| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO | 1 |
La team a été pensée autour d'un pokémon : Staross Scarf modeste. Extrêmement menaçant avec son talent analyste et son hydrocanon, Staross n'a que peu de checks dans l'OU actuel. Les deux plus courants sont bien sûr Noacier et Flagadoss qui résistent à ses deux STABS que sont hydrocanon et psyko. C'est ici que le set surprend puisque le Staross est joué avec Trick afin de repasser son mouchoir choix contre des teams plus défensives. Face à des teams offensives, inutile de faire trick puisque Staross n'aura que peu de counters. Enfin, sa nature modeste lui permet tout de même de passer tous les pokémons à 100 de speed avec le scarf (on pense par exemple à Victini final gambit ou à un Pyrax à +1) Pour accompagner le Staross, un démétéros défensif classique avec des 25 Iv en speed pour avoir le slow U-turn, un melmetal full def spé pour checker tokopiyon ou encore Lanssorien, un pyrax bulky pour pouvoir avoir un sweeper éventuel, un Tokorico assez offensif pour avoir un meilleur contrôle de la vitesse et un defogeur et enfin un Bétochef car l'équipe a trois pokémons pouvant pivoter (Démétéros, Tokorico et staross) ce qui fait qu'il est assez facile d'amener Bétochef sur le terrain pour faire d'énormes dégâts sur le physique. La team m'a permis d'atteindre les 1800-1850 de ladder mais elle semble avoir atteint son plafond de verre à cet elo. En effet, même si le trick sur ferro est une arme puissante, elle peut avoir du mal à passer certaines grosses bulky offense qui vont user l'équipe petit à petit à coup de vampigraine et surtout de hazards face auxquels elle est assez faible. Elle peut également éprouver des difficultés contre Shifurs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 64 | 31 | 232 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 192 | 31 | 268 | |
| Vitesse | 91 | 25 | 212 |
Le poseur de piège de roc, meilleur check aux autres démétéros et également très fort face aux pokémons qui pivotent grâce au casque brut. Il est le seul poké de l'équipe à pouvoir toxic les adversaires.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 252 | 31 | 374 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense | 65 | 144 | 31 | 202 | |
| Atq Spé + | 135 | 31 | 336 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse | 100 | 112 | 31 | 264 |
Un sweeper mais pas seulement. Avec sa répartition, il peut permettre de checker des pokémons comme Mouscoto ou Katagami scarf en fin de partie. Grâce à corps ardent, il peut s'avérer très dangereux pour des Dimoret ou autres pokémons physiques puissants. Enfin, il offre une possibilité de sweep en fin de match si ses checks ont été éliminés.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 105 | 126 | 31 | 382 | |
| Attaque + | 140 | 252 | 31 | 416 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 45 | 132 | 31 | 159 |
Le wallbreaker de la team. Hormis Mouscoto, ce pokémon n'a aucun check dans l'OU actuel. Son façade 2HKO la plupart des Prédastérie après les rocs et son mach punch est une arme redoutable en fin de partie. Sa répartition en vitesse lui permet de dépasser les mélodelfe défensifs qu'il peut punir avec façade s'ils ont tenté de venir au préalable sur un vampi-poing ou un sabotage. Vampi-poing est préféré à close combat pour pouvoir le maintenir en vie le plus possible.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 135 | 104 | 31 | 437 | |
| Attaque | 143 | 136 | 31 | 356 | |
| Défense | 143 | 31 | 322 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 65 | 252 | 31 | 251 | |
| Vitesse | 34 | 16 | 31 | 108 |
Un mot : Tokopiyon. Grâce à sa répartition très défensive, il demeure le meilleur check à Tokopiyon. Sa cage éclair peut faciliter le travail des autres pokémons tandis que son bon bulk lui permet d'encaisser un séisme de Démétéros ou carchacrock qu'il peut punir avec poing glace. L'absence de séisme peut être préjudiciable mais poing éclair a été préféré pour pouvoir toucher corvaillus.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Le pivot offensif de l'équipe. On ne le présente plus, ses STABS sont peu résistés dans l'OU actuel et son accès à demi tour permet souvent de placer staross sur les démétéros adverses afin de le menacer directement. Sa vitesse apporte du speed contrôle et son accès à anti-brume peut se révéler précieux dans certains matchs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse | 115 | 252 | 31 | 329 |
La Star de l'équipe. Avec son talent et sa nature modeste couplés à sa bonne vitesse il est une arme redoutable dans la plupart des matchs. Utilisable en lead vue l'omniprésence des lead Démétéros, il permet d'annihiler l'action des pokémons défensifs comme Noacier ou Flagadoss en leur donnant le mouchoir choix avec tour de magie.








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