Chansey offense

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
balanced
21/06/2022

Le principe de base de cette équipe est un principe assez connu des joueurs vétérans qu'est celui de la "chansey offense". Ici appliqué au format monotype 7G. Le concept est assez simple : éliminer les pokemon tapant sur le physique grâce aux menaces offensives pour ensuite clean le reste de la team adverse avec l'éponge spéciale qu'est chansey.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
31271
Attaque 136
25231371
Défense 94
31224
Atq Spé -54
31129
Déf Spé 96
431229
Vitesse +135
25231405

La méga de l'équipe, mega lockpin sera souvent joué en tant que lead breaker grace à bluff permettant de briser la ceinture force du lead adverse pour ensuite le menacer avec son combo de STAB résisté par aucun pokemon grace à sont très bon talent querelleur. Grace à sa bonne vitesse il offre aussi un bon speed control et peu servir de revange killer dans les cas où métamorphe ne serait pas suffisant. Son talent échauffement sous sa forme non méga évoluée lui permettra de venir sur regard médisant ou cage éclair facilement. Il est possible de jouer poing glace à la place de vive attaque pour avoir un meilleur matchup contre landorus par exemple mais on perd dans ce cas la possibilité de revange kill un pokemon mouchoir choix avec le combot bluff + vive attaque et force donc une speed tie avec métamorphe ou le sacrifice d'un pokemon pour un deuxième bluff.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 250
24831703
Attaque -5
3113
Défense +5
25231119
Atq Spé 35
31106
Déf Spé 105
831248
Vitesse 50
31136

La star de l'équipe, le leveinard. Joué ici avec un set permettant de passer la grande majorité des pokemon qu'il wall. Son but est de finir le travail une fois qu'il ne reste plus que des pokemon défensif ou joué sur le spécial. Il est important de bien jouer sur les switch pour profiter de son talent Médic Nature pour gagner le duel contre les pokemon défensif. Vœu permet de donner une deuxième vie à vos pokemon offensif qui n'ont aucun autre moyen de se soigner, leveinard ayant assez de point de vie pour remettre full presque tous les autres membre de l'équipe. Il reste possible de jouer les pièges de roc à la place de voeu pour les matchup où ces derniers sont essentiels mais dans la majorité des cas métamorphe suffit pour poser les pdr.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
31311
Attaque 120
25231339
Défense 70
431177
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 60
31156
Vitesse +100
25231328

étouraptor sert de pivot efficace contre les pokemon physique résistant une grande partie des menaces offensives du métagame (-1 252 Atk Landorus-Therian Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Staraptor: 210-248 (67.5 - 79.7%) -- guaranteed 2HKO) pour ensuite les dépasser grâce au mouchoir choix et les menacer avec sa bonne puissance offensive ou pivoter avec demi tour. Dans les matchup où étouraptor ne peut pas vraiment briller tout ou rien lui permettra quand même souvent de faire du 1 pour 1 avec sa bonne base de pv. Attention cependant à ne pas le sacrifier pour rien, contre les mono combat il est souvent votre menace principale. Damocles ou Retour (vu qu'on joue ici sans le talent téméraire) sont des options possibles pour avoir un STAB de type normal mais cela apportera généralement moins que tout ou rien dans les matchup où le type vol n'est pas à son avantage.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
25231374
Attaque +56
25231232
Défense 77
31190
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 77
431191
Vitesse 78
31192

Excavarenne sert dans cette équipe de wallbreaker, son combat séisme + poing feu en fait votre principale menace contre mono acier et permet de manière générale il permettra de gérer les pokemon défensifs que leveinard ne peut pas toxic (donc les pokemon de type poison ou acier). Vive attaque lui permet quand même de revange kill des pokemon même très rapides.

Talent : Imposteur
Nature : Assuré
Capacités :
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 48
24831299
Attaque -48
3190
Défense +48
25231214
Atq Spé 48
31132
Déf Spé 48
831134
Vitesse 48
31132

métamorphe sera utilisé en lead contre les équipes où les pièges de roc sont intéressants (l'idée est de le transformer en le poseur de pdr de l'équipe en face pour les placer soit même). De manière général il permet d'empêcher l'adversaire de se placer de façon gratuite (il y a toujours le risque de transmettre tous ces boost à un métamorphe mouchoir choix).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
31311
Attaque -80
31148
Défense 70
31176
Atq Spé 135
25231369
Déf Spé 75
431187
Vitesse +90
25231306

Le seul attaquant spécial de l'équipe (sans compter un potentiel métamorphe), Porygon-Z permet de sweep en fin de partie (dans le cas où leveinard ne pourrait pas le faire) une fois placé avec Conversion Z il représente une menace importante avec ses tonnerre STABé et le coverage apporté par laser glace. Ultralaser est là pour apporter une utilité à la Normazélite dans les matchup où il n'est pas possible de se placer, permettant généralement d'infliger de gros dégâts à une menace de l'équipe adverse. Il est possible de jouer psyko en 1 pour avoir de meilleures chances contre mono combat. Il est aussi possible de jouer ball ombre à la place d'ultra laser pour avoir un meilleur coverage.

Commentaires

1
Akeras
Ton équipe est a première vue très bien, notamment a travers les 6 Pokémon qui la composent qui sont classiques mais qui fonctionnent. En revanche, il y a certaines choses qui ne vont pas : - Sur l'Étouraptor : Met Damoclès à la place de Tout ou Rien. - Sur le Mega Lockpin, met Point Glace à la place de Vive Attaque pour toucher les Démétéros ou les Scorvol. - Le GROS problème de la team, Porygon-Z Ultra Laser, tu preferes jouer Ball'Ombre pour toucher super efficacement les types Spectres. Même si un Z Ultra Laser peut paraitre interessant c'est vraiment une mauvaise idée.
Akeras
Et tu peux qualifier ta team d'offensive mais pas d'hyper offensive car elle ne comporte pas que des Pokémons offensifs ou des suicide leads
0
Fantôme
Je prends beaucoup de plaisir à jouer ta team. En effectuant les changements conseillé par Akeras, je la trouve redoutable. Le lead Métamorph semble surprendre les adversaires qui n'ont pas toujours l'air de savoir quoi faire. Petite stat : je l'ai testé dans un tournoi monotype de la room du même nom, j'ai remporté le tournoi bien que je ne sois pas un joueur du tier.
0
Romicron
Hello Akeras, je suis plutôt d'accord avec toi au niveau des variantes (surtout poing glace sur lockpin que j'ai aussi beaucoup joué comme variante), je ne peux malheureusement pas modifier l'export de la team donc je les ai simplement mentionné en commentaire des pokemon. Je ne suis pas d'accord cependant sur l'intérêt de Damoclès à la place de tout ou rien sur étouraptor vu qu'il est joué ici sans son talent téméraire. Tout ou rien m'a beaucoup servi pour éliminer à coup sûr un pokemon important de l'équipe adverse (comme un de ses piliers défensifs par exemple) qui pensait être safe sur mon étouraptor (coucou airmur). Pour ce qui est du tag de la team je savais pas trop quoi mettre parce que c'est pas tout à fait une HO avec l'inclusion de leveinard mais c'est pas non plus une BO. J'ai changé pour mettre balanced du coup.