| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
PU 8G | BO stack hazards | 12 |
Cette équipe se centre sur Artikodin de Galar lunettes choix, un excellent wallbreaker qui peut faire de très lourd dégâts même sur ses switch in habituels. Afin de l'aider dans sa tache, l'équipe se concentre sur l'addition d'un core de Volturn (Farfaduvet + Froussardine + Artikodin de Galar) qui va attirer efficacement les types acier sur le terrain, avec un core défensif composé de Galeking et Miasmax, ayant pour but de stack les hazard en profitant de la pression qu'ils exercent sur les types acier grâce à leurs move de coverage super-efficaces (Big Splash/Trépignement). Silvallié Spectre est ensuite une excellente win condition, qui peut très facilement terminer une équipe affaiblie par l'addition de la puissance d'Artikodin-G et des hazard. En résumé, cette équipe cherche à mettre constamment la pression en exploitant ses nombreuses options de pivot et le stack hazard, pour au final clean avec un de ses Pokémons offensifs. MU compliqués Voltali Voltali n'est pas un Pokémon qu'on voit souvent en tournoi, mais il reste un favori du ladder. L'absence d'immunité électrique rends son Volt Switch totalement gratuit, et son set boots est techniquement impossible à saboter, car Voltali dépasse Farfaduvet. Un Pokémon auquel il faut faire extrêmement attention donc, bien que ce dernier soit plutôt rare à haut ladder ou, comme dit plus haut, en match de tournoi. Silvallié-Spectre Silvallié-Spectre est assez ironiquement un MU plutôt négatif pour cette équipe, cette dernière n'ayant pas de résistance Spectre, se concentrant essentiellement sur le bulk naturel de ses Pokémons. Une fois à un stade avancé dans la partie, et une fois les options défensives affaiblies, on tombe concrètement dans une situation où le premier Silvallié à placer Nitrocharge gagne, ce qui peut être plutôt compliqué pour cette composition. Cependant, Silvallié-Spectre ne pouvant pas porter les boots, son potentiel à venir sur le terrain dans le MU est très limité, mais il faut tout de même faire attention aux end-game situation.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 331 | ||
| Attaque | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Cleaner/Wallbreaker/Sweeper Silvallié-Spectre possède le stab Spectre physique le plus puissant du jeu, avec 120 de base puissance. Combiné à sa statistique d'attaque correcte, il est l'un des Pokémons les plus violents du tier. Silvallié-Spectre est étonnament versatile, Danse Lames lui permet de break efficacement tout ce qui ne résiste pas à son STAB ou ne s'appelle pas Maraiste, et Nitrocharge lui permet de clean facilement en fin de game. La combinaison des deux peut également mener à un sweep plutôt early, sachant que Clonage permet à Silvallié d'avoir d'avantage d'opportunité pour se setup efficacement, notamment sur des Pokémons comme Audino qui essayerait de le Toxic. Overall, un excellent Pokémon offensif qui profite bien du stack hazard et de la puissance brute d'Artikodin de Galar, pouvant facilement clean après leurs passage. Il sert également d'Anti-Spin, ce qui est toujours très utile en stack hazard.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 104 | 31 | 287 | |
| Attaque - | 67 | 31 | 153 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 77 | 152 | 31 | 228 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Pivot Offensif/Utility Farfaduvet possède un excellent type, que ça soit offensivement comme défensivement. Son excellent movepool ainsi que son Speed tier en font un pivot idéal. De plus, Farfaduvet est le Pokémon parfait pour attirer les types acier et les handicaper durablement via Sabotage, que ça soit Galeking ou Ferroseed qui dépendent énormément de leur objets pour être efficaces, ou Togedemaru, qui perds ses boots et devient donc bien plus simple à break avec Artikodin de Galar. La répartition permet à Farfaduvet d'OHKO Farfuret avec Pouvoir Lunaire mais également de 2HKO Moyade avec Eco-Sphère, tout en permettant à Farfaduvet de conserver du bulk. Farfaduvet peut par ailleurs également jouer 248+ EVs en vitesse afin de slow turn sur les Farfaduvet adverses. Anti-Brume > Demi-Tour/Eco-Sphère reste une option envisageable cependant, mais normalement si vous jouez convenablement la team, c'est surtout l'adversaire qui aura besoin de se débarrasser des hazard. Giga Drain peut également remplacer Eco-Sphère, afin d'offrir une option de soin rudimentaire à Farfaduvet, au détriment de 15 en base puissance.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 45 | 248 | 31 | 293 | |
