokémon Motisma Lavage
Motisma Lavage
Motisma Lavage
Type ÉlectrikÉlectrikType SpectreSpectre
Objet : Objet Mouchoir ChoixMouchoir Choix Mouchoir Choix
Talent : Lévitation
Nature : Timide
Capacités :
  • Type ÉlectrikÉlectrikTonnerre
  • Type EauEauHydrocanon
  • Type SpectreSpectreBall'Ombre
  • Type PsyPsyTour de Magie
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
431242
Attaque -65
31149
Défense 107
31250
Atq Spé 105
25231309
Déf Spé 107
31250
Vitesse +86
25231298

Motisma sert de revenge killer à la team, notamment contre des sweepers tels que DD Léviator/Dracolosse/Hâte Pingoléon/Lucario... En plus d'être un anti spinner et d'avoir une utilité défensive correct face aux attaques de type combat, par exemple. Il profitera des pdr, de chapignon et de Latias qui affaibliront Tyranocif, et ainsi, s'en servir en tant que cleaner en fin de partie

Commentaires

0
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Alban57
Alban57
08/04/2025
Super équipe, testée de 1200 à 1450 avec 70% de victoires. Lancer Jirachi en dernier est une très bonne idée. Félicitation !
0
Photo de profil de Student of Sinnoh
Student of Sinnoh
Student of Sinnoh
08/04/2025
Hello, Le 6 est solide, le core de Heatran / Chapignon / Tyranocif a prouvé son efficacité dernièrement. Cependant je pense que ton équipe doit être légèrement modifiée sur certains points : - Latias devrait être le lead de l'équipe ; heatran est nécessaire en midgame pour gérer jirachi, qui représente une menace pour la team. - Lum berry sur jirachi me semble nécessaire ici, car l'équipe est assez vulnérable à la paralysie d'une manière générale. - As-tu réellement besoin de Choice Band Tyranocif ici? Ca casse un peu le rythme de la team en plus de donner des entrées relativement gratuites à Airmure. Pour moi ici soit tu joues dragon dance wincond, soit tu joues mix ttar, donc avec crunch/pursuit/fire blast/superpower, avec la chople berry pour gérer gengar qui est assez pénible d'une manière générale. - Pas 100% obligatoire, mais je verrai bien Focus Punch à la place de Superpower sur chapignon, ça améliore beaucoup le stall MU. Avec ces changements je suis ok pour certifier ta team.
Wurp
Wurp
09/04/2025
Bonjour. Je vais effectuer les changements que tu me proposes. J'ai néanmoins quelques trucs à dire pour apppuyer plus mes propos du départ. - Les restes sur Jirachi était pour moi meilleur car cela accentue la longévité de ce dernier qui peut servir contre Cizayox, Pingoléon, Ectoplasma... Afin de pouvoir derrière tanker une autre attaque. Néanmoins il est vrai que les Jirachi Plaquage et les Electhor Twave m'embêtait énormément. - En réalité, je suis un joueur qui aime beaucoup les dégats directs plutot que les placements. Je veux souvent gagner vite dcp j'ai choisi le band comme option 1. Je vais donc remplacer par un tyranocif mixed. Cependant HP Grass ne serait pas meillleur sur Crunch face à Laggron et les très rares Tritosor ? A moins que je n'ai pas remarquer une faiblesse à Celebi ou Zam, qui ne m'a pas sembler courante. Aussi, quel objet pour heatran par conséquent ? Dois-je enlever la sash ou bien mettre les reste ou bien un autre objet comme la Shuca Berry ?
Wurp
Wurp
04/06/2025
La team est elle bonne mtn ou pas ?