| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
VGC 8G | BO disto rain | 1 |
Voila une team comme on en voit peu sur le ladder. J'ai décidé de la poster car, elle est originale et tout de même assez viable, même à des rangs respectable (j'ai pu atteindre 1634 en ladd SD, même si de meilleurs joueurs peuvent surement porter la team plus haut, et obtenu le rank master ball avec). Gardez cependant l'esprit que si votre but c'est de grind le ladder comme personne, ou remporter des majeurs, ce n'est sans doute pas l'idéal. Elle permet tout de même de jouer à niveau honnête et de rivaliser faces aux nombreuses ZaC-Ogre, autres Lunadon et j'en passe. La team est inspiré d'un build de 2019 avec comme restreints Kyogre et Yveltal. Plus de détail dans la description des Pokémon ci dessous. L'ennemi principal de cette équipe sera la rinya sun, et plus précisément Tritosor, qui vous donnera pas mal de fil à retordre. Faites donc attention si vous en voyez un dans l'équipe adverse.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 126 | 108 | 31 | 215 | |
| Attaque - | 131 | 31 | 135 | ||
| Défense | 95 | 52 | 31 | 122 | |
| Atq Spé | 131 | 68 | 31 | 160 | |
| Déf Spé | 98 | 28 | 31 | 122 | |
| Vitesse + | 99 | 252 | 31 | 166 |
Premier restreint de cette équipe, Yvetal y possède plusieurs casquettes. Son accès à Aboiement couplé à la veste de combat le rendent très utile contre les menaces spéciales comme par exemple Kyogre, Lunala, Sylveroy destrier d'effroi etc etc (attention avec aboiement aux fulguris acharnés qui sont très présent, quand bien même beaucoup le savent, un rappel ne fait jamais de mal). Il est un bon candidat au dynamax, Mort'Ailes lui permettant d'avoir un Max vol puissant, et ses Max ténèbres boostés par son talent feront de sacrés trous. De plus, si votre Attaque spéciale est réduite par votre adversaire, Tricherie vous permet d'avoir un max Dark physique avec une très bonne puissance de frappe, diminuant la défense spéciale adverse, parfait pour le reste de votre équipe. De plus, son type ténèbre le rend immunisé aux attaques prioritaire de farceur, fulguris support ne pourra donc pas vraiment vous embêter. Coup bas le rends d'autant plus menaçant, notamment pour les sylveroy cavalier d'effroi Ceinture force, ou encore la version glace qui serait sous distorsion. En somme, un excellent pokémon qui se targue en plus d'avoir une immunité à max sol. Seul ombre au tableau, Zacian (encore lui oui), qui oblitère ce cher Yveltal. Cependant, ce pokémon à aussi une arme contre ce monstre, puisque tricherie infligera à Zacian un bon mid life, pour peu que vous l'ayez bluff, ou que vous le dépassiez grâce a vos boost de vitesse, ou a la paralysie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 140 | 31 | 193 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 94 | ||
| Défense | 90 | 100 | 31 | 123 | |
| Atq Spé + | 150 | 156 | 31 | 209 | |
| Déf Spé | 140 | 28 | 31 | 164 | |
| Vitesse | 90 | 84 | 31 | 121 |
Le second restreint de l'équipe. A-t-on besoin de le présenter ? Je pense pas, mais je vais quand même le faire. Monstre offensif spécial de haute voltige, Kyogre est présent pour oblitérer tout sur son passage. Excellent candidat aux dynamax, ses max eau feront peur a beaucoup de monde, surtout boosté par son objet l'eau mystique. C'est un excellent outil pour mettre K.O zacian en un seul coup par exemple (sauf sous le soleil, je vous l'accorde). Si vous avez le speed contrôle, ses giclédo seront ravageuses, et presque inarrêtables. onde originelle est la si giclédo devient moins puissante suite à une chute de point de vie, avec le risque de rater tout de même. Laser Glace est la pour poser la grêle, qui sera un outil de choix contre les munja. ATTENTION, il est mieux d'utiliser max eau contre un démétéros, malgré sa double faiblesse à la glace. La pluie plus l'eau mystic plus le stab rendrons max eau plus worth it. En somme, un très bon pokémon, dont il aurait été bête de se passer. Attention tout de même à ses trois grands ennemis, Fulguris support, rillaboom et Tritosor. (Ne vous en faites pas, tous sont gérables par le reste de l'équipe)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 4 | 31 | 136 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 99 | ||
| Défense | 55 | 31 | 75 | ||
| Atq Spé | 90 | 252 | 31 | 142 | |
| Déf Spé | 80 | 31 | 100 | ||
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 178 |
Bien que ce petit Pokémon ne paye pas de mine, il peut vite devenir extrêmement rageant pour l'adversaire. Bluffeur rapide, son avantage au speed contrôle est plus qu'excellent, notamment avec Toile Élek. Son accès à Frotte-Frimousse va aussi dans ce sens, car il vous assurera une paralysie contre les plus grosses menace, une cible de choix étant évidement ce bon vieux Zacian. Change éclair permet de vous repositionner pour revenir bluffer plus tard, et son accès à paratonnerre handicapera beaucoup de Pokémon appréciés du format, comme régiéléki, les max électrik de Kyogre ou encore fulguris, que ce soit sa version physique ou support.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 244 | 31 | 201 | |
| Attaque | 115 | 4 | 31 | 136 | |
| Défense + | 90 | 156 | 31 | 143 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 90 | ||
| Déf Spé | 90 | 68 | 31 | 119 | |
| Vitesse | 60 | 36 | 31 | 85 |
On avait dit team originale je vous l'accorde. Mais se passer de certaines choses est difficile, surtout quand on parle de félinferno. Clairement un des meilleurs pokémon de l'histoire du VGC, celui ci s'impose encore une fois en indispensable. Son accès a intimidation diminue fortement la puissance de frappe de zacian, et handicape d'autre menaces comme par exemple Sylveroy glace ou groudon. Se repositionner avec dernier motpour revenir bluffer et intimider est extrêmement utile, et ses deux STAB boutefeu et dark lariat ont une puissance tout à fait honnorable,permettant de mettre à mal Zacian, Sylveroy (les deux version) Solgaléo, Lunala etc etc. Il est a noter que vous pouvez choisir de jouer Éxécu-son à la place de Dark lariat, si vous souhaitez empêcher certains félinferno de faire dernier mot, cette solution est tout à fait envisageable. (Attention, bâillement n'est pas une attaque de son, donc reste possible malgré Éxécu-son). Je cale ça ici, pour les joueur qui débutent. Attention à Lunala et à son laser météore, qui va tuer votre félinferno en un seul coup. C'est dommage de le perdre ainsi.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 236 | 31 | 219 | |
| Attaque | 85 | 31 | 90 | ||
| Défense | 70 | 180 | 31 | 113 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 105 | ||
| Déf Spé + | 80 | 92 | 31 | 123 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 31 |
Un redirecteur ne fait jamais de mal en VGC, et Gaulet est un choix de première classe. Son bulk naturel couplé à sa résistance à kyogre le rend assez utile pour rediriger des max eau un peu trop énervés, ou encore pour préserver un Pokémon contre une autre attaque censé le tuer. Poudre fureur peut aussi être utile pour empêcher l'adversaire de déclencher un combo avec une vulné-assurence (vous tankez l'ombre portée ou l'aqua jet destiné à mettre en route le combo de votre adversaire en somme). Son utilité est encore plus grande sous la distorsion, sa vitesse catastrophique se tournant en un immense avantage. Il peut, dans cette situation, endormir n'importe qui (sauf les types plantes, immunisés aux attaques de poudre on le rappelle) plus vite que son ombre. Attention tout de même aux terrains brumeux et électrique, qui vous empêcheront d'envoyer vos adversaire passer une bonne nuit.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 67 | 252 | 31 | 174 | |
| Attaque | 89 | 31 | 94 | ||
| Défense + | 116 | 108 | 31 | 165 | |
| Atq Spé | 79 | 31 | 99 | ||
| Déf Spé | 116 | 148 | 31 | 155 | |
| Vitesse - | 33 | 31 | 34 |
Le dernier Pokémon de l'équipe n'est autre que le grand archéod(r)ong, qui pèse dans le game on le rappelle. Il aura comme utilité de poser la distorsion contre les équipes qui vont un peu trop vite. Une fois cela fait, vous pourrez en toute tranquillité vous protéger contre les menaces physiques, comme zacian ou fulguris acharné, grâce à mur de fer. Attention toute fois aux attaques qui ignorent les boosts de défense, comme lame sainte ou dark lariat. Big Splash est la pour profiter de votre statistique de défense boostée et en tirer d'énormes dégâts. Enfin, Interversion est la pour instaurer la crainte dans l'esprit de l'adversaire, pour rendre vos plan de jeu bien plus difficilement anticipables. Attention tout de même a ne pas abuser de cet outil, ça serait bête de devenir prévisible ou de le faire à un moment ou c'est inutile. Ses plus grands ennemis seront Sylveroy cavalier d'effroi et Urshifu ténèbres, tout deux bien gérés par Yveltal.









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