Mono Ice

22/06/2022

Mono glace bourrin Basée sur le maintien de la grêle de Feunard d'Alola Maintien en vie de Sandslash Alola pour le hazard control

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 73
31287
Attaque -67
31125
Défense 75
31186
Atq Spé 81
25231261
Déf Spé 100
431237
Vitesse +109
25231348

Le poseur de grêle et de screen de la team C'est la pierre angulaire de l'équipe car sans sa grêle (boostée à 8 tours grâce à la roche glace), Sablaireau d'Alola et Galvaga ne pourraient performer parfaitement. Voile Aurore leur donnerait un bonus dans les défenses et ainsi permettre de perormer ATTENTION à la défense, il est plutôt fragile et sans voile aurore actif cela entraînera un one shot pour l'adversaire

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 120
25231339
Défense 65
31166
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 85
431207
Vitesse +125
25231383

Le fast killer de la team Bluff permet de casser les éventuelles focus sash, sabotage et chute glace sont de très bons STAB En OU seul 4 pokémons résistent à ses 2 STAB + Direct Toxik : Cobaltium / Scalproie / Trousselin / Lucario.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
24831383
Attaque +100
25231328
Défense 90
31216
Atq Spé -90
31194
Déf Spé 80
831198
Vitesse 55
31146

Le sweeper de l'équipe. Chasse neige double sa vitesse sous la grêle, clonage lui permet de parfaitement se combiner avec prise de bec, l'attaque électrique la plus puissante du jeu si le pokémon tape avant l'adversaire (85 x2 si tape en premier soit 170 de base puissance, avec le stab ça fait 255) Chute glace et queue de fer complètent presque parfaitement prise de bec. En effet, seul la famille de magnézone, togedemaru et motisma four résistent à ces 3 attaques, de quoi bien entamer les pokémons adverses Les EV en PV sont là pour permettre de tank une attaque neutre

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
25231354
Attaque +100
25231328
Défense 120
31276
Atq Spé -25
3177
Déf Spé 65
431167
Vitesse 65
31166

Le spinner de cette équipe. Son talent rideau neige lui donne un bonus en esquive sous la grêle apportée par Feunard d'Alola Danse lames et le double STAB complètent tour rapide pour lui permettre de sweep en spinnant

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque -80
31148
Défense 70
31176
Atq Spé 80
25231259
Déf Spé 70
431177
Vitesse +110
25231350

Pokémon présent pour surprendre les adversaires Le set scarf destiny bond est présent pour annhiler les pokémons trop greedy ou pour éliminier une menace très importante pour votre équipe

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
24831303
Attaque +95
25231317
Défense 180
31396
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 45
831128
Vitesse 70
31176

Set up sweeper La nature rigide renforce la puissance offensive après l'éxuviation Boule roc et Stalagtite profitent du talent multi coups et taperont 5 fois tout le temps, soit une puissance supérieure à lame de roc et matreau de glace

Commentaires

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Multiprise
Bonjour, tout d’abord merci pour cette proposition d’équipe et d’avoir pris le temps de la décrire. Ton équipe à de gros problèmes en premier temps sur les sets et des répartitions d’EVS. Le talent Chasse-Neige a beau augmenter ta Vitesse de 2 comme exuviation ça ne suffira pas à dépasser la majorité des pokémon offensifs avec Galvagla ou Crustabri qui non investi ont une statistique de Vitesse lente. Ensuite les sets: - Ninetales: Blizzard fait un peu doublon avec Lyophilisation tu peux facilement le remplacer par Encore pour empêcher des set up de l’adversaire, ou le bloquer sur une attaque et switch en conséquence. - Dimoret: Bluff n’est pas viable sur ce Pokémon, pour un set Grosse Bottes Danse Lames est plus intéressant. Si tu as peur des Ceintures Forces tu peux remplacer Chute Glace par Triple Axel mais les 2 options se valent. Direct Toxik peut être remplacé par Balayage pour aider dans matchup Steel et contre Tyranocif ou par un Éclats Glace pour sa priorité. - Galvagla: Queue de Fer est inutile Prise de Bec faisant davantage de dégâts même sur une faiblesse tu préféreras ici aussi Balayage. - Sablaireau d'Alola: le talent Chasse-Neige est meilleur que Rideau Neige surtout dans une hail permanente comme celle-ci tu le joues également max Vitesse pour ne pas être outspeed par d'autres pokémon sous la Hail. - Momartik: le pokémon est intéressant dans ton équipe uniquement par le clair manque de Vitesse que tu as rendant le matchup Ghost impossible sans lui. Mais avec une répartition avec plus de Vitesse pour les autres membres de l’équipe il sera moins pertinent. Le remplacer par un Kyurem Mouchoir Choix, Darumacho de Galar Mouchoir Choix pour l’apport de vitesse et aider contre le matchup Steel tout 2 touchant bien ce type et apportant du Speed Control. Kyurem aidera contre un matchup Electric alors que Darumacho serait un pivot intéressant. Cochingon est également envisageable. - Crustabri: Même problème de vitesse et exuviation est plus pertinent que Chute de Glace mais je pense qu’il s’agit d'une coquille au vu de la description.