| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
NU 9G | gimmick balanced |
Bonjour à tous, je vous présente aujourd'hui la VERSION 2 de l'un des builds dont je suis le plus fier (comme de base je suis nul en teambuilding) c'est le premier que je poste alors sur le site, le trouvant très intéressant dans la meta actuelle en NeverUsed bien que je pense pouvoir encore améliorer des choses dessus. Elle est alors centrée autour de Meloetta sous sa forme Pirouette qui nous sert ici de win condition ; le Pokémon possède une excellente Vitesse qui lui permet de dépasser un grand nombre de Pokémons dédiés au Speed Control dans une équipe comme par exemple Kilowattrel, Inteleon, Salazzle, Cinccino ou Raikou pour ne citer qu'eux. Meloetta possède d'ailleurs un bulk non-négligeable, ce qui lui permet alors de se placer et de sweep une équipe entière (ce qui est également possible si vous endormez le Pokémon adverse avec Relic Song, un des rares moves non-bannis depuis le Ban du Sommeil). On retrouve dans cette équipe un core défensif très classique pour du NeverUsed, mais qui pivote beaucoup avec Incineroar, Tentacruel et Flygon afin de pouvoir amener Meloetta dans les conditions les plus favorables possibles à son sweep. Copperajah est ici pour placer les Rocks mais surtout pour contrer Diancie et Scream Tail, ce dernier est d'ailleurs la menace la plus notable de cette équipe (avec Flygon Band First Impression) puisque nous n'avons pas réellement de réponses face à lui. (Mention spéciale à Flamigo Scarf aussi qui peut poser quelques soucis en cas de BirdSpam qui nous force à claquer une Tera Défensive). C'est là où l'équipe est intéressante, elle peut être modelée à volonté en fonction des matchups ; Tentacruel et Flygon peuvent être remplacés par Munkidori, Muk-Alola ou bien même Sylveon pour apporter de la diversité dans votre coverage tout en étant davantage préparé à de grosses menaces tapant sur le Spécial et avec Munkidori on récupère un des meilleurs pivots du Tier qu'il soit joué Grosses-Bottes ou Choice Scarf. Incineroar lui va servir à mettre la pression sur tout ce qui est Bronzong ou notamment Typhlosion-Hisui qui peut lui aussi être un problème pour l'équipe avec son set Scarf Eruption. Sa plus grande force est la synergie évidente avec Amoonguss ce qui va nous permettre de pivoter énormément tout en profitant de Regenerator. Certains sets peuvent être modifiés et je pense ici à Tentacruel que l'on peut jouer Ice Beam/Sludge Bomb si jamais vous jugez les TSpikes moins utiles qu'une de ces deux options de coverage. D'autres builds autour de Meloetta-Pirouette sont à venir, le Pokémon a un énorme potentiel alors restez branchés!
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 77 | 252 | 31 | 253 | |
| Défense - | 77 | 31 | 171 | ||
| Atq Spé | 128 | 31 | 292 | ||
| Déf Spé | 128 | 4 | 31 | 293 | |
| Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
Win condition : Notre set gimmick star de l'équipe avec Swords Dance, rares sont les Pokémons qui vous dépassant sous Forme Pirouette et sont encore plus rares ceux pouvant tenir Close Combat ou Tera Dark Knock Off à +2 ; attention tout de même à Flygon qui peut être joué avec First Impression si vous utilisez votre Tera.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 248 | 31 | 431 | |
| Attaque | 85 | 31 | 175 | ||
| Défense + | 70 | 252 | 31 | 262 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 80 | 8 | 31 | 198 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 86 |
Tank Physique : Équipé du Casque Brut pour anéantir Cinccino (et pas que) il est d'une énorme utilité pour venir sur des menaces physiques ou même sur des utilisateurs de U-Turn, pouvant alors leur infliger une poignée de dégâts ; on va surtout l'utiliser pour pouvoir mettre un pivot juste derrière grâce à Regenerator.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 200 | 31 | 381 | |
| Attaque | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
| Vitesse | 60 | 52 | 31 | 169 |
Pivot : Intimidate et Parting Shot sont les deux raisons pour lesquelles on va souvent lead avec, le Poké se joue automatiquement tant il est fort dans la meta actuelle ; on a d'ailleurs Will-O-Wisp pour neutraliser toutes les menaces physiques. (Attention face à Diancie qui bloquera Parting Shot avec son talent !)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse | 100 | 252 | 31 | 299 |
Pivot Offensif : Le plus gros Top Tier actuel en NeverUsed, le Poké se joue tout seul lui aussi.. On possède des options pour quasiment tout mais son utilité principale sera de mettre une forte pression pour tranquillement pivoter avec U-Turn, ou alors finir l'équipe adverse affaiblie en étant plus rapide.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 122 | 248 | 31 | 447 | |
| Attaque | 130 | 4 | 31 | 297 | |
| Défense | 69 | 31 | 174 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 69 | 228 | 31 | 254 | |
| Vitesse | 30 | 28 | 31 | 103 |
Poseur de PdR : Ce bon vieux Copperajah qui peut placer nos Rocks mais surtout contrer Diancie grâce à son Type qui nous apporte des résistance plus qu'intéressantes dans le core de l'équipe, il s'y inclut vraiment bien malgré son manque de Bulk ou de Vitesse il fait le minimum qu'on lui demande !
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 232 | 31 | 359 | |
| Attaque | 70 | 31 | 176 | ||
| Défense | 65 | 252 | 31 | 229 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 120 | 24 | 31 | 310 | |
| Vitesse | 100 | 31 | 236 |
Spinner/Pivot : Tout est dans le nom, très résistant sur le Spécial il peut venir sur tout ce qui n'est pas de Type Psy ou Sol ; c'est un peu une place interchangeable dans l'équipe comme mentionné dans la Description, dans la VERSION 1 de l'équipe je n'avais pas point de Spinner mais le voici qui remplit son rôle à merveille avec Flip Turn et Rapid Spin qui sont amplement suffisants pour le faire fonctionner, en bonus Knock Off et les T-Spikes mais on utilisera ce dernier que rarement et on peut même remplacer les T-Spikes par une autre option offensive comme Ice Beam. (On peut d'ailleurs le jouer avec les Grosses-Bottes, ainsi qu'avec Corps Sain pour bloquer les Incineroar Parting Shot si besoin.)









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