Zacian Kyogre + Munja - VGC 2022 Série 12

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Code d'emprunt : 0000 0003 V71M P5

26/04/2022 - (dernière mise à jour le : 27/11/2022)

Cette équipe fut construite et principalement utilisée par des joueurs français qui ont obtenu d'excellents résultats en tournoi IRL (T12 Championnat d'Europe; Finaliste , 12e et 22e au Régional de Liverpool etc) mais aussi aux compétitions Internets de Mars et Avril. Elle se compose de Zacian et Kyogre comme restreints, mais aussi de Katagami, Félinferno, Munja et Fulguris. Cette équipe se base sur une forte puissance offensive (Zacian, Kyogre et Katagami) mais également sur sa capacité à se replacer avec l'Intimidation, le Bluff et le Dernier Mot de Félinferno, l'attaque Ondes Étranges de Fulguris ou encore avec Munja. Cette équipe explore à merveille le format à un moment où les équipes les plus jouées se composaient de Zacian et Kyogre, qui ne peuvent rien faire ou presque à Munja. L'un des rares mauvais matchup de cette équipe est la Rinya's Sun. C'est une équipe crée par Rinya Kobayashi (un joueur japonais) et avec laquelle Éric Rios (un joueur espagnol) a remporté le régional de Liverpool puis le Championnat d'Europe à Frankfort quelques semaines après.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
16431196
Attaque -100
094
Défense 90
431111
Atq Spé 150
13231187
Déf Spé 140
431161
Vitesse +90
20431149

Kyogre dispose d'une énorme puissance offensive et d'une capacité à résister aux attaques assez importante grâce à son type Eau. De plus, il est l'un des meilleurs pokemon à dynamaxer pour faire de gros dégats mais également remettre la pluie afin que Munja ne meurt pas de dégats résiduels comme la Grêle.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 92
25231199
Attaque +170
7631220
Défense 115
431136
Atq Spé -80
3190
Déf Spé 115
1231137
Vitesse 148
16431189

Zacian est l'un des pokemon les plus influents en VGC22. Il forme un super duo avec Kyogre car il peut aller chercher des pokemon qui peuvent être problématiques pour lui comme Yveltal. Ses 2 pokemon permettent d'aller éliminer des menaces à Munja.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 1
3176
Attaque +90
25231156
Défense -45
045
Atq Spé 30
3150
Déf Spé 30
035
Vitesse 40
2523192

Munja offre ici une somme d'immunités uniques à des pokemon comme Zacian, Kyogre, certains Gorythmiques etc. Il permet de forcer des choix sous-optimaux en face mais également de prendre des échanges face à des pokemon adverses qui font tout leur possible pour le mettre KO. C'est une condition de victoire importante dans beaucoup de matchups.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
24431201
Attaque 115
431136
Défense +90
9231134
Atq Spé -80
3190
Déf Spé 90
15631130
Vitesse 60
123182

Félinferno est ici présent pour le pivot qu'il apporte grâce à son talent Intimidation mais également à Bluff et Dernier Mot qui permettre de mettre Zacian, Kyogre ou Katagami dans de meilleurs positions. Il est un aspect essentiel de la victoire dans beaucoup de matchups comme l'équipe Sun mais également les équipes basées sur la Distorsion.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
23631184
Attaque -115
0108
Défense 70
14031108
Atq Spé 125
431146
Déf Spé +80
7631121
Vitesse 111
5231138

Comme Félinferno, Fulguris permet à nos autres pokemon de mieux s'exprimer. Avec Ondes Étranges, il peut réduire la puissance offensive de Kyogre, Sylveroy Cavalier de l'Effroi, Électhor ou bien Dracaufeu. Sa Cage Éclair prioritaire est une arme importante à la fois pour prendre l'avantage de la vitesse mais également pour obtenir certaines paralysies face à des pokemon comme Solgaléo ou Kyogre. Son Noeud Herbe permet d'aller chercher de gros dégats sur Tritosor ou sur un Groudon qui n'aurait pas dynamaxer. Provoc est également une bonne alternative.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 59
431135
Attaque 181
431202
Défense 131
431152
Atq Spé -59
3171
Déf Spé 31
2443182
Vitesse +109
25231177

Avec sa base Attaque immense, Katagami peut aller chercher de nombreux KOs mais surtout il est en mesure de donner des boosts en Attaque, en Vitesse ou en Défense quand il dynamax. De plus, il, peut aller chercher Tritosor qui est l'un des pokemon les plus difficiles à affronter pour cette équipe. La Veste de Combat et le dynamax lui permettent de tenir de nombreux coups.

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