CM Restalk Kyogre+LO Marshadow

28/06/2022 - (dernière mise à jour le : 29/06/2022)

La team est basée sur le surpuissant Kyogre Calm Mind Restalk, dont toute la stratégie est basée pour que soit lui ou Marshadow puisse gagner à la fin de la game. Ici, Kyogre va surtout dans un premier temps vouloir brûler Eternatus avec Scald, ce qui permet à Marshadow de battre plus facilement Eternatus, celui-ci mourrant aisément après un Ice Punch, un Shadow Sneak et les dégâts de la burn. Kyogre et Marshadow sont également facilement abusables grâce aux momentum bringers comme Lando-T et Yveltal, qui peuvent U-Turn sur à peu près tout et n'importe quoi qu'ils checkent, la plupart de leurs checks donnant un free in aux breakers (Kyogre vient gratuitement sur Defensive Xern, Marshadow vient gratuitement sur Ferrothorn).

Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Crachin
Nature : Assuré
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque -100
31184
Défense +90
25231306
Atq Spé 150
31336
Déf Spé 140
431317
Vitesse 90
31216

Comme dit précédemment, Kyogre est la principale win condition de la team avec Marshadow, celui-ci étant extrêmement dangereux dans le meta actuel, puisque celui-ci profite du fait que Ferrothorn soit de plus en plus joué PhysDef et non SpeDef, ce qui le rend plus simple à tuer, même si cela peut rester difficile, et il profite également du fait que la majorité des teams deviennent de plus en plus passives et se rendent extrêmement dépendantes sur des cores facilement destructibles par Kyogre, comme le fameux Yvel-NDM-Etern, avec des additions comme Ho-Oh ou Def Xern qui n'ont pas le moindre moyen de battre ce pokémon. Il sert aussi d'excellents checks à certaines trends du moment comme DD NDM, Darm-G ou "offensive" Ho-Oh (je dis ça avec des guillemets car le set garde cependant toujours une grande utilité défensive mais il est en ce moment plus utilisé pour break des Eternatus en ayant un peu d'invest en Atk plutôt qu'à l'époque où ce fdp ne spammait que TWave et Whirlwind en boucle), puisqu'avec Sleep Talk il est presque impossible de perdre le duel contre ces trois Pokémon, peu importe ce qu'ils cliquent.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
31321
Attaque +125
25231383
Défense 80
431197
Atq Spé -90
31194
Déf Spé 90
31216
Vitesse 125
25231349

Marshadow est une menace qui complète de manière excellente Kyogre puisque ce dernier peut aisément venir sur Ferrothorn et le menacer, aidant grandement Kyogre dans ses besoins de break lentement mais sûrement. Il profite très bien des U-Turn de Yveltal et Lando-T, Ice Punch est ici préféré à Bulk Up dans une volonté purement personnelle de vouloir break plus facilement Lando-T et Zygarde avec Marshadow mais les deux sont totalement possibles.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
24831381
Attaque 145
31326
Défense +90
25231306
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
31196
Vitesse 91
831220

Le premier momentum bringer clé de la team, Lando-T se couple parfaitement dans n'importe quel core offensif pour l'accompagner et celui-ci ne fait pas exception. Knock Off est ici préféré à Toxic de manière personnelle pour permettre un développement de la game plus rapide en enlevant l'item d'un Yveltal, d'un Eternatus ou d'un Def Xerneas pas Balloon, mais Toxic est encore une fois totalement possible ici.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 126
1631397
Attaque 131
31298
Défense 95
31226
Atq Spé -131
31268
Déf Spé 98
24031292
Vitesse +99
25231326

Le deuxième momentum bringer de la team. Je ne considère pas que la team ait réellement besoin d'un defoger puisque, comme on le verra ci-dessous, je possède un moyen de gérer les spikers plutôt facilement, je ne pense pas que les hazards soient réellement un problème, et la team a besoin de Sucker Punch afin de garder un moyen sûr d'empêcher un sweep de Marshadow ou de Calyrex, mais un autre move comme Defog ou Taunt n'est pas inimaginable. La team n'a pas non plus très peur des webs, puisque le combo de Sucker Punch Yvel et de Shadow Sneak Marsh me permet de revenge kill à peu près tout ce qui fait peur offensivement et qui est plutôt rapide après un peu de chip, comme un Eternatus Meteor Beam par exemple, tandis que le combo Defensive Kyogre et Eternatus gère sans trop de soucis DD NDM et LO Yveltal.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 140
16431462
Attaque -85
31157
Défense 95
31226
Atq Spé 145
31326
Déf Spé 95
25231289
Vitesse +130
9231350

Sitrus Berry est ici préféré à un autre item comme les Boots car je considère que la team a plus peur d'un Band Marshadow Poltergeist que des webs, comme expliqué précédemment, même si encore une fois jouer les Boots n'est pas inimaginable. La spread permet d'atteindre 350 de speed et de dépasser Adamant Marshadow.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 97
25231398
Attaque 157
31350
Défense 127
431291
Atq Spé -113
31235
Déf Spé +109
25231348
Vitesse 77
31190

Heat Wave se complète parfaitement avec Kyogre puisqu'il élimine Ferrothorn, cela va de soit mais l'attaque a une autre utilité, puisqu'elle permet de battre Magnezone Magnetic Rise, et donc de ne pas se faire 6-0 par le fameux core Darm-Xern-Zone, qui est autrement affreusement chiant à affronter et pratiquement ingagnable.

Commentaires

1
Hod Strat
Bien expliqué et vraiment rien à corrigé/ajouté, je peux même argumenter que démétéros est plus utile que le reste de la team du faite qu'il amène le momentum quand j'en ai vraiment besoin et qu'il sabote tout ce qui est un matchup problématique. Franchement, superbe team!
1
Eledyr
Pas grand chose à redire, c'est bien écrit et ça explique bien le rôle de chaque Pokémon (notamment le heat wave sur ndm), peut-être juste ajouter une phrase sur NDM qui garde Xern Geomancy en check tant qu'il est healthy mais sinon très très bonne qualité (et des replays pertinents contre des bons joueurs, on peut difficilement demander plus).