| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | sun | 7 |
Cette équipe est là pour faire fonctionner une stratégie simple : le soleil. On met le soleil, et on essaye de placer Heatran ou Florizarre pour détruire l'équipe ennemie. Offensivement elle peut avoir du mal contre Dracolosse si l'adversaire le joue bien. Défensivement il va falloir se méfier de Toko Piyon qui si il tape la bonne attaque tuera un pokémon. L'équipe détruit les équipes mal construites, et ne demande pas énormément de réflexion. Elle est pratique pour monter à 1600 et plus bas.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 85 | 31 | 206 | ||
| Défense + | 140 | 252 | 31 | 416 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 70 | 8 | 31 | 178 | |
| Vitesse - | 20 | 31 | 68 |
Il est là pour poser le soleil. Il est très important donc, l'investir en défense lui permet de tanker correctement certains pokémons physiques populaires tel que Dimoret. Ce pokémon est parfait contre Noacier il peut venir, menacer avec ébullilave, retirer les hazards ou mettre les pdr. Big Splash permettra de toucher certains pokémons gênants comme Tyrannocif. Attention tout de même, il est gêné par les pdr et ne pourra pas revenir éternellement. Ne peut pas se soigner.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 106 | 4 | 31 | 249 | |
| Vitesse + | 77 | 252 | 31 | 278 |
Il est utile pour affaiblir l'adversaire, vous pouvez l'envoyer sur les pokémons qu'il gère pour faire d'énormes dégâts avec éruption (surtout sous sun). Il permettra de faire des trous dans l'équipe adverse ou les affaiblira significativement. Le mouchoir choix lui permet d'avoir assez de vitesse pour dépasser une bonne partie des pokémons.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque - | 82 | 31 | 152 | ||
| Défense | 83 | 31 | 202 | ||
| Atq Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse | 80 | 252 | 31 | 259 |
C'est le pokémon important dans cette équipe si vous voulez en finir. Sous le soleil vous pouvez le placer sur un Toko Pisco, Shifours, etc... Tapez croissance puis spammez les attaques comme un débile, rares seront les pokémons à le dépasser sous le soleil. Giga sangsue permet de récupérer la vie perdue avec la life orb. Ce pokémon ne touche pas Dracolosse et croissance a peu d'intérêt sans le soleil. Il est important de le garder max vie, il peut tanker ice shard de Dimoret.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 85 | 220 | 31 | 261 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 100 | 40 | 31 | 270 |
Permet de pivoter, il viendra anti brume si besoin et pourra s'en aller avec Change Eclair. Il sera une réponse a beaucoup de menaces, Kartana, Melmetal,...
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
| Attaque | 75 | 31 | 186 | ||
| Défense + | 115 | 124 | 31 | 326 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 130 | 132 | 31 | 329 | |
| Vitesse | 85 | 31 | 206 |
Permet de gêrer certaines pokémons poupulaires : Dracolosse, Carchacrock Defensif, Pierroteknik... et les team rains si utilisé intelligement. Il pourra affaiblir ses réponses habituelles avec Ire de la Nature ou leur enlever leurs objets avec sabotages. Pokémon qui est là pour servir l'équipe au long terme, si vous le perdez vous risquez de vous mettre en difficulté, ne pas l'envoyer sur tout.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Viendra mettre la pression utile aussi pour empêcher Carchacrock de sweep. Le Pare Effet lui permettra de ne pas souffrir des Casques Bruts, Epine de Fers que l'on voit partout sur ses réponses (Noacier, Corvaillus, Mouscoto). Il est important d'être capable d'enlever les pdr pour ce pokémon si il fait le travail. Il peut forcer l'adversaire à mettre Toko Pisco ou Shifours dans certain cas ce qui permettra de placer Florizarre si soleil il y a.









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