| Attaque | 20 | 31 | 76 | ||
| Défense + | 20 | 140 | 31 | 122 | |
| Atq Spé | 25 | 16 | 31 | 90 | |
| Déf Spé | 25 | 88 | 31 | 108 | |
| Vitesse - | 40 | 16 | 31 | 108 |
Pivot Défensif/Wall Froussardine possède un bulk exceptionnel, surtout pour les standards du tier, faisant de lui un des meilleurs Pokémons défensifs du tier. Son investissement en défense lui permettant de tanker 2 Psykoud'Boul de Gallame Rigide Orbe Vie, mais faisant également de lui un excellent in à Farfuret Bandeau Choix, ne se faisant jamais 2HKO par un Sabotage de ce dernier, même avec un item au premier coup. Son investissement en défense spéciale lui permet de tanker Dracaufeu, et Rest lui offre la possibilité de palier a Toxic, option qui est pratiquement toujours joué sur tout les sets de Dracaufeu. Cet investissement lui permet également de ne pas se faire 2HKO par Ball'Ombre de Moyade Lunettes Choix Modeste. L'investissement en Attaque Spéciale, bien que très léger, permet à Froussardine de 2HKO Smogogo Boue Noire avec Ebullition. Pour finir, la vitesse de Froussardine (qui est d'ailleurs une de mes innovations personnelles) lui permet, tout en gardant le slow turn sur les 35 base vitesse sous sa forme Banc, de dépasser et utiliser Repos sur ces mêmes base 35 avec 4 EVs (Maraiste et Trépassable notamment). Froussardine dépasse également Gigalithe sous forme Banc avec cet investissement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 248 | 31 | 363 | |
| Attaque | 95 | 128 | 31 | 258 | |
| Défense + | 82 | 76 | 31 | 240 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 82 | 31 | 200 | ||
| Vitesse | 75 | 56 | 31 | 200 |
Tank/Utility Miasmax est un très bon Pokémon défensif, son accès aux Picots et son bon type défensif lui donnant une niche intéressante dans le tier, et indispensable dans cette équipe, cette dernière se concentrant essentiellement sur le stack hazard. Miasmax offre, contrairement à Grindur, une résistance combat appréciée par Galeking. Son investissement en vitesse lui permets de dépasser les Galeking Rigide avec 252 EVs, et son investissement en attaque lui permet de 2HKO Galeking offensif avec Trépignement, mais également d'OHKO Galeking SpD si ce dernier a le malheur de switch in sur Détricanon (qui, n'ayant pas touché sa cible car immunisée, verra la puissance de Trépignement doublée.). Canon Graine 2HKO également Maraiste grâce à cet investissement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
| Défense | 180 | 31 | 396 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé + | 60 | 252 | 31 | 240 | |
| Vitesse | 50 | 8 | 31 | 138 |
Tank/Utility Galeking est notre poseur de Piège de Roc dans cette équipe, ayant la niche de posséder une double résistance au Vent Violent de Artikodin de Galar (contrairement à Grindur, qui prends des dégats neutres), mais également une vraie présence offensive grâce à Fracass'Tête et Big Splash (contrairement à Limonde de Galar) et l'accès aux Piège de Roc, tout simplement (ce qui n'est pas le cas de Togedemaru). Abri est utilisé afin de check les Pokémons possédant un objet choix, mais également pour récupérer des PVs avec ses Restes, dont il est extrêmement dépendant pour faire ce qu'on lui demande, c'est à dire notamment check Artikodin de Galar.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 85 | 20 | 31 | 211 | |
| Atq Spé + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 95 | 236 | 31 | 285 |
Wallbreaker Artikodin de Galar Specs a un fonctionnement simple: si tu ne résistes pas, tu meurs. Ce Pokémon apprécie énormément le stack hazard, qui facilite sa capacité à break ses checks principaux, c'est à dire les types acier et Gigalithe. Son speed tier, très bon pour les standards du PU, lui permet de jouer une nature modeste tout en dépassant les Pokémons avec 80 de base vitesse, comme Gallame, Créfollet ou encore Tengalice. De plus, son talent Battant lui permet de dissuader l'adversaire de retirer les hazard avec Anti-Brume, ce qui s'avère utile dans ce genre de composition.









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