| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO grass spam | 2 |
C'est une hyper offense créé à partir d'un breloom, qui sert à l'entourer. Elle est composé de pokemon puissant qui servent à faire des gros trous dans la team adverse, grâce à de bons wallbraker. Vu qu'ils sont lent, on joue des ultrachimere scarf pour donner du speed contrôle et qui peuvent parfois sweep, et un petit magerna trick room. Certains Pokémon sont rapide, d'autre un peu bulky, d'autres ont des priorités, mais tous sont violents! Elle peut gérer des match up large, notamment rain si on se débrouille bien, et stall. Les plus grandes faiblesse sont cependant les pokemon feu rapide tel que Victini et blacephalon scarf , qu'il faut battre avec notre blacephalon ou grâce à la distorsion, et les magerna dur à abattre mais qui n'est pas trop dangereux Wallbraker : breloom,tapu bulu, gallade Revenge killer/sweaper : xuritree, blacephalon Utilitaire et un peu des deux: magerna
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse | 70 | 252 | 31 | 239 |
Si tapu bulu band est puissant, même sans le terrain herbu, alors avec... Il apporte des moyens de pression à la team. Il permet à chaque arrivé de bien mettre la pression sur l'adversaire et de l'affaiblir. Ses attaques combat permettent de couvrir les types acier et chansey, ce qui est très utile pour la team, notamment avec sa priorité qui OTK les kartana, 35% les tapu koko et magerna, elle est utile Et enfin pour couvrir le type vol et feu, tomberoche
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 175 | ||
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse | 65 | 4 | 31 | 167 |
Puisque on a des Pokémon lent, rien de mieux qu'un magerna distorsion. Il donne à la team des moyens de pression, du bulk, et la trick room permettant à tapu bulu et breloom de mieux briller. Il est l'une de nos meilleurs arme contre la rain, et permet de placer aisément tapu bulu pour mettre une pression monstre (ça me fait me demander pourquoi il n'est pas jouer en disto) Mais même seul, avec son z moov, et ses autres fleur canon, il peut faire de gros dégâts.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 68 | 31 | 277 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Mega gallade à un très bon coverage qui permet de couvrir beaucoup de Pokémon, il est très complet et apporte à la team, il permettra d'affaiblir les types acier avec ses close combat pour aider les types plante, et son poing glace permet de gagner des duel contre les nombreux landorus. Vu tous ce qu'il couvre, je l'utilise souvent comme lead, sauf contre des tapu koko souvent.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 53 | 31 | 247 | ||
| Attaque - | 127 | 31 | 233 | ||
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé | 151 | 252 | 31 | 401 | |
| Déf Spé | 79 | 4 | 31 | 195 | |
| Vitesse + | 107 | 252 | 31 | 344 |
Le pokemon le plus rapide de la team. Je trouve que son double type ne couvre que peu de Pokémon, avec sa pc c'est un peu mieux, et le type feu et indispensable pour mieux gérer les types plante. Avec sa vitesse qui ne se fait dépasser que par kartana scarf, vous pourrez combler quelque faiblesse des autres Pokémon de la team, notamment Victini scarf. Contre le stall,trick peut être très utile et invalider un Pokémon même .
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 31 | 307 | ||
| Attaque - | 89 | 31 | 164 | ||
| Défense | 71 | 31 | 178 | ||
| Atq Spé | 173 | 252 | 31 | 445 | |
| Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
| Vitesse + | 83 | 252 | 31 | 291 |
Excellent en fin de game,xuritree peut finir les teams affaiblit par l'adversaire, ou même revenge kill. Par sa vitesse il apporte du speed control à la team. Sa vitesse scarf est très bonne, il se fait cependant dépasser par d'autres scarf et tout juste par alakazam, et ses attaques électrique n'ont plus rien à prouver, avec la pc glace pour surprendre les landorus. Et même si ses attaques électrique n'ont rien à prouver, n'oubliez pas son eco -sphère si vous êtes sur terrain électric, c'est comme si il y avait un STAB
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 95 | 8 | 31 | 228 | |
| Vitesse | 75 | 25 | 180 |
Un monstre de puissance , 60% sur des magerna avec ses martobois "pas très efficace". Il est lent, mais peut être placé sur beaucoup de Pokémon tel que tapu koko ou landorus, ou l'attaque sera gratuite, mais si vous le placer sous disto, c'est mieux. En plus il apporte le terrain herbu qui peut bien profiter aux autres Pokémon qui ont des attaques plantes, surtout breloom et xuritree. Mention honorable à son mitra poing : C'est très satisfaisant de le placer sur un read switch sur ferrothorn ou heatran. Si vous ne voulez pas, vous pouvez l'échanger pour surpuissance. J'utilisé rarement les deux autres attaques mais elles peuvent être utile, contre les pokemon plante notamment, ou vol pour lame de roc.









Commentaires