| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
NU 8G | BO | 3 |
Ici une équipe basée sur Noadkoko-Alola, en combinaison avec Bourrinos, qui va pouvoir pressure les types Acier avec son set, et dépasser Pachyradjah pour le surprendre et ouvrir la voie à Noadkoko. Ce core peut avoir du mal contre Flambusard, j'ai donc choisi de jouer mon propre Flambusard pour pouvoir absorber les feu-follet, apporter du momentum et avoir une résistance combat qui, compte tenu du set de Bourrinos, est la bienvenue. Pachyradjah va faire office de check à Wimessir-Femelle et Duralugon grâce à la Veste de Combat et à son type Acier, ainsi que de wallbreaker avec sa grosse base d'Attaque. Comme nous ne jouons pas de "Wish Passer" dans cette équipe (Pokémon qui utilise Vœu pour soigner les Pokémon de l'équipe), j'ai décidé de jouer Drascore en combinaison avec Pachyradjah pour pouvoir être tranquille contre Wimessir sur le long terme, car Drascore est immunisé à Vaste Pouvoir, en plus d'améliorer le MU contre Silvallié-Sol, avec la combinaison Baie Jouca + Hydro-Queue. Le Speed Control et le MU Tortank laisse pour l'instant à désirer, j'ai donc choisi Staross Mouchoir Choix pour palier à ces problèmes, il va pouvoir, avec Tour De Magie, bloquer Tortank sur une attaque et l'empêcher de sweep l'équipe si Pachyradjah est affaibli. En effet, si Tortank est bloquer sur Surf, nous avons Noadkoko, si il se bloque sur Vibrobscur, nous avons Drascore, et si il se bloque sur Laser Glace, nous avons Pachyradjah. Cette équipe n'est pas complexe à prendre en main et est adaptée au récent ban de Kravarech. Cependant, attention au MU contre Staross et Lézargus qui peuvent être durs à jouer, gardez bien en vie Pachyradjah et essayez de jouer autour en leurs donnant le Mouchoir Choix de Staross Je vous explique les sets plus en détail :
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 331 | ||
| Attaque - | 105 | 31 | 193 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse | 45 | 252 | 31 | 189 |
Ce Pokémon va être notre principale switch in à Motisma-Tonte, c'est pourquoi nous allons le jouer avec la Baie Sitrus et son talent Récolte pour améliorer son staying power. Ses 125 d'attaque spéciale lui permettront de faire de gros dégâts à tout ce qui n'est pas de type Acier en combinaison de ses STABs à 130 de puissance, Draco Météor et Tempête Verte. Lance-Flammes permet de toucher les types Acier, et Téléport permet de garder le momentum et d'envoyer une réponse adaptée au Pokémon de l'adversaire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 125 | 28 | 31 | 293 | |
| Défense + | 100 | 12 | 31 | 262 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse | 35 | 216 | 31 | 160 |
Ce Pokémon va faire office d'immunité Électrique, et de poseur de Piège de Roc. Sa Vitesse permet de dépasser Pachyradjah, qui, sans ça, se fait plaisir contre l'équipe. Cela permet également de surprendre ce dernier et d'ouvrir la voie à Noadkoko-Alola. Le set est classique, mis à part Abri, qui permet de "scout" Tour De Magie de Motisma-Tonte Mouchoir Choix, qui embête l'équipe, car aucun Pokémon n'aime recevoir le Mouchoir Choix ici.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 248 | 31 | 359 | |
| Attaque | 81 | 31 | 198 | ||
| Défense | 71 | 52 | 31 | 191 | |
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 69 | 31 | 174 | ||
| Vitesse + | 126 | 208 | 31 | 374 |
Ce Pokémon va servir de résistance Combat et de check à des Pokémon comme Quartermac, Palarticho, ainsi qu'à de nombreux type Plante comme Sucreine ou encore Blancoton. Sa vitesse permet de dépasser Lézargus, le reste des EVs est investi en Défense. Ici, nous jouons Anti-Brume à la place de Feu-Follet, car nous ne jouons pas Tour Rapide sur Staross.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 122 | 31 | 385 | ||
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 69 | 31 | 174 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 69 | 4 | 31 | 175 | |
| Vitesse | 30 | 252 | 31 | 159 |
Pachyradjah a un set on ne peut plus classique : ses EVs sont maximisés en Attaque et en Vitesse car il n'a pas besoin de Défense Spéciale pour check Tortank et Wimessir. Si ces deux Pokémon sont combinés dans l'équipe adverse, nous avons Drascore qui peut venir sur Wimessir si il ne joue pas son STAB de type Normal, ce qui sera souvent le cas. Tête de fer + Sans Limite lui permettent de faire d'énormes dégâts sur beaucoup de Pokémon, Éboulement lui permet de toucher Flambusard, Mégafouet lui permet de toucher Tortank, quant à Surpuissance, cela lui permet de faire de bons dégâts aux types Acier adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Comme expliqué plus haut, ce Pokémon va servir de switch in supplémentaire à Wimessir. Au delà de ça, Drascore va être un wallbreaker dangereux avec Danse Lames et ses deux STABs, qui vont toucher la plupart des Pokémon du métagame. Ici nous jouons la Baie Jouca avec Hydro-Queue pour "lure" Silvallié-Sol, et le surprendre avant qu'il ne fasse de gros dégâts à notre équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 115 | 252 | 31 | 361 |
Enfin, Staross, qui va palier au manque de Vitesse de l'équipe. Tour De Magie va permettre d'handicaper beaucoup de Pokémon défensif ou de Pokémon qui voudraient se placer pour sweep l'équipe, notamment Tortank, et Eau-Revoir va nous permettre de garder le momentum, et d'attirer les types Eau et Plante adverse pour pouvoir permettre à Noadkoko-Alola de faire de gros dégâts gratuitement.









